Il CEO di Gearbox accenna a Borderlands 4 dopo i flop del film Borderlands
Dopo la bomba al botteghino rappresentata dal film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha nuovamente anticipato lo sviluppo di Borderlands 4. Continua a leggere per i dettagli sui progressi del gioco e i recenti commenti del CEO.
Il CEO di Gearbox offre un altro sguardo allo sviluppo di Borderlands 4
I progressi sul prossimo gioco Borderlands continuano
Domenica scorsa, Pitchford ha subdolamente confermato il lavoro in corso su un nuovo gioco di Borderlands, esprimendo gratitudine ai fan il cui entusiasmo per i giochi supera di gran lunga l'accoglienza riservata al recente adattamento cinematografico. Ha affermato che la squadra è al lavoro sul prossimo capitolo, lasciando i fan affamati di ulteriori informazioni.
Quest'ultima anticipazione segue i commenti di Pitchford del mese scorso in un'intervista a GamesRadar, in cui alludeva a diversi progetti significativi in cantiere presso Gearbox. Pur evitando un annuncio formale, ha lasciato intendere che le novità sul prossimo gioco di Borderlands sono imminenti.
All'inizio di quest'anno, l'editore 2K ha confermato ufficialmente lo sviluppo di Borderlands 4, in concomitanza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. Il franchise di Borderlands, lanciato nel 2009, ha venduto oltre 83 milioni di unità, con Borderlands 3 che è diventato il titolo più venduto di 2K con 19 milioni di copie. Borderlands 2 rimane il prodotto più venduto dell'azienda, vantando oltre 28 milioni di copie vendute dal 2012.
La scarsa accoglienza del film Borderlands spinge i commenti del CEO
Le osservazioni di Pitchford sui social media hanno fatto seguito a critiche significative al film Borderlands, sia dal punto di vista critico che commerciale. Nonostante un'ampia distribuzione in oltre 3.000 sale, il film ha incassato solo 4 milioni di dollari nel fine settimana di apertura. Persino le proiezioni IMAX non sono riuscite a recuperare le sue scarse prestazioni. Si prevede che il film non raggiungerà i 10 milioni di dollari nella sua versione iniziale, in netto contrasto con il suo budget di 115 milioni di dollari.
Il film, a lungo rimandato, in produzione da oltre tre anni, ha ricevuto critiche feroci ed è ora considerato uno dei più grandi fallimenti critici dell'estate. Anche i fan più accaniti di Borderlands hanno espresso disappunto, riflesso nel suo basso punteggio CinemaScore. I critici hanno citato la disconnessione del film con il suo pubblico, la mancanza del fascino e dell'umorismo che definivano i giochi. Edgar Ortega di Loud and Clear Reviews ha notato il tentativo fuorviante del film di attirare gli spettatori più giovani, risultando in un prodotto finale poco brillante.
Mentre Gearbox si prepara per il suo prossimo gioco, il film deludente funge da ammonimento sull'adattamento degli amati videogiochi al grande schermo. Tuttavia, lo studio rimane concentrato sulla fornitura di un altro titolo di successo per i suoi fan dei videogiochi.