Animus của Ubisoft một lần nữa vận chuyển chúng tôi qua thời gian, lần này đến thời kỳ Sengoku của Nhật Bản trong *Assassin's Creed: Shadows *. Trò chơi có các nhân vật lịch sử từ năm 1579, bao gồm Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide và Yasuke, Samurai nổi tiếng người châu Phi, người phục vụ Oda Nobunaga. Cũng như các mục trước, những con số này được đan xen thành một sự thật sự pha trộn và hư cấu, một câu chuyện về sự trả thù, phản bội và giết người thậm chí liên quan đến nhu cầu của Yasuke để loại bỏ kẻ thù để có đủ XP để sử dụng vũ khí hàng đầu.
Vâng, * Assassin's Creed * là tiểu thuyết lịch sử. Khái niệm cốt lõi của nó liên quan đến việc khám phá những lỗ hổng lịch sử để dệt nên một âm mưu khoa học viễn tưởng về một xã hội bí mật nhằm mục đích thống trị toàn cầu bằng cách sử dụng sức mạnh của một nền văn minh tiền con người. Trong khi Ubisoft nghiên cứu tỉ mỉ và tạo ra những thế giới mở lịch sử, nhưng điều quan trọng là phải nhớ đây không phải là những bài học lịch sử. Các nhà phát triển điều chỉnh nhiều sự thật lịch sử để phục vụ câu chuyện.
Mặc dù vô số sự thiếu chính xác trong lịch sử tồn tại, đây là mười ví dụ đáng chú ý về * Assassin's Creed * viết lại quá khứ:
Assassins vs. Templar Wars
Không có bằng chứng lịch sử nào ủng hộ một cuộc chiến giữa trật tự sát thủ và Hiệp sĩ Templar. Xung đột hư cấu của họ được truyền cảm hứng một phần bởi các lý thuyết âm mưu xung quanh Hiệp sĩ Templar. Cả hai đơn đặt hàng tồn tại trong khoảng 200 năm (Assassins thành lập 1090 AD, Templar 1118 AD) và cả hai đều bị giải tán bởi năm 1312. Ý tưởng về xung đột kéo dài hàng thế kỷ được chế tạo hoàn toàn. Cuộc xung đột được chia sẻ duy nhất của họ là các cuộc thập tự chinh, chỉ có liên quan đến trò chơi * Assassin Creed * đầu tiên. Bất kỳ tương tác ngoài đó hoàn toàn là đầu cơ.
Borgias và Giáo hoàng siêu cường của họ
* Assassin's Creed II* và* Brotherhood* miêu tả cuộc xung đột của Ezio với gia đình Borgia, với Đức Hồng Y Rodrigo Borgia là bậc thầy Templar, trở thành Giáo hoàng Alexander VI. Tuy nhiên, Templar đã không tồn tại vào cuối những năm 1400, phủ nhận âm mưu Borgia để có được quả táo của Eden và kiểm soát nhân loại. Cuộc đối đầu của Ezio với Giáo hoàng Alexander VI hoàn toàn là hư cấu.
Hơn nữa, chân dung của trò chơi về Borgias được trộn lẫn trong lịch sử. Trong khi di sản của họ là không thể phủ nhận tai tiếng, họ không phải là những kẻ xấu xa của Ubisoft mô tả. Chân dung của Cesare Borgia là một kẻ tâm thần loạn luân thiếu bằng chứng lịch sử, dựa vào những tin đồn. Tùy thuộc vào quan điểm, như Machiavelli, anh ta có thể không quá tệ.
Machiavelli, kẻ thù của Borgias
Trong *Assassin's Creed II *và *Brotherhood *, Niccolò Machiavelli là người đàn ông tay phải của Ezio, lãnh đạo Cục Assassin của Ý. Tuy nhiên, những triết lý của Machiavelli về quyền lực mạnh mẽ đụng độ với tín ngưỡng sát thủ. Hành động và tác phẩm của anh ta cho thấy anh ta không tìm thấy Borgias đặc biệt đáng trách, thậm chí phục vụ như một nhà ngoại giao tại tòa án của Cesare Borgia.
Leonardo da Vinci đáng kinh ngạc và máy bay của anh ấy
Trong khi chân dung của Ubisoft về Leonardo da Vinci phần lớn chính xác, các chuyển động của anh ấy trong trò chơi không phù hợp với những chuyến du lịch ngoài đời thực của anh ấy. Trò chơi làm thay đổi vị trí của anh ấy trùng với Ezio. Đáng kể hơn, trò chơi có các thiết kế của Da Vinci cho một khẩu súng máy, xe tăng và máy bay, thiếu bằng chứng lịch sử mặc dù thiên tài kỹ thuật của anh ta.
Bữa tiệc trà Boston đẫm máu
Đảng trà Boston lịch sử là một cuộc biểu tình bất bạo động. * Assassin's Creed III* mô tả nó như một cuộc đụng độ bạo lực, với việc Connor giết những người bảo vệ Anh, làm thay đổi đáng kể bản chất hòa bình của sự kiện. Trò chơi cũng gán cho kế hoạch của cuộc biểu tình đối với Samuel Adams, một vấn đề tranh luận lịch sử.
Mohawk đơn độc
Sự trung thành của Connor với những người yêu nước trong * Assassin's Creed III * mâu thuẫn với liên minh của Mohawk với người Anh trong Chiến tranh Cách mạng. Trong khi một liên minh như vậy là không thể, nhân vật có thể được truyền cảm hứng từ Louis Cook, một người Mohawk đã chiến đấu chống lại người Anh.
Cuộc cách mạng Templar
*Sự miêu tả của Assassin Creed Unity*của Cách mạng Pháp bị sai lệch nặng nề, cho thấy chế độ quân chủ và tầng lớp quý tộc là nạn nhân của một âm mưu của Templar, bỏ qua các nguyên nhân cơ bản của cuộc cách mạng. Trò chơi đơn giản hóa các sự kiện lịch sử phức tạp.
Vụ giết người gây tranh cãi của Vua Louis XVI
* Assassin Creed Unity* miêu tả cuộc bỏ phiếu đối với vụ hành quyết của Vua Louis XVI gần gũi, khi đó là một đa số quyết định. Trò chơi hạ thấp các hành động của nhà vua thúc đẩy sự tức giận của công chúng và những lý do phức tạp đằng sau cuộc cách mạng.
Jack the Assassin
* Assassin's Creed Syndicate* mô tả Jack the Ripper là một kẻ ám sát lừa đảo, một sự khởi đầu đáng kể từ danh tính của nhân vật lịch sử là một kẻ giết người hàng loạt tàn bạo. Trò chơi sử dụng sự mơ hồ lịch sử xung quanh Jack the Ripper để tạo ra câu chuyện của riêng mình.
Vụ ám sát bạo chúa Julius Caesar
* Nguồn gốc của Assassin Creed* làm thay đổi vụ ám sát lịch sử của Julius Caesar, miêu tả anh ta là một người chơi nhạc và bỏ qua sự hỗ trợ phổ biến của anh ta trong người La Mã và cải cách đất đai của anh ta. Trò chơi thể hiện sai những hậu quả của vụ ám sát của Caesar.
Trả lời Xem kết quả
Nhóm * Assassin Creed * cố gắng cho tính xác thực lịch sử, nhưng như thể hiện, độ chính xác thường bị hy sinh cho các mục đích kể chuyện. Điều này được chấp nhận, vì các trò chơi là tiểu thuyết lịch sử, không phải là phim tài liệu. Những ví dụ yêu thích của bạn về * Assassin's Creed * uốn cong sự thật lịch sử là gì?