Ev Haberler Assassin'in Creed'i 10 kez değiştirdi

Assassin'in Creed'i 10 kez değiştirdi

Yazar : Brooklyn Mar 21,2025

Ubisoft'un Animus'u bizi bir kez daha zaman içinde taşıdı, bu sefer Japonya'nın *Assassin's Creed: Shadows *'daki Sengoku dönemine. Oyun, Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ve Oda Nobunaga'ya hizmet veren ünlü Afrika samurayları da dahil olmak üzere 1579'dan tarihi figürler içeriyor. Önceki girişlerde olduğu gibi, bu figürler, Yasuke'nin en üst düzey bir silahı kullanmak için yeterli XP için düşmanları ortadan kaldırma ihtiyacını içeren bir antij, ihanet ve cinayet hikayesi olan bir anlatı harmanlama gerçeği ve kurgu haline getirilmiştir.

Evet, * Assassin's Creed * tarihsel kurgudur. Temel kavramı, insan öncesi bir uygarlığın güçlerini kullanarak küresel hakimiyeti hedefleyen gizli bir toplum hakkında bir bilim kurgu komplosunu örmek için tarihsel boşlukların ortaya çıkarılmasını içerir. Ubisoft, tarihsel olarak köklü açık dünyaları titizlikle araştırır ve yaratırken, bunların tarih dersleri olmadığını hatırlamak çok önemlidir. Geliştiriciler anlatıya hizmet etmek için çok sayıda tarihsel gerçeği uyarlar.

Sayısız tarihsel yanlışlık mevcut olsa da, * Assassin's Creed * 'nin geçmişi yeniden yazmasının on önemli örneği var:

Suikastçılar ve Tapınaklar Savaşı

Suikastçılar VS Tapınakçılar Hiçbir tarihsel kanıt, suikastçı emri ile Şövalyeler Templar arasında bir savaşı desteklemez. Kurgusal çatışmaları kısmen Şövalyeler Templar'ı çevreleyen komplo teorilerinden esinlenmiştir. Her iki emir de yaklaşık 200 yıldır vardı (suikastçılar MS 1090, MS Tapınak 1118) ve her ikisi de 1312 tarafından dağıtıldı. Yüzyıllarca çatışma fikri tamamen üretildi. Sadece ortak çatışmaları, sadece ilk * Assassin's Creed * oyunu ile ilgili Haçlı Seferleri idi. Bunun ötesinde herhangi bir etkileşim tamamen spekülatiftir.

Borgias ve onların süper güçlü Papa

Borgias ve Papa * Assassin's Creed II* ve* Brotherhood*, Ezio'nun Borgia ailesiyle olan çatışmasını tasvir ediyor, Kardinal Rodrigo Borgia, Tapınak Büyük Üstadı olarak Papa Alexander VI. Bununla birlikte, Tapınakçılar 1400'lerin sonlarında mevcut değildi, Borgia planını Eden'in elmasını ve kontrolünü kontrol etmek için reddetti. Ezio'nun Papa VI. Alexander ile yüzleşmesi tamamen kurgusaldır.

Dahası, oyunun Borgias'ı tasvir etmesi tarihsel olarak karışık. Mirası inkar edilemez bir şekilde skandal olsa da, Ubisoft'un tasvir ettiği kötü gangsterler değildi. Cesare Borgia'nın ensest bir psikopat olarak tasviri, söylentilere dayanarak tarihsel kanıtlardan yoksundur. Machiavelli gibi perspektiflere bağlı olarak, o kadar da kötü olmayabilir.

Machiavelli, Borgias'ın düşmanı

Machiavelli *Assassin's Creed II *ve *Brotherhood *'da Niccolò Machiavelli, Ezio'nun sağ eli ve İtalyan suikastçısı bürosuna liderlik ediyor. Ancak Machiavelli'nin güçlü otorite hakkındaki felsefeleri, suikastçının inancıyla çatışıyor. Eylemleri ve yazıları, Borgias'ı özellikle anlaşılır bulmadığını, hatta Cesare Borgia mahkemesinde diplomat olarak hizmet etmediğini gösteriyor.

İnanılmaz Leonardo da Vinci ve Uçan Makinesi

Leonardo da Vinci Ubisoft'un Leonardo da Vinci'yi tasvir etmesi büyük ölçüde doğru olsa da, oyundaki hareketleri gerçek hayattaki seyahatleriyle eşleşmiyor. Oyun, Ezio's ile çakışacak yerini değiştiriyor. Daha da önemlisi, oyun Da Vinci'nin bir makineli tüfek, bir tank ve mühendislik dehasına rağmen tarihi kanıtları olmayan bir uçan makine tasarımlarını içeriyor.

Kanlı Boston Çay Partisi

Boston Çay Partisi Tarihi Boston Çay Partisi şiddet içermeyen bir protesto oldu. * Assassin's Creed III* bunu şiddetli bir çatışma olarak tasvir ediyor, Connor İngiliz gardiyanlarını öldürerek etkinliğin huzurlu doğasını önemli ölçüde değiştiriyor. Oyun ayrıca protestonun planlamasını tarihsel bir tartışma meselesi olan Samuel Adams'a bağlıyor.

Yalnız mohawk

Mohawk Connor'un * Assassin's Creed III * 'deki Vatanseverlere olan bağlılığı, Mohawk'ın Devrim Savaşı sırasında İngilizlerle ittifakıyla çelişiyor. Böyle bir ittifak olası olmasa da, karakter İngilizlere karşı savaşan bir Mohawk olan Louis Cook'dan esinlenebilir.

Templar Devrimi

Templar Devrimi *Assassin'in Creed Birliği*'nin Fransız Devrimi tasviri yoğun bir şekilde çarpıktır, bu da monarşi ve aristokrasinin, devrimin altında yatan nedenlerini görmezden gelerek Templar komplonunun kurbanları olduğunu düşündürmektedir. Oyun karmaşık tarihsel olayları basitleştiriyor.

Kral Louis XVI'nin tartışmalı öldürülmesi

Kral Louis XVI * Assassin's Creed Birliği* Kral Louis XVI'nin infazına oy vermeyi belirleyici bir çoğunluk olduğu zaman tasvir ediyor. Oyun, kralın halkın öfkesini körükleyen eylemlerini ve devrimin arkasındaki karmaşık nedenleri küçümsüyor.

Suikastçı Jack

Ripper Jack * Assassin's Creed Sendikası* Ripper Jack'i haydut bir suikastçı olarak tasvir eder, tarihi figürün acımasız bir seri katil olarak kimliğinden önemli bir ayrılır. Oyun, kendi anlatımını yaratmak için Ripper Jack'i çevreleyen tarihsel belirsizliği kullanıyor.

Tyrant Julius Caesar'ın suikastı

Julius Caesar * Assassin's Creed Origins* Julius Caesar'ın tarihi suikastını değiştirerek onu bir proto-templar olarak tasvir eder ve Roma halkı ve kara reformları arasındaki popüler desteğini görmezden gelir. Oyun, Sezar'ın suikastının sonuçlarını yanlış ifade ediyor.

Assassin'in inancındaki tarihsel doğruluk meselesi mi?

Cevap Sonuçlara bakın

* Assassin's Creed * ekibi tarihsel özgünlük için çabalar, ancak gösterildiği gibi doğruluk genellikle anlatı amaçları için feda edilir. Bu kabul edilebilir, çünkü oyunlar belgeseller değil tarihsel kurgu. * Assassin's Creed * bükme tarihsel gerçeğinin en sevdiğiniz örnekleri nelerdir?

Son Makaleler
En Yeni Oyunlar