Thuis Nieuws Heroes of the Storm blaast geliefde spelmodus nieuw leven in

Heroes of the Storm blaast geliefde spelmodus nieuw leven in

Auteur : Michael Jan 24,2025

Heroes of the Storm blaast geliefde spelmodus nieuw leven in

De Hero Brawl-modus keert terug en brengt nieuwe uitdagingen en klassieke kaarten met zich mee!

  • De Hero Brawl-modus (Brawl-modus) maakt een sterke terugkeer en tientallen kaarten die lange tijd buiten gebruik zijn geweest, zijn opnieuw verschenen, wat een unieke uitdagende ervaring oplevert.
  • De vechtmodus roteert elke twee weken en je kunt exclusieve schatkistbeloningen krijgen door deel te nemen.
  • De modus "Snow Brawl" is nu beschikbaar op de PTR-testserver.

Blizzard's "Heroes of the Storm" staat op het punt de terugkeer van de Brawl-modus in te luiden, wat de eerste keer in bijna vijf jaar is dat tientallen buiten gebruik zijnde kaarten opnieuw worden geopend. Deze nieuwe versie van de klassieke spelmodus is nu beschikbaar op de openbare testserver (PTR) van "Heroes of the Storm" en zal naar verwachting over ongeveer een maand officieel worden gelanceerd.

De Hero Brawl-modus werd oorspronkelijk in 2016 gelanceerd als Arena-modus, met wekelijkse wisselende uitdagingen en substantiële aanpassingen aan de spelregels. Geïnspireerd door de Tavern Brawl in Hearthstone, introduceert de Heroes Brawl-modus unieke kaartindelingen, alternatieve speldoelen en eigenzinnige spelregels, zoals een volledig Nova Ghost Protocol-sluipschuttershowdown en een snelle arena met meerdere slagvelden en de PVE-missie van Ontsnapping uit Braxis. Vanwege de populariteit van de single-lane-kaart en de moeilijkheidsgraad van de onderhoudsmodus, werd de Heroes Brawl-modus in 2020 definitief vervangen door de All Randomized Mid Lane (ARAM) -modus.

Nu, bijna vijf jaar later, is de Heroes Brawl-modus eindelijk teruggekeerd naar de Blizzard MOBA-game, zij het onder een iets andere naam. Onlangs heeft Heroes of the Storm een ​​nieuwe update uitgebracht op de openbare testserver, die enkele heldenbalans en bugfixes bevat. Het spannendste onderdeel van deze update is echter Brawl Mode, een nieuwe versie van Heroic Brawl die in de volgende update aan de game wordt toegevoegd.

Volgens de patchopmerkingen zal de Brawl-modus elke twee weken rouleren, met updates op de 1e en 15e van elke maand, in plaats van wekelijks te rouleren zoals zijn voorganger. Net als voorheen kunnen spelers een speciale kistbeloning verdienen door drie Brawl-spellen te spelen. Het is onduidelijk of spelers slechts één keer per Brawl beloningen kunnen ontvangen, of dat ze eenmaal per week beloningen kunnen ontvangen terwijl de Brawl-modus live is. Gezien het feit dat er in het verleden meer dan twintig Heroic Brawl-modi zijn geweest, zullen spelers waarschijnlijk de terugkeer van de meeste van hun favoriete modi zien – en misschien zelfs enkele nieuwe Brawl-modi in de toekomst.

De eerste vechtmodus, de "Snow Brawl" met vakantiethema, is momenteel beschikbaar om te testen op de PTR-testserver "Heroes of the Storm". De spelmodus zal officieel beschikbaar zijn in Heroes of the Storm wanneer de patch live gaat, ongeveer een maand vanaf nu. Aangezien de game-interface laat zien dat de PTR-versie drie weken zal duren, is "Heroes of the Storm" mogelijk van plan om de brawl-modus begin februari te lanceren.

2 juni 2025 is de tiende verjaardag van "Heroes of the Storm", en de terugkeer van de Heroes Brawl-modus komt op een cruciaal moment voor deze MOBA-game. Dit is een enorme overwinning voor Heroes of the Storm-fans; veel spelers hopen dat dit een nieuwe voorloper kan zijn van een officiële Heroes of the Storm-revival.

Heroes of the Storm PTR-testserver-patchopmerkingen (6 januari 2025)

Onze volgende Heroes of the Storm-patch is zojuist op de openbare testserver geland en kan nu worden getest. Als u tijdens het PTR-testen bugs tegenkomt, kunt u, zoals altijd, het PTR Bug Reporting Forum bezoeken om ons op de hoogte te stellen van uw ervaringen.

Algemeen

  • Bijgewerkt startscherm en opstartmuziek.
  • Nieuw: Brawl-modus! Brawls roteren op de 1e en 15e van elke maand.

