Assassin's Creed Shadows memperkenalkan transmogging, membolehkan pemain mengekalkan pandangan kosmetik pilihan mereka pada senjata sambil mengoptimumkan statistik prestasi. Ketahui bagaimana ciri ini meningkatkan penyesuaian permainan dan memperdalam perkembangan watak dalam tajuk yang akan datang.
Assassin's Creed Shadows: menyelam yang mendalam ke dalam perkembangan pemain
Penyesuaian dan penyesuaian senjata
Dalam bayang -bayang Creed Assassin , pemain menikmati kawalan yang belum pernah terjadi sebelumnya terhadap estetika dan prestasi senjata melalui sistem transmog yang mantap. Pada 1 Mac, 2025, Ubisoft mengeluarkan pecahan terperinci mekanik perkembangan permainan, memberi penerangan tentang bagaimana penyesuaian memainkan peranan utama dalam pengalaman pemain. Menurut Pengarah Permainan Bersekutu Julien, pasukan itu bertujuan untuk memberikan fleksibiliti tanpa menjejaskan rendaman atau keaslian.
Transmoging membolehkan pemain menyesuaikan penampilan senjata secara bebas dari statistik asasnya. Sekiranya pemain lebih suka gaya visual satu senjata tetapi nikmat prestasi yang lain, mereka kini boleh menggabungkan kedua -duanya. Fungsi ini boleh didapati sebaik sahaja pemain membina sebuah tempat di dalam persembunyian mereka, yang kemudiannya boleh diakses terus dari menu inventori.
Seperti yang dijelaskan oleh Julien, "The Forge adalah penting untuk menguruskan gear anda. Pemain dapat memperibadikan senjata mereka dengan menggabungkan komponen dari senjata yang berlainan, seperti menggunakan bilah satu, pengawal orang lain, dan pemegang senjata yang baru diperolehi.
Gelung perkembangan baru
Sebelum kemas kini ini, pengarah kreatif Charles Benoit membincangkan mekanik tempur AC Shadows semasa IGN Fan Fest 2025. Wawasan terkini memperluaskan bagaimana protagonis dwi mempengaruhi reka bentuk perkembangan dan memperdalam pelbagai permainan.
Julien menghuraikan struktur unik yang mempunyai dua watak yang boleh dimainkan -nae dan Yasuke -dan bagaimana ia membentuk pembangunan sistem perkembangan. Dia menyatakan, "Mempunyai dua watak yang berbeza dengan archetypes yang berbeza dalam feudal Jepun memerlukan kita untuk memikirkan semula bagaimana perkembangannya harus dirasakan. Matlamat kami adalah untuk tetap berpegang pada falsafah penguasaan seni mempertahankan diri."
Penguasaan, kebolehan, dan pengetahuan pengetahuan
Setiap protagonis mempunyai pokok penguasaan khusus yang mencerminkan gaya teras mereka. Naoe, Shinobi, memberi tumpuan kepada ketangkasan dan stealth, sementara Yasuke, samurai, menekankan kekuatan dan ketepatan. Pokok -pokok ini membolehkan pemain untuk mengkhususkan diri dalam senjata atau archetypes tertentu, meningkatkan kemahiran mereka dan membuka kunci bonus yang kuat.
"Kami mahu pemain melabur dalam laluan pilihan mereka," tambah Julien. "Mata yang dibelanjakan dalam pokok penguasaan membuka kunci tambahan yang menguatkan PlayStyle anda dan meningkatkan keberkesanan pertempuran."
Di luar penguasaan, kebolehan dibuka melalui perkembangan dan menawarkan pilihan taktikal baru dalam pertempuran. Walau bagaimanapun, akses kepada nod maju tertentu memerlukan mencapai tahap tertentu dalam sistem pangkat pengetahuan. Pemain meningkatkan kedudukan ini dengan melibatkan diri dalam aktiviti bukan koma seperti menemui halaman yang hilang di kuil-kuil, berdoa di kuil-kuil, melakukan meditasi Kuji-Kiri (untuk Naoe), atau mempelajari bentuk Kata baru (untuk Yasuke).
Menyesuaikan PlayStyle anda
Assassin's Creed Shadows memberi kuasa kepada pemain untuk membentuk pengalaman mereka sendiri melalui sistem PERK yang dinamik yang membolehkan penyesuaian yang luas. Perks membolehkan pemain untuk mengubah suai, meningkatkan, atau mengkhususkan peralatan individu, menawarkan peningkatan stat, kesan keadaan, atau strategi permainan baru.
Walaupun setiap watak bermula dengan asas yang ditakrifkan, pemain mempunyai kebebasan untuk bereksperimen dan mentakrifkan semula pendekatan mereka. Sebagai contoh, Naoe boleh mengadopsi binaan huru -hara eksotik yang memberi tumpuan kepada serangan tanah yang cepat, membolehkan penglibatan dan pengelakan cepat. Sementara itu, Yasuke boleh bersandar ke dalam keadaan tersembunyi, mendapat manfaat daripada faedah yang meningkatkan kemahiran memanah dan keupayaan penyembunyiannya.
Dengan kedalaman penyesuaian yang ditunjukkan dalam mendedahkan baru -baru ini, jangkaan untuk bayang -bayang Creed Assassin terus meningkat. Ditetapkan untuk dibebaskan pada 20 Mac, 2025 , permainan akan dilancarkan pada PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut dan ciri-ciri mendalam yang membawa kepada hari pelancaran.