Animus Ubisoft po raz kolejny przetransportował nas w czasie, tym razem do japońskiego okresu Sengoku w *Assassin's Creed: Shadows *. Gra zawiera historyczne postacie z 1579 r., W tym Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i Yasuke, słynne afrykańskie samurajskie samurajskie, które służyły Oda Nobunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich wpisów, liczby te są splecione w narracyjny fakt i fikcja, opowieść o zemście, zdradzie i morderstwie-nawet obejmująca potrzebę Yasuke'a do wyeliminowania wrogów w celu uzyskania wystarczającej liczby XP, aby władać broń na najwyższym poziomie.
Tak, * Assassin's Creed * to fikcja historyczna. Jego podstawowa koncepcja polega na odkrywaniu historycznych luk w celu spisku science fiction na temat tajnego społeczeństwa mającego na celu globalną dominację z wykorzystaniem uprawnień cywilizacji przedprzewodnej. Podczas gdy Ubisoft skrupulatnie bada i tworzy historycznie otwarte światy, ważne jest, aby pamiętać, że nie są to lekcje historii. Deweloperzy dostosowują wiele faktów historycznych, aby służyć narracji.
Podczas gdy istnieje niezliczone niedokładności historyczne, oto dziesięć godnych uwagi przykładów * Assassin's Creed * przepisanie przeszłości:
Wojna zabójców kontra templariuszy
Żadne dowody historyczne nie potwierdzają wojny między zakazem zabójcy a templariuszy. Ich fikcyjny konflikt jest częściowo zainspirowany teoriami spiskowymi otaczającymi templariuszy. Oba zamówienia istniały przez około 200 lat (zabójcy założyli 1090 ne, templary 1118 ne) i oba zostały rozwiązane do 1312 r. Idea konfliktu wieków jest całkowicie wytwarzana. Ich jedynym wspólnym konfliktem były krucjaty, istotne tylko dla pierwszej gry Assassin's Creed *. Każda interakcja poza tym jest czysto spekulatywna.
Borgias i ich supermocarni papież
* Assassin's Creed II* i* Bractwo* przedstawiają konflikt Ezio z rodziną Borgia, z kardynałem Rodrigo Borgią jako wielkim mistrzem templara, stając się papieżem Aleksandrem VI. Jednak templariusze nie istniały pod koniec 1400 roku, negując wykres Borgia w celu uzyskania jabłka Eden i kontrolującej ludzkość. Konfrontacja Ezio z papieżem Aleksandrem VI jest czysto fikcyjna.
Ponadto przedstawienie borgiasu gry jest historycznie mieszane. Podczas gdy ich dziedzictwo jest niezaprzeczalnie skandaliczne, nie byli nikczemnymi gangsterami, które przedstawia Ubisoft. Przedstawienie Cesare Borgii jako kazirodczy psychopata nie ma dowodów historycznych, opierając się na plotkach. W zależności od perspektyw, podobnie jak Machiavelli, mógł nie być taki zły.
Machiavelli, wróg Borgias
W *Assassin's Creed II *i *Brotherhood *Niccolò Machiavelli jest prawym człowiekiem Ezio, prowadzącym włoskie biuro zabójcy. Jednak filozofie Machiavelli o silnym autorytecie kolidują z Assassin's Creed. Jego działania i pisma sugerują, że nie uznał Borgias za szczególnie naganny, nawet służący jako dyplomata w sądzie Cesare Borgia.
Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna
Podczas gdy przedstawienie Leonarda da Vinci przez Ubisoft jest w dużej mierze dokładne, jego ruchy w grze nie pasują do jego prawdziwych podróży. Gra zmienia jego lokalizację, aby zbiegać się z Ezio. Co ważniejsze, gra zawiera projekty Da Vinci na karabin maszynowy, czołg i latającą maszynę, które nie mają dowodów historycznych pomimo jego inżynierii.
Krwawe przyjęcie herbaciane Boston
Historyczna Boston Tea Party była protestem bez przemocy. * Assassin's Creed III* przedstawia to jako gwałtowne starcie, a Connor zabija brytyjskich strażników, co znacząco zmienia spokojną naturę wydarzenia. Gra przypisuje również planowanie protestu Samuelowi Adamsowi, kwestię historycznej debaty.
Samotny Mohawk
Lojalność Connora wobec Patriotów w * Assassin's Creed III * Jest sprzeczny z sojuszem Mohawka z Brytyjczykami podczas wojny o niepodległość. Chociaż taki sojusz był mało prawdopodobny, postać może inspirować się przez Louisa Cooka, Mohawka, który walczył przeciwko Brytyjczykom.
Rewolucja templariuszy
*Przedstawienie rewolucji francuskiej Assassin's Creed*jest mocno wypaczone, sugerując, że monarchia i arystokracja były ofiarami spisku templariuszy, ignorując podstawowe przyczyny rewolucji. Gra upraszcza złożone wydarzenia historyczne.
Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika XVI
* Assassin's Creed Unity* przedstawia głosowanie nad egzekucją króla Ludwika XVI tak blisko, kiedy była to zdecydowana większość. Gra lekceważy działania króla, które napędzały gniew publiczny i złożone przyczyny rewolucji.
Jack Assassin
* Assassin's Creed Syndicate* przedstawia Jacka Rozpruwacza jako nieuczciwego zabójcy, znaczące odejście od tożsamości postaci historycznej jako brutalnego seryjnego zabójcy. Gra wykorzystuje historyczną dwuznaczność otaczającą Jacka Rozpruwacza do stworzenia własnej narracji.
Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara
* Origins Assassin's Creed* zmienia historyczne zabójstwo Juliusza Cezara, przedstawiając go jako proto-templar i ignorując jego popularne poparcie wśród narodu rzymskiego i jego reformy rolne. Gra wprowadza w błąd konsekwencje zabójstwa Cezara.
Odpowiedź Zobacz wyniki
Zespół * Assassin's Creed * dąży do autentyczności historycznej, ale jak pokazano, dokładność jest często poświęcana do celów narracyjnych. Jest to dopuszczalne, ponieważ gry są fikcją historyczną, a nie dokumentalnymi. Jakie są twoje ulubione przykłady * Assassin's Creed * zginające prawdę historyczną?