Creed Shadows ของ Assassin แนะนำ transmogging ช่วยให้ผู้เล่นสามารถรักษารูปลักษณ์เครื่องสำอางที่ต้องการเกี่ยวกับอาวุธในขณะที่เพิ่มประสิทธิภาพสถิติประสิทธิภาพ ค้นพบว่าฟีเจอร์นี้ช่วยเพิ่มการปรับแต่งการเล่นเกมและความก้าวหน้าของตัวละครที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในชื่อที่กำลังจะมาถึง
Assassin's Creed Shadows: การดำน้ำลึกเข้าไปในความก้าวหน้าของผู้เล่น
การปรับแต่งและการปรับแต่งอาวุธ
ใน เงามืดของ Assassin ผู้เล่นสนุกกับการควบคุมความสวยงามของอาวุธและประสิทธิภาพผ่านระบบการส่งผ่านที่แข็งแกร่ง เมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2568 Ubisoft เปิดตัวรายละเอียดของกลไกการพัฒนาของเกมโดยให้ความกระจ่างเกี่ยวกับวิธีการปรับแต่งมีบทบาทสำคัญในประสบการณ์ของผู้เล่น ตามที่ผู้อำนวยการเกมผู้อำนวยการ Julien ทีมมีวัตถุประสงค์เพื่อส่งมอบความยืดหยุ่นโดยไม่ลดทอนการแช่หรือความถูกต้อง
Transmogging ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับการปรากฏตัวของอาวุธได้อย่างอิสระจากสถิติพื้นฐาน หากผู้เล่นชอบสไตล์การมองเห็นของอาวุธหนึ่ง แต่โปรดปรานการแสดงของอีกคนหนึ่งตอนนี้พวกเขาสามารถรวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน ฟังก์ชั่นนี้จะพร้อมใช้งานเมื่อผู้เล่นสร้างปลอมภายในที่ซ่อนของพวกเขาซึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยตรงจากเมนูสินค้าคงคลัง
ดังที่ Julien อธิบายว่า "Forge เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการจัดการอุปกรณ์ของคุณที่นั่นคุณสามารถอัพเกรดหรือรื้ออาวุธและอุปกรณ์ - เราจะแบ่งปันเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Hideout ในบทความที่กำลังจะมาถึง" ผู้เล่นสามารถปรับแต่งคลังแสงของพวกเขาต่อไปโดยการผสมส่วนประกอบจากอาวุธที่แตกต่างกันเช่นการใช้ใบมีดของหนึ่งยามของผู้อื่นและที่จับอาวุธที่ได้มาใหม่
ใหม่
ก่อนการอัปเดตนี้ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Charles Benoit ได้พูดคุยเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้ ของ AC Shadows ในช่วง FAN FAN FEST 2025 ข้อมูลเชิงลึกล่าสุดได้ขยายวิธีการที่ตัวละครเอกสองคนมีอิทธิพลต่อการออกแบบความก้าวหน้าและความหลากหลายของการเล่นเกมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
Julien อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับโครงสร้างที่เป็นเอกลักษณ์ของการมีตัวละครสองตัวที่เล่นได้คือ Naoe และ Yasuke - และวิธีการพัฒนาระบบการพัฒนา เธอกล่าวว่า "การมีตัวละครที่แตกต่างกันสองตัวที่มีต้นแบบที่ตัดกันในระบบศักดินาญี่ปุ่นต้องการให้เราคิดใหม่ว่าความก้าวหน้าควรรู้สึกอย่างไรเป้าหมายของเราคือการอยู่กับปรัชญาของการเรียนรู้ศิลปะการต่อสู้"
ความเชี่ยวชาญความสามารถและความรู้
ตัวเอกแต่ละคนมีต้นไม้ที่มีความเชี่ยวชาญเฉพาะที่สะท้อนถึงสไตล์การเล่นหลักของพวกเขา Naoe, Shinobi มุ่งเน้นไปที่ความว่องไวและการลักลอบในขณะที่ Yasuke ซามูไรเน้นความแข็งแกร่งและความแม่นยำ ต้นไม้เหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นมีความเชี่ยวชาญในอาวุธหรือต้นแบบที่เฉพาะเจาะจงเพิ่มความสามารถและปลดล็อคโบนัสที่ทรงพลัง
“ เราต้องการให้ผู้เล่นลงทุนอย่างลึกซึ้งในเส้นทางที่พวกเขาเลือก” จูเลียนกล่าวเสริม "คะแนนที่ใช้ในต้นไม้ที่เชี่ยวชาญปลดล็อคข้อดีเพิ่มเติมที่เสริมสไตล์การเล่นของคุณและปรับปรุงประสิทธิภาพการต่อสู้"
นอกเหนือจากความเชี่ยวชาญความสามารถจะถูกปลดล็อคผ่านความก้าวหน้าและเสนอตัวเลือกทางยุทธวิธีใหม่ในการต่อสู้ อย่างไรก็ตามการเข้าถึงโหนดขั้นสูงบางอย่างจำเป็นต้องมีระดับที่เฉพาะเจาะจงในระบบอันดับความรู้ ผู้เล่นยกระดับตำแหน่งนี้โดยมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่ไม่ใช่การต่อสู้เช่นการค้นพบหน้าเว็บที่หายไปในวัดสวดอ้อนวอนที่ศาลเจ้าการทำสมาธิ Kuji-kiri (สำหรับ Naoe) หรือเรียนรู้รูปแบบ Kata ใหม่ (สำหรับ Yasuke)
ปรับแต่งสไตล์การเล่นของคุณ
เงาของ Creed ของ Assassin ช่วยให้ผู้เล่นสามารถกำหนดประสบการณ์ของตัวเองผ่านระบบ Perk แบบไดนามิกที่ช่วยให้สามารถปรับแต่งได้อย่างกว้างขวาง Perks ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนปรับปรุงหรือเชี่ยวชาญอุปกรณ์แต่ละชิ้นนำเสนอการเพิ่มสถิติเอฟเฟกต์สภาพหรือกลยุทธ์การเล่นเกมใหม่
แม้ว่าตัวละครแต่ละตัวจะเริ่มต้นด้วยต้นแบบที่กำหนดไว้ แต่ผู้เล่นมีอิสระในการทดลองและกำหนดแนวทางของพวกเขาใหม่ ตัวอย่างเช่น Naoe สามารถนำการสร้างระยะประชิดแปลกใหม่มุ่งเน้นไปที่การโจมตีภาคพื้นดินอย่างรวดเร็วทำให้การมีส่วนร่วมและการหลีกเลี่ยงอย่างรวดเร็ว ในขณะเดียวกัน Yasuke สามารถพึ่งพาการลักลอบระยะไกลได้รับประโยชน์จากสิทธิประโยชน์ที่ช่วยเพิ่มทักษะการยิงธนูและความสามารถในการปกปิด
ด้วยความลึกของการปรับแต่งที่แสดงในการเปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ความคาดหวังสำหรับ เงาของ Creed ของ Assassin ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ตั้งไว้สำหรับการเปิดตัวใน วันที่ 20 มีนาคม 2568 เกมจะเปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมและคุณสมบัติเชิงลึกที่นำไปสู่วันเปิดตัว