Saldo-update

Held

  • Auriël
    • Talent
      • Niveau 1
        • Verschroeiend licht
          • Doet nu alleen schade toe aan vijandelijke helden.
      • Niveau 7
        • Krachtige verbinding
          • Vergroot nu het normale aanvalsbereik met 1,1.
      • Niveau 16
        • Reserve van hoop
          • Questbeloning verlaagd van 75 naar 55.
        • Gods straf
          • De pantserreductie is verhoogd van 10 naar 20.
          • De manakracht is toegenomen van 10% naar 15%.
  • Chromie
    • Talent
      • Niveau 1
        • De achtervolging van de ruimte-tijd zwerver
          • De manakracht is toegenomen van 10% naar 15%.
      • Niveau 7
        • Moebiusstrook
          • Het vertragingseffect wordt verminderd van 60% naar 40%.
      • Niveau 20
        • Geleidelijk desintegreren
          • Het continu afremmen van zand kost geen energie meer.
          • Vergroot nu ook het werpbereik van Slowing Sand met 50%.
  • Joanna
    • Basisprincipes
      • Heilig licht schijnt [E]
        • Manakosten verhoogd van 45 naar 55.
    • Talent
      • Niveau 1
        • Heilige vesting
          • De startwaarde van de gezondheidsbonus wordt verhoogd van 20% naar 25%.
        • Fanatische glans
          • Schadebonus verlaagd van 75% naar 70%.
      • Niveau 7
        • Opladen
          • De duur is verhoogd van 3 seconden naar 4 seconden.
      • Niveau 13
        • Zegenhamer
          • Schade verminderd van 74 naar 65.
      • Niveau 16
        • Wederopstanding van Heilig Licht
          • Cooldown-reductie teruggebracht van 1,5 seconde naar 1 seconde.
        • Verklein het vacuüm
          • De schadereductie is verhoogd van 25% naar 30%.
          • De duur is verhoogd van 2 seconden naar 3 seconden.
          • Het vertragende effect is toegenomen van 25% naar 30%.
  • Agent
    • Talent
      • Niveau 4
        • Is dat een bloedpakket? !
          • Het genezende effect dat wordt verkregen door de genezende bol wordt verhoogd tot 15% van de maximale gezondheid.
        • Pulsgenerator
          • Het genezende effect verminderd van 18% naar 12%.
    • Niveau 13
      • Trui
        • Cooldown-vernieuwing verlaagd van 150% naar 100%.
        • Schild verlaagd van 6,5% naar 6%.
  • Zul'jin
    • Basisprincipes
      • Wil je een bijl? [Functie]
        • Normale aanvalsschade verhoogd van 94 naar 118.
        • Beloning voor voltooiing van missie verlaagd van 1 naar 0,25.
    • Talent
      • Niveau 1
        • Roekeloos
          • Normale aanvalsschadebonus verlaagd van 15% naar 10%.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Afkoeltijd teruggebracht van 40 seconden naar 30 seconden.
          • Manakosten verlaagd van 70 naar 60.
        • Tazdingo!
          • De cooldown is verhoogd van 90 seconden naar 100 seconden.
          • De manakosten zijn gestegen van 75 naar 80.
      • Niveau 16
        • Begin met moorden
          • Het kill-tijdvenster is teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Kettingzaag
          • Het kill-tijdvenster is teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.

Bugfixes

Algemeen

  • Ervaringsbollen kunnen nu door portalen gaan.
  • Problemen met betrekking tot visuele hoofdeffecten opgelost.
  • De verval- en incrementele vertragingseffecten zijn bijgewerkt, zodat hun snelheid proportioneel is aan het reductie-effect van het controle-effect.

