La modalità Hero Brawl ritorna, portando nuove sfide e mappe classiche!
- Hero Brawl Mode (Brawl Mode) fa un grande ritorno e decine di mappe che erano fuori servizio da molto tempo sono riapparse, offrendo un'esperienza unica e stimolante.
- La modalità rissa ruota ogni due settimane e partecipando puoi ottenere premi esclusivi per lo scrigno del tesoro.
- La modalità "Snow Brawl" è ora disponibile sul server di test PTR.
"Heroes of the Storm" di Blizzard sta per inaugurare il ritorno della modalità Brawl, segnando la prima volta in quasi cinque anni che decine di mappe fuori servizio verranno riaperte. Questa nuova versione della modalità di gioco classica è ora disponibile sul server di test pubblico (PTR) di "Heroes of the Storm" e dovrebbe essere lanciata ufficialmente tra circa un mese.
La modalità Hero Brawl è stata originariamente lanciata nel 2016 come modalità Arena, che prevede sfide a rotazione settimanale e modifiche sostanziali alle regole del gioco. Ispirata alla Taverna Brawl di Hearthstone, la modalità Heroes Brawl introduce layout di mappa unici, obiettivi di gioco alternativi e regole di gioco bizzarre, come uno scontro tra cecchini interamente basato sul protocollo Nova Ghost e un'arena frenetica con più campi di battaglia e la missione PVE di Fuga da Braxis. Tuttavia, a causa della popolarità della mappa a corsia singola e della difficoltà della modalità di manutenzione, la modalità Heroes Brawl è stata sostituita permanentemente con la modalità All Randomized Mid Lane (ARAM) nel 2020.
Ora, quasi cinque anni dopo, la modalità Heroes Brawl è finalmente tornata nel gioco Blizzard MOBA, anche se con un nome leggermente diverso. Di recente, Heroes of the Storm ha rilasciato un nuovo aggiornamento sul server di test pubblico, che contiene alcuni bilanciamenti degli eroi e correzioni di bug. La parte più entusiasmante di questo aggiornamento, tuttavia, è la modalità Brawl, una nuova versione di Heroic Brawl che verrà aggiunta al gioco nel prossimo aggiornamento.
Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane, con aggiornamenti l'1 e il 15 di ogni mese, invece di ruotare settimanalmente come il suo predecessore. Come prima, i giocatori possono guadagnare una ricompensa speciale giocando a tre partite di Brawl. Non è chiaro se i giocatori potranno ricevere ricompense solo una volta per Brawl o se potranno ricevere ricompense una volta alla settimana mentre la modalità Brawl è attiva. Considerando che in passato sono esistite più di due dozzine di modalità Rissa Eroica, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro modalità preferite e forse anche di alcune nuove modalità Rissa in futuro.
La prima modalità rissa, la "Snow Brawl" a tema natalizio, è attualmente disponibile per il test sul server di prova PTR "Heroes of the Storm". La modalità di gioco sarà ufficialmente disponibile in Heroes of the Storm quando la patch sarà pubblicata, circa tra un mese. Considerando che l'interfaccia del gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, "Heroes of the Storm" potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.
Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm" e il ritorno della modalità Heroes Brawl arriva in un momento critico per questo gioco MOBA. Questa è una grande vittoria per i fan di Heroes of the Storm: molti giocatori sperano che questo possa essere un altro precursore di un revival ufficiale di Heroes of the Storm.
Note sulla patch del server di test PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)
La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è appena arrivata sul server di test pubblico ed è ora aperta ai test. Come sempre, se riscontri bug durante i test del PTR, visita il forum di segnalazione dei bug del PTR per farci sapere la tua esperienza.
Generale
- Schermata iniziale e musica di avvio aggiornate.
- Novità: modalità Rissa! Le risse ruoteranno l'1 e il 15 di ogni mese.
Aggiornamento del saldo
Eroe
- Auriel
- Talento
- Livello 1
- Luce rovente
- Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
- Luce rovente
- Livello 7
- Connessione potente
- Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
- Connessione potente
- Livello 16
- Riserva della Speranza
- Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
- La punizione di Dio
- Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
- Il potere del mana è aumentato dal 10% al 15%.
