Assassin's Creed Shadows wprowadza transogowanie, umożliwiając graczom utrzymanie preferowanego wyglądu kosmetycznego broni przy jednoczesnym optymalizacji statystyk wydajności. Odkryj, w jaki sposób ta funkcja poprawia dostosowanie rozgrywki i pogłębia postęp postaci w nadchodzącym tytule.
Assassin's Creed Shadows: głębokie nurkowanie w postępie gracza
Transogowanie i dostosowywanie broni
W Creed Shadows Assassin gracze cieszą się bezprecedensową kontrolą nad estetyką broni i wydajnością poprzez solidny system transmogowy. 1 marca 2025 r. Ubisoft opublikował szczegółowy rozkład mechaniki progresji gry, rzucając światło na to, jak dostosowanie odgrywa centralną rolę w doświadczeniu gracza. Według dyrektora gier Julien, zespół miał na celu zapewnienie elastyczności bez uszczerbku dla zanurzenia lub autentyczności.
Transogowanie umożliwia graczom dostosowanie pojawienia się broni niezależnie od jej podstaw. Jeśli gracz preferuje styl wizualny jednej broni, ale sprzyja wydajności innej, może teraz połączyć oba. Ta funkcjonalność staje się dostępna, gdy gracz skonstruuje kuźnię w swojej kryjówki, do której można uzyskać bezpośrednio dostęp z menu zapasów.
Jak wyjaśnił Julien: „kuźnia jest niezbędna do zarządzania swoim sprzętem. Tam możesz ulepszyć lub zdemontować broń i sprzęt - podzielimy się więcej o kryjówce w nadchodzącym artykule”. Gracze mogą dalej personalizować swój arsenał, łącząc komponenty z różnych broni, takich jak użycie ostrza jednego, strażnika innego i rączki nowo nabytej broni.
Nowa pętla progresji
Przed tą aktualizacją dyrektor kreatywny Charles Benoit omówił mechanikę bojową AC Shadows podczas IGN Fan Fest 2025. Najnowsze spostrzeżenia rozszerzają, w jaki sposób podwójni bohaterowie wpływają na projekt progresji i pogłębia różnorodność rozgrywki.
Julien opracował unikalną strukturę posiadania dwóch grywalnych postaci - Zeoe i Yasuke - i tego, jak ukształtował rozwój systemów progresji. Stwierdziła: „Posiadanie dwóch odrębnych postaci z kontrastującymi archetypami w feudalnej Japonii wymagało od nas przemyślenia, jak powinien się poczuć postęp. Naszym celem było pozostanie wiernym filozofii mistrzostwa sztuk walki”.
Mistrzostwo, umiejętności i stopnie wiedzy
Każdy bohater ma dedykowane drzewo mistrzostwa, które odzwierciedla ich podstawowy styl gry. Naoe, Shinobi, koncentruje się na zwinności i ukrytym, podczas gdy Yasuke, samuraj, podkreśla siłę i precyzję. Drzewa te pozwalają graczom specjalizować się w określonej broni lub archetypach, zwiększając ich biegłość i odblokowując potężne bonusy.
„Chcemy, aby gracze głęboko inwestowali w wybraną ścieżkę” - dodał Julien. „Punkty wydawane w drzewie mistrzowskim odblokowują dodatkowe zalety, które wzmacniają Twój styl gry i poprawiają skuteczność walki”.
Oprócz mistrzostwa zdolności są odblokowywane poprzez postęp i oferują nowe opcje taktyczne w walce. Jednak dostęp do niektórych zaawansowanych węzłów wymaga osiągnięcia określonych poziomów w systemie rang wiedzy. Gracze podnoszą tę rangę, angażując się w działania niezwiązane z bojami, takie jak odkrywanie utraconych stron w świątyniach, modlitwa w świątyniach, wykonywanie medytacji Kuji-Kiri (dla Naoe) lub uczenie się nowych form Kata (dla Yasuke).
Dostosowywanie stylu gry
Assassin's Creed Shadows upoważnia graczy do kształtowania własnego doświadczenia poprzez dynamiczny system Perk, który pozwala na obszerne dostosowywanie. Perks umożliwia graczom modyfikację, ulepszanie lub specjalizowanie się w poszczególnych urządzeniach, oferowanie poprawy statystyk, efekty stanu lub nowych strategii rozgrywki.
Chociaż każda postać zaczyna się od zdefiniowanego archetypu, gracze mają swobodę eksperymentowania i przedefiniowania swojego podejścia. Na przykład Naoe może przyjąć egzotyczną kompilację w zwarciu skoncentrowaną na szybkich atakach gruntowych, umożliwiając szybkie zaangażowanie i unikanie. Tymczasem Yasuke może pochylić się na dystans, korzystając z korzyści, które zwiększają jego umiejętności łucznicze i możliwości ukrywania.
Dzięki głębokości dostosowywania pokazanej w ostatnich ujawnieniach oczekiwanie na cienie Assassin's Creed stale rośnie. Postawiony do wydania 20 marca 2025 r . Gra zostanie uruchomiona na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji i szczegółowych funkcji prowadzących do dnia premiery.