Held

  • Alexandra
    • Basisprincipes
      • Vuurstoot [E]
        • Een probleem opgelost waardoor het vertragende effect van Fire Blast onmiddellijk na de doelreductieduur werd verwijderd.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Commandostructuur
        • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat de Commandostructuur niet werd toegepast op Doodsexplosies in Demonische Invasies.
  • Lichte vleugels
    • Basisprincipes
      • Faseverschuiving [Z]
        • Een probleem met het Phase Shift-winkelpictogram opgelost.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Storm, aarde, vuur
        • Het probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de storm-, aarde- en vuur-elfen niet konden strijden om het bolwerk.
  • Jogar
    • Algemeen
      • Een probleem opgelost waarbij Jogar voor een bolwerk vocht terwijl Jogar stilstond.
  • Dehaka
    • Basisprincipes
      • Jungle Stalker [Z]
        • Een probleem met het Jungle Stalker-winkelpictogram opgelost.
        • De minimale werpafstand is nu beperkt tot de straal van Dehaka.
  • ENZ
    • Niveau 7
      • Pinball-wizard
        • Extra schade bijgewerkt voor stapel.
    • Niveau 13
      • Gezicht smelten
        • Een probleem opgelost waardoor het vertragende effect van Face Smelt onmiddellijk na de beoogde reductieduur werd verwijderd.
  • Falstein
    • Basisprincipes
      • Vlieg [Z]
        • Een probleem met het vliegende winkelpictogram opgelost.
    • Niveau 10
      • Sterke windvlaag
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Krachtige Gust onmiddellijk na de beoogde reductieduur werd verwijderd.
  • Phoenix
    • Niveau 1
      • Arsenaalsynergie
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Armory Synergy geen afkoelingsreductie bood voor primaire doelen die werden getroffen door fasebommen.
    • Niveau 4
      • Onderdruk energie
        • Een probleem opgelost waardoor onderdrukte energie onmiddellijk na de beoogde reductieduur werd verwijderd.
  • Joanna
    • Basisprincipes
      • Straf [Q]
        • Een probleem opgelost waardoor boetes onmiddellijk na de beoogde reductieduur werden verwijderd.
  • Krasin
    • Niveau 4
      • Geestelijke bondgenoten
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de genezende effecten van spookbondgenoten zichtbaar waren in de mist van de oorlog.
  • Lucio
    • Basisprincipes
      • Zittend op het hek [Z]
        • Het probleem met aan de muur gemonteerde winkelpictogrammen is opgelost.
  • Lunala
    • Basisprincipes
      • Verzwakte sporen [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van de verzwakkende sporen onmiddellijk na de beoogde reductieduur werd verwijderd.
  • Maeve
    • Niveau 16
      • Gepantserde aanval
        • Een probleem opgelost waardoor Armored Assault niet de volledige bonus bood voor de effectgebieden van Shadow Binding.
  • ume
    • Basisprincipes
      • Bevroren [E]
        • Een probleem opgelost waardoor het vertragende effect van Freeze onmiddellijk na de beoogde reductieduur werd verwijderd.
    • Niveau 10
      • IJsmuur
        • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat Ice Wall geen stopeffect kon toepassen op de zelfvernietiging van D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • Donderbrand
        • De tooltip is bijgewerkt om aan te tonen dat Thunder Sear een multiplicatieve reductie is.
    • Niveau 13
      • Donderaanval
        • De schadestijgingen worden nu gestapeld.
  • Probis
    • Basisprincipes
      • Ingenieursaanval [Z]
        • Een probleem opgelost met het Sapper Raid Shop-pictogram.
  • Regar
    • Basisprincipes
      • Zuivering [karakteristiek]
        • Een probleem opgelost waardoor Purge onmiddellijk na de beoogde reductieduur werd verwijderd.
  • Sam Luo
    • Basisprincipes
      • Crit [W]
        • Een probleem opgelost waarbij het kritieke treffereffect aanhield als Sam Rowe werd gedood terwijl hij een maximale kritiekstapel had.
    • Niveau 13
      • Vervangingstechniek
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de startwaarde voor de gezondheid onjuist was bij het maken van een spiegelbeeld met Vervangen.
  • Sergeant Hammer
    • Basisprincipes
      • Boegschroef [Z]
        • Probleem opgelost met het boegschroefwinkelpictogram.
  • Stukov
    • Basisprincipes
      • Verergerde puisten [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het toenemende langzame effect van Aggravated Pussy onmiddellijk na de beoogde reductieduur werd verwijderd.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Schaduw uitvouwen
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Unfolding Shadows geen voortgang op de missie leverde vanwege de impactschade van Shadow Daggers veroorzaakt door verstrooiing.
  • Slager
    • Basisprincipes
      • Gebonden [Q]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat beperkingen onmiddellijk na de beoogde reductieduur werden verwijderd.
  • De verloren Vikingen
    • Basisprincipes
      • Kom op! [Z]
        • Opgelost Kom op! Probleem met winkelpictogram.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Kudde-instinct
        • Een probleem opgelost waardoor de Verslindende Maw meer bonussen van Crowd Instinct ontving dan de bedoeling was.
Laatste artikelen
  • Rusty Lake Marks 10 jaar met nieuwe lanceringen, kortingen op Cube Escape Series

    ​ Als je een fan bent van puzzelspellen, is de kans groot dat je je hebt verdiept in de intrigerende wereld van Rusty Lake. Rusty Lake viert hun 10e verjaardag en heeft een scala aan spannende verrassingen voor hun fans uitgerold. Ze hebben een nieuwe game uitgebracht, een boeiende korte film, en bieden een belangrijke discoun

    by Sadie May 08,2025

  • Ren Isuzu sluit zich aan bij Puella Magi Madoka Magica: Magia Exedra

    ​ Puella Madoka Magica Magia Exedra heeft opwindend nieuws voor fans en kondigt meer dan een half miljoen pre-registraties aan en de introductie van een nieuw personage, Ren Isuzu. Deze langverwachte mobiele game, gebaseerd op de cult -klassieke anime -serie Puella Madoka Magica, zal de geliefde magische gir brengen

    by Jacob May 08,2025

Nieuwste spellen
Jelly Fill

Puzzel  /  3.1.0  /  70.5 MB

Downloaden
King's Lands

Arcade  /  0.13  /  31.2 MB

Downloaden