- Riserva della Speranza
- Livello 1
- Talento
- Cromie
- Talento
- Livello 1
- La ricerca del vagabondo spazio-temporale
- Il potere del mana è aumentato dal 10% al 15%.
- La ricerca del vagabondo spazio-temporale
- Livello 7
- Striscia di Moebius
- L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
- Striscia di Moebius
- Livello 20
- Gradualmente disintegrandosi
- Rallentare continuamente la sabbia non consuma più energia.
- Ora aumenta anche il raggio di lancio di Sabbia rallentante del 50%.
- Gradualmente disintegrandosi
- Livello 1
- Talento
- Joanna
- Nozioni di base
- La luce santa risplende [E]
- Costo di mana aumentato da 45 a 55.
- La luce santa risplende [E]
- Talento
- Livello 1
- Sacra Fortezza
- Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
- Splendore fanatico
- Bonus danni ridotto dal 75% al 70%.
- Sacra Fortezza
- Livello 7
- Carica
- Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
- Carica
- Livello 13
- Martello della benedizione
- Danno ridotto da 74 a 65.
- Martello della benedizione
- Livello 16
- Resurrezione della Santa Luce
- Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
- Riduci il vuoto
- La riduzione del danno è aumentata dal 25% al 30%.
- Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
- L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al 30%.
- Resurrezione della Santa Luce
- Livello 1
- Nozioni di base
- Agente
- Talento
- Livello 4
- È un impacco di sangue? !
- L'effetto curativo ottenuto dalla sfera curativa è aumentato al 15% della salute massima.
- Generatore di impulsi
- Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
- È un impacco di sangue? !
- Livello 4
- Livello 13
- Maglione
- Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
- Scudo ridotto dal 6,5% al 6%.
- Maglione
- Talento
- Zul'jin
- Nozioni di base
- Vuoi un'ascia? [Funzione]
- Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
- Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
- Vuoi un'ascia? [Funzione]
- Talento
- Livello 1
- Spericolato
- Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al 10%.
- Spericolato
- Livello 10
- Ghigliottina
- Tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
- Costo di mana ridotto da 70 a 60.
- Tazdingo!
- Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
- Costo di mana aumentato da 75 a 80.
- Ghigliottina
- Livello 16
- Inizia a uccidere
- La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Inizia a uccidere
- Livello 20
- Motosega
- La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Motosega
- Livello 1
- Nozioni di base
Correzioni di bug
Generale
- Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
- Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
- Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.
Eroe
- Alessandra
- Nozioni di base
- Esplosione di fuoco [E]
- Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Fire Blast immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
- Esplosione di fuoco [E]
- Nozioni di base
- Azmodan
- Livello 13
- Catena di comando
- Risolto un problema per cui la catena di comando non veniva applicata alle esplosioni mortali nelle invasioni demoniache.
- Catena di comando
- Livello 13
- Ali luminose
- Nozioni di base
- Spostamento di fase [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio Phase Shift.
- Spostamento di fase [Z]
- Nozioni di base
- Chen
- Livello 10
- Tempesta, terra, fuoco
- Risolto il problema che impediva agli elfi della tempesta, della terra e del fuoco di competere per la roccaforte.
- Tempesta, terra, fuoco
- Livello 10
- Jogar
- Generale
- Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
- Generale
- Dehaka
- Nozioni di base
- Stalker della giungla [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio Jungle Stalker.
- La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
- Stalker della giungla [Z]
- Nozioni di base
- ETC
- Livello 7
- Mago del flipper
- Danni extra aggiornati per accumularsi.
