De animus van Ubisoft heeft ons opnieuw getransporteerd door de tijd, dit keer naar de Japanse Sengoku -periode in *Assassin's Creed: Shadows *. De game bevat historische figuren uit 1579, waaronder Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke, de beroemde Afrikaanse samurai die Oda Nobunaga diende. Net als bij eerdere inzendingen, zijn deze cijfers verweven in een verhalende feiten en fictie, een verhaal van wraak, verraad en moord-zelfs met Yasuke's behoefte om vijanden te elimineren voor voldoende XP om een topwapen te hanteren.
Ja, * Assassin's Creed * is historische fictie. Het kernconcept omvat het blootleggen van historische hiaten om een sciencefiction-samenzwering te weven over een geheim genootschap dat streeft naar wereldwijde overheersing met behulp van de bevoegdheden van een pre-menselijke beschaving. Hoewel Ubisoft zorgvuldig onderzoekt en historisch gewortelde open werelden creëert, is het cruciaal om te onthouden dat dit geen geschiedenislessen zijn. De ontwikkelaars passen talloze historische feiten aan om het verhaal te dienen.
Hoewel er talloze historische onnauwkeurigheden bestaan, zijn hier tien opmerkelijke voorbeelden van * Assassin's Creed * het verleden herschrijven:
De Assassins versus Tempeliersoorlog
Geen historisch bewijs ondersteunt een oorlog tussen de Assassin Order en de Knights Tempelier. Hun fictieve conflict is gedeeltelijk geïnspireerd door complottheorieën rond de Tempeliers. Beide bevelen bestonden ongeveer 200 jaar (Assassins stichtte 1090 na Christus, Tempeliers 1118 AD), en beide werden ontbonden door 1312. Het idee van eeuwenlange conflicten is volledig gefabriceerd. Hun enige gedeelde conflict waren de kruistochten, alleen relevant voor het eerste * Assassin's Creed * -spel. Elke interactie daarbuiten is puur speculatief.
De borgia's en hun superkrachtige paus
* Assassin's Creed II* en* Brotherhood* Toon Ezio's conflict met de familie Borgia, met kardinaal Rodrigo Borgia als de Tempelier grootmeester, die paus Alexander VI wordt. De Tempeliers bestonden echter niet in de late jaren 1400, waardoor het Borgia -plot ontkende om de appel van Eden te verkrijgen en de mensheid te beheersen. Ezio's confrontatie met paus Alexander VI is puur fictief.
Bovendien is het portret van de borgia's van het spel historisch gemengd. Hoewel hun nalatenschap onmiskenbaar schandalig is, waren ze niet de schurkachtige gangsters die Ubisoft weergeven. De weergave van Cesare Borgia als een incestueuze psychopaat mist historisch bewijs en vertrouwt op geruchten. Afhankelijk van de perspectieven, zoals die van Machiavelli, was hij misschien niet zo slecht.
Machiavelli, vijand van de Borgias
In *Assassin's Creed II *en *Brotherhood *, is Niccolò Machiavelli de rechterhand van Ezio, die het Italiaanse Assassin Bureau leidt. Machiavelli's filosofieën op sterke autoriteit botsing echter met de Assassin's Creed. Zijn acties en geschriften suggereren dat hij de borgia's niet bijzonder verwerpelijk vond, zelfs als een diplomaat in het hof van Cesare Borgia.
De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine
Hoewel Ubisoft's weergave van Leonardo da Vinci grotendeels nauwkeurig is, komen zijn bewegingen in het spel niet overeen met zijn echte reizen. De game verandert zijn locatie om samen te vallen met die van Ezio. Nog belangrijker is dat de game de ontwerpen van Da Vinci bevat voor een machinegeweer, een tank en een vliegende machine, die historisch bewijs missen ondanks zijn technische genie.
The Bloody Boston Tea Party
De historische Tea Party in Boston was een geweldloos protest. * Assassin's Creed III* toont het als een gewelddadige botsing, waarbij Connor Britse bewakers doodt, waardoor het vreedzame karakter van de gebeurtenis aanzienlijk wordt gewijzigd. Het spel schrijft ook de planning van het protest toe aan Samuel Adams, een kwestie van historisch debat.
De eenzame mohawk
Connor's trouw aan de Patriotten in * Assassin's Creed III * spreekt de Mohawk's Alliantie met de Britten tijdens de Revolutionaire Oorlog. Hoewel een dergelijke alliantie onwaarschijnlijk was, kan het personage worden geïnspireerd door Louis Cook, een Mohawk die tegen de Britten vocht.
De Templar Revolution
*Assassin's Creed Unity*'s afbeelding van de Franse revolutie is zwaar scheef, wat suggereert dat de monarchie en aristocratie het slachtoffer waren van een Tempeliersamenzwering, waarbij de onderliggende oorzaken van de revolutie negeerden. De game vereenvoudigt de complexe historische gebeurtenissen.
De controversiële moord op koning Louis XVI
* Assassin's Creed Unity* portretteert de stemming over de uitvoering van koning Louis XVI als dichtbij, toen het een beslissende meerderheid was. De game downplayt de acties van de koning die de publieke woede en de complexe redenen achter de revolutie hebben aangewakkerd.
Jack the Assassin
* Assassin's Creed Syndicate* toont Jack de Ripper als een malafide moordenaar, een aanzienlijk afwijking van de identiteit van de historische figuur als een brutale seriemoordenaar. De game gebruikt de historische dubbelzinnigheid rond Jack the Ripper om zijn eigen verhaal te creëren.
De moord op de tiran Julius Caesar
* Assassin's Creed Origins* wijzigt de historische moord op Julius Caesar, portretteren hem als een proto-templar en negeert zijn populaire steun onder het Romeinse volk en zijn landhervormingen. Het spel geeft de gevolgen van Caesar's moord verkeerd weer.
Antwoord Zie resultaten
Het * Assassin's Creed * -team streeft naar historische authenticiteit, maar zoals getoond, wordt nauwkeurigheid vaak opgeofferd voor verhalende doeleinden. Dit is acceptabel, omdat de spellen historische fictie zijn, geen documentaires. Wat zijn je favoriete voorbeelden van * Assassin's Creed * Bending Historical Truth?