CEO Gearbox gợi ý về Borderlands 4 sau thất bại của phim Borderlands
Sau quả bom phòng vé là bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox, Randy Pitchford, đã một lần nữa hé lộ về quá trình phát triển Borderlands 4. Hãy đọc để biết chi tiết về tiến trình của trò chơi và những nhận xét gần đây của CEO.
Giám đốc điều hành hộp số cung cấp một cái nhìn thoáng qua khác về quá trình phát triển Borderlands 4
Trò chơi Borderlands tiếp theo vẫn tiếp tục tiến triển
Chủ nhật vừa qua, Pitchford đã tinh tế xác nhận công việc đang tiến hành về một trò chơi Borderlands mới, đồng thời bày tỏ lòng biết ơn đối với những người hâm mộ đã nhiệt tình với trò chơi này hơn nhiều so với sự đón nhận của bộ phim chuyển thể gần đây. Anh ấy cho biết nhóm đang làm việc chăm chỉ cho phần tiếp theo, khiến người hâm mộ khao khát biết thêm thông tin.
Lời trêu chọc mới nhất này tiếp nối những bình luận của Pitchford vào tháng trước trong một cuộc phỏng vấn với GamesRadar, nơi anh ấy ám chỉ đến một số dự án quan trọng đang được thực hiện tại Gearbox. Trong khi tránh đưa ra thông báo chính thức, anh ấy gợi ý rằng tin tức về trò chơi Borderlands tiếp theo sắp xảy ra.
Đầu năm nay, nhà phát hành 2K đã chính thức xác nhận việc phát triển Borderlands 4, trùng với thời điểm Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Thương hiệu Borderlands, ra mắt năm 2009, đã bán được hơn 83 triệu bản, trong đó Borderlands 3 trở thành tựa game bán chạy nhất của 2K với 19 triệu bản. Borderlands 2 vẫn là game bán chạy nhất của công ty, với hơn 28 triệu bản được bán ra kể từ năm 2012.
Nhận xét của CEO Spurs về việc tiếp nhận phim Borderlands kém
Nhận xét trên mạng xã hội của Pitchford tiếp nối những lời chỉ trích đáng kể về bộ phim Borderlands, cả về mặt phê bình lẫn thương mại. Mặc dù được công chiếu rộng rãi tại hơn 3.000 rạp nhưng bộ phim chỉ thu về 4 triệu USD trong tuần đầu công chiếu. Ngay cả việc chiếu IMAX cũng không thể cứu vãn được thành tích kém cỏi của nó. Bộ phim được dự đoán sẽ không đạt được 10 triệu USD trong lần công chiếu đầu tiên, trái ngược hoàn toàn với kinh phí 115 triệu USD.
Bộ phim bị trì hoãn quá lâu, được sản xuất trong hơn ba năm, đã nhận được những đánh giá gay gắt và hiện được coi là một trong những thất bại nghiêm trọng nhất của mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ Borderlands tận tâm cũng bày tỏ sự thất vọng, thể hiện qua xếp hạng CinemaScore thấp. Các nhà phê bình cho rằng bộ phim thiếu sự kết nối với khán giả, thiếu sự hấp dẫn và hài hước vốn là đặc điểm của trò chơi. Edgar Ortega của Loud and Clear Reviews ghi nhận nỗ lực sai lầm của bộ phim nhằm thu hút khán giả trẻ tuổi, dẫn đến sản phẩm cuối cùng mờ nhạt.
Khi Gearbox chuẩn bị cho trò chơi tiếp theo, bộ phim ấn tượng này đóng vai trò như một câu chuyện cảnh báo về việc chuyển thể các trò chơi điện tử yêu thích lên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, studio vẫn tập trung vào việc mang đến một tựa game thành công khác cho cộng đồng người hâm mộ trò chơi của mình.