- Mago del flipper
- Livello 13
- Face Melting
- Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Face Smelt immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
- Face Melting
- Livello 7
- Falstein
- Nozioni di base
- Vola [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
- Vola [Z]
- Livello 10
- Raffica forte
- Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Powerful Gust immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
- Raffica forte
- Nozioni di base
- Fenice
- Livello 1
- Sinergia dell'Armeria
- Risolto un problema per cui Sinergia dell'Armeria non forniva una riduzione del tempo di recupero per i bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
- Sinergia dell'Armeria
- Livello 4
- Sopprimi l'energia
- Risolto un problema che causava la rimozione dell'energia soppressa immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
- Sopprimi l'energia
- Livello 1
- Joanna
- Nozioni di base
- Punizione [Q]
- Risolto un problema che causava la rimozione delle penalità immediatamente dopo la durata della riduzione target.
- Punizione [Q]
- Nozioni di base
- Krasin
- Livello 4
- Alleati spirituali
- Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi degli alleati fantasma nella nebbia di guerra.
- Alleati spirituali
- Livello 4
- Lucio
- Nozioni di base
- Seduto sul recinto [Z]
- Risolto il problema con le icone del negozio montate a parete.
- Seduto sul recinto [Z]
- Nozioni di base
- Lunala
- Nozioni di base
- Indebolisci spore [W]
- Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento delle spore indebolenti immediatamente dopo la durata della riduzione target.
- Indebolisci spore [W]
- Nozioni di base
- Maeve
- Livello 16
- Assalto corazzato
- Risolto un problema per cui Assalto corazzato non forniva il bonus completo agli attacchi ad area di effetto di Vincolo dell'ombra.
- Assalto corazzato
- Livello 16
- ume
- Nozioni di base
- Frozen [E]
- Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Freeze immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
- Frozen [E]
- Livello 10
- Muro di ghiaccio
- Risolto un problema per cui Muro di ghiaccio non era in grado di applicare un effetto frenante all'autodistruzione di D.Va.
- Muro di ghiaccio
- Nozioni di base
- Moradin
- Livello 4
- Brucia di tuono
- Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunder Sear è una riduzione moltiplicativa.
- Brucia di tuono
- Livello 13
- Colpo di tuono
- Gli aumenti dei danni ora sono cumulativi.
- Colpo di tuono
- Livello 4
- Probis
- Nozioni di base
- Ingegnere Raid [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio del raid Sapper.
- Ingegnere Raid [Z]
- Nozioni di base
- Considera
- Nozioni di base
- Purificazione [caratteristica]
- Risolto un problema che causava la rimozione di Epurazione immediatamente dopo la durata della riduzione target.
- Purificazione [caratteristica]
- Nozioni di base
- Sam Luo
- Nozioni di base
- Critico [W]
- Risolto un problema per cui l'effetto del colpo critico persisteva se Sam Rowe veniva ucciso mentre aveva lo stack critico massimo.
- Critico [W]
- Livello 13
- Tecnica sostitutiva
- Risolto un problema che causava un errore nel valore della salute iniziale durante la creazione di un'immagine speculare con Sostituto.
- Tecnica sostitutiva
- Nozioni di base
- Sergente Hammer
- Nozioni di base
- Propulsore [Z]
- Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
- Propulsore [Z]
- Nozioni di base
- Stukov
- Nozioni di base
- Pustole aggravate [W]
- Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento incrementale di Figa aggravata immediatamente dopo la durata della riduzione target.
- Pustole aggravate [W]
- Nozioni di base
- Sylvanas
- Livello 1
- Espandi ombra
- Risolto un problema per il quale Ombre Dispiegate non forniva progressi nella missione per il danno da impatto dei Pugnali d'Ombra prodotti dalla dispersione.
- Espandi ombra
- Livello 1
- Macellaio
- Nozioni di base
- Legato [Q]
- Risolto un problema che causava la rimozione delle restrizioni immediatamente dopo la durata della riduzione target.
- Legato [Q]
- Nozioni di base
- I Vichinghi Perduti
- Nozioni di base
- Dai! [Z]
- Risolto Andiamo! Problema con l'icona del negozio.
- Dai! [Z]
- Nozioni di base
- Zagara
- Livello 20
- Istinto del gregge
- Risolto un problema per il quale le Fauci Divoratrici ricevevano più bonus del previsto dall'Istinto della Folla.
- Istinto del gregge
- Livello 20