Assassin's Creed Shadows introduce il trasmogging, consentendo ai giocatori di mantenere il loro aspetto estetico preferito sulle armi ottimizzando le statistiche sulle prestazioni. Scopri come questa funzione migliora la personalizzazione del gameplay e approfondisce la progressione dei personaggi nel prossimo titolo.
Assassin's Creed Shadows: un immersione profonda nella progressione del giocatore
Trasmogging e personalizzazione dell'arma
In Assassin's Creed Shadows , i giocatori godono di un controllo senza precedenti sull'estetica delle armi e sulle prestazioni attraverso un solido sistema transmog. Il 1 ° marzo 2025, Ubisoft ha rilasciato una rottura dettagliata dei meccanici di progressione del gioco, facendo luce su come la personalizzazione svolge un ruolo centrale nell'esperienza dei giocatori. Secondo il direttore del gioco associato Julien, il team mirava a fornire flessibilità senza compromettere l'immersione o l'autenticità.
La trasmogging consente ai giocatori di regolare l'aspetto di un'arma indipendentemente dalle sue statistiche sottostanti. Se un giocatore preferisce lo stile visivo di un'arma ma favorisce le prestazioni di un'altra, ora può combinare entrambi. Questa funzionalità diventa disponibile una volta che il giocatore costruisce una fucina all'interno del loro nascondiglio, a cui è possibile accedere direttamente dal menu di inventario.
Come ha spiegato Julien, "The Forge è essenziale per gestire la tua attrezzatura. Lì, puoi aggiornare o smantellare armi e attrezzature: condivideremo di più sul nascondiglio in un prossimo articolo". I giocatori possono personalizzare ulteriormente il loro arsenale fondendo componenti di diverse armi, come l'uso della lama di una, la guardia di un altro e la maniglia di un'arma appena acquisita.
Nuovo ciclo di progressione
Prima di questo aggiornamento, il direttore creativo Charles Benoit ha discusso dei meccanici di combattimento di AC Shadows durante IGN Fan Fest 2025. Le ultime intuizioni si espandono su come i doppi protagonisti influenzano il design della progressione e approfondiscono la varietà di gameplay.
Julien ha elaborato la struttura unica di avere due personaggi giocabili - Naoe e Yasuke - e come ha modellato lo sviluppo di sistemi di progressione. Ha dichiarato: "Avere due personaggi distinti con archetipi contrastanti nel Giappone feudale ci ha richiesto di ripensare a come dovrebbe sentirsi la progressione. Il nostro obiettivo era quello di rimanere fedele alla filosofia della padronanza delle arti marziali".
Padronanza, abilità e ranghi di conoscenza
Ogni protagonista ha un albero di padronanza dedicata che riflette il loro stile di gioco principale. Naoe, lo Shinobi, si concentra su agilità e furtività, mentre Yasuke, il Samurai, sottolinea la forza e la precisione. Questi alberi consentono ai giocatori di specializzarsi in armi o archetipi specifici, migliorando la loro competenza e sbloccando potenti bonus.
"Vogliamo che i giocatori investino profondamente nel percorso prescelto", ha aggiunto Julien. "I punti spesi in un albero di padronanza sbloccano vantaggi aggiuntivi che rafforzano il tuo stile di gioco e migliorano l'efficacia del combattimento".
Oltre la padronanza, le abilità sono sbloccate attraverso la progressione e offrono nuove opzioni tattiche in combattimento. Tuttavia, l'accesso a determinati nodi avanzati richiede di raggiungere livelli specifici nel sistema di rango di conoscenza. I giocatori elevano questo rango impegnandosi in attività non combattenti come scoprire pagine perdute nei templi, pregare nei santuari, eseguire la meditazione Kuji-kiri (per Naoe) o imparare nuove forme di kata (per Yasuke).
Personalizzando il tuo stile di gioco
Assassin's Creed Shadows consente ai giocatori di modellare la propria esperienza attraverso un sistema di Perk dinamico che consente una ampia personalizzazione. I vantaggi consentono ai giocatori di modificare, migliorare o specializzare singoli equipaggiamento, offrendo boost stat, effetti di condizione o nuove strategie di gioco.
Sebbene ogni personaggio inizi con un archetipo definito, i giocatori hanno la libertà di sperimentare e ridefinire il loro approccio. Ad esempio, NAOE può adottare una costruzione in mischia esotica focalizzata su rapidi attacchi a terra, consentendo un rapido impegno ed evasione. Nel frattempo, Yasuke può appoggiarsi alla furtività a distanza, beneficiando di vantaggi che aumentano le sue capacità di tiro con l'arco e le sue capacità di occultamento.
Con la profondità della personalizzazione mostrata nelle recenti rivelazioni, l'anticipazione per le ombre di Creed Assassin continua ad aumentare. Impostato per il rilascio il 20 marzo 2025 , il gioco verrà lanciato su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e funzionalità approfondite che portano al lancio.