L'animus di Ubisoft ci ha nuovamente trasportato nel tempo, questa volta al periodo Sengoku del Giappone in *Assassin's Creed: Shadows *. Il gioco prevede figure storiche del 1579, tra cui Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, il famoso samurai africano che serviva Oda Nobunaga. Come per le voci precedenti, queste figure si intrecciano in un fatto narrativo di fatti e finzione, una storia di vendetta, tradimento e omicidio, anche coinvolgendo la necessità di Yasuke di eliminare i nemici per un XP sufficiente per esercitare un'arma di alto livello.
Sì, * Assassin's Creed * è narrativa storica. Il suo concetto fondamentale prevede la scoperta di lacune storiche per tessere una cospirazione di fantascienza su una società segreta che mira al dominio globale usando i poteri di una civiltà pre-umana. Mentre Ubisoft ricerca e crea mondi aperti storicamente radicati, è fondamentale ricordare che non sono lezioni di storia. Gli sviluppatori adattano numerosi fatti storici per servire la narrazione.
Mentre esistono innumerevoli inesattezze storiche, ecco dieci esempi notevoli di * Assassin's Creed * che riscrive il passato:
Gli assassini vs. Templars War
Nessuna prova storica supporta una guerra tra l'ordine assassino e i cavalieri Templari. Il loro conflitto immaginario è in parte ispirato dalle teorie della cospirazione che circondano i Cavalieri Templari. Entrambi gli ordini esistevano per circa 200 anni (Assassini fondati 1090 d.C., Templari 1118 d.C.) ed entrambi furono sciolti nel 1312. L'idea di conflitti di secoli è interamente fabbricata. Il loro unico conflitto condiviso erano le crociate, rilevanti solo per il primo gioco di Creed * Assassin's Creed. Qualsiasi interazione al di là di ciò è puramente speculativa.
Le Borgia e il loro papa superpotente
* Assassin's Creed II* e* Brotherhood* raffigurano il conflitto di Ezio con la famiglia Borgia, con il cardinale Rodrigo Borgia come Gran Maestro Templare, diventando Papa Alexander VI. Tuttavia, i Templari non esistevano alla fine del 1400, annullando il diagramma della Borgia per ottenere la mela dell'Eden e controllare l'umanità. Il confronto di Ezio con Papa Alexander VI è puramente immaginario.
Inoltre, la rappresentazione del gioco delle Borgia è storicamente miscelata. Mentre la loro eredità è innegabilmente scandalosa, non erano i malvagi gangster che Ubisoft descrive. Il ritratto di Cesare Borgia come uno psicopatico incestuoso non ha prove storiche, basandosi sulle voci. A seconda delle prospettive, come quelle di Machiavelli, potrebbe non essere stato così male.
Machiavelli, nemico delle Borgia
In *Assassin's Creed II *e *Brotherhood *, Niccolò Machiavelli è il braccio destro di Ezio, che guida l'Assassin Bureau italiano. Tuttavia, le filosofie di Machiavelli su una forte autorità si scontrano con il credo dell'assassino. Le sue azioni e scritti suggeriscono di non aver trovato le Borgia particolarmente riprovevoli, anche come diplomatico nella corte di Cesare Borgia.
L'incredibile Leonardo da Vinci e la sua macchina volante
Mentre la rappresentazione di Ubisoft di Leonardo da Vinci è in gran parte accurata, i suoi movimenti nel gioco non corrispondono ai suoi viaggi nella vita reale. Il gioco altera la sua posizione in coincidenza con Ezio. Più significativamente, il gioco presenta i progetti di Da Vinci per una mitragliatrice, un serbatoio e una macchina volante, che non hanno prove storiche nonostante il suo genio ingegneristico.
Il sanguinoso tea party di Boston
Lo storico Boston Tea Party era una protesta non violenta. * Assassin's Creed III* lo descrive come uno scontro violento, con Connor che uccide le guardie britanniche, alterando significativamente la natura pacifica dell'evento. Il gioco attribuisce anche la pianificazione della protesta a Samuel Adams, una questione di dibattito storico.
Il Mohawk solitario
La fedeltà di Connor ai Patriots in * Assassin's Creed III * contraddice l'alleanza del Mohawk con gli inglesi durante la guerra rivoluzionaria. Mentre una tale alleanza era improbabile, il personaggio potrebbe essere ispirato da Louis Cook, un Mohawk che ha combattuto contro gli inglesi.
La rivoluzione templare
*La rappresentazione della rivoluzione francese di Assassin's Creed Unity*è fortemente distorta, suggerendo che la monarchia e l'aristocrazia sono state vittime di una cospirazione templare, ignorando le cause sottostanti della rivoluzione. Il gioco semplifica i complessi eventi storici.
L'uccisione controversa del re Luigi XVI
* Assassin's Creed Unity* ritrae il voto sull'esecuzione del re Luigi XVI più vicino, quando era una maggioranza decisiva. Il gioco minimizza le azioni del re che hanno alimentato la rabbia pubblica e le complesse ragioni dietro la rivoluzione.
Jack the Assassin
* Assassin's Creed Syndicate* raffigura Jack lo Squartatore come un Assassino canaglia, una significativa partenza dall'identità della figura storica come brutale serial killer. Il gioco usa l'ambiguità storica che circonda Jack lo Squartatore per creare la propria narrativa.
L'assassinio del tiranno Giulio Cesare
* Assassin's Creed Origins* altera l'assassinio storico di Giulio Cesare, ritraggendolo come un proto-templare e ignorando il suo sostegno popolare tra il popolo romano e le sue riforme terrestri. Il gioco travisa le conseguenze dell'assassinio di Cesare.
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Il team * Assassin's Creed * si impegna per l'autenticità storica, ma come mostrato, l'accuratezza viene spesso sacrificata per scopi narrativi. Questo è accettabile, poiché i giochi sono narrativa storica, non documentari. Quali sono i tuoi esempi preferiti di * Assassin's Creed * che piegano la verità storica?