အိမ် သတင်း Heroes of the Storm သည် ချစ်ရသောဂိမ်းမုဒ်ကို ပြန်လည်အသက်သွင်းသည်။

Heroes of the Storm သည် ချစ်ရသောဂိမ်းမုဒ်ကို ပြန်လည်အသက်သွင်းသည်။

စာရေးသူ : Michael Jan 24,2025

Heroes of the Storm သည် ချစ်ရသောဂိမ်းမုဒ်ကို ပြန်လည်အသက်သွင်းသည်။

Hero Brawl မုဒ်သည် စိန်ခေါ်မှုအသစ်များနှင့် ဂန္တဝင်မြေပုံများကို ယူဆောင်လာပါသည်။

  • Hero Brawl Mode (Brawl Mode) သည် ပြင်းထန်စွာ ပြန်လည်ရရှိပြီး အချိန်အတော်ကြာ ဝန်ဆောင်မှုမရှိခဲ့သော မြေပုံများစွာ ပြန်လည်ပေါ်လာပြီး ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုအတွေ့အကြုံကို ယူဆောင်လာပါသည်။
  • Brawl mode သည် နှစ်ပတ်တစ်ကြိမ် လှည့်ပတ်ပြီး ပါဝင်ခြင်းဖြင့် သီးသန့် ရတနာသေတ္တာ ဆုလာဘ်များ ရရှိနိုင်ပါသည်။
  • "Snow Brawl" မုဒ်ကို PTR စမ်းသပ်ဆာဗာတွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။

Blizzard ၏ "Heroes of the Storm" သည် Brawl Mode ကို ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်တော့မည်ဖြစ်ကာ ဝန်ဆောင်မှုပြင်ပမြေပုံ ဒါဇင်ပေါင်းများစွာကို ငါးနှစ်နီးပါးအတွင်း ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်တော့မည်ဖြစ်သည်။ ဤဂန္ထဝင်ဂိမ်းမုဒ်၏ဗားရှင်းအသစ်သည် ယခုအခါ "Heroes of the Storm" အများသူငှာ စမ်းသပ်ဆာဗာ (PTR) တွင် ရရှိနိုင်ပြီဖြစ်ပြီး တစ်လခန့်အတွင်း တရားဝင်ထွက်ရှိလာမည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။

Hero Brawl mode ကို 2016 ခုနှစ်တွင် မူလက Arena Mode အဖြစ် စတင်ခဲ့ပြီး၊ အပတ်စဉ် အလှည့်ကျစိန်ခေါ်မှုများနှင့် ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများကို သိသိသာသာ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများပါရှိသည်။ Hearthstone ရှိ Tavern Brawl မှမှုတ်သွင်းထားသော၊ Heroes Brawl မုဒ်သည် ထူးခြားသောမြေပုံအပြင်အဆင်များ၊ အစားထိုးဂိမ်းရည်ရွယ်ချက်များနှင့် ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြစ်သည့် Nova Ghost Protocol စနိုက်ပါပြိုင်ပွဲနှင့် စစ်မြေပြင်များစွာပါဝင်သော အမြန်ပြေးကွင်းတစ်ခုကဲ့သို့သော ထူးခြားသောဂိမ်းစည်းမျဉ်းများကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ Braxis မှလွတ်မြောက်ခြင်း သို့သော်၊ တစ်လမ်းသွားမြေပုံ၏ရေပန်းစားမှုနှင့်ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုမုဒ်၏အခက်အခဲကြောင့်၊ Heroes Brawl မုဒ်ကို 2020 ခုနှစ်တွင် All Randomized Mid Lane (ARAM) မုဒ်ဖြင့် အပြီးတိုင်အစားထိုးခဲ့သည်။

ယခု၊ ငါးနှစ်နီးပါးကြာပြီးနောက်၊ Heroes Brawl မုဒ်သည် နာမည်အနည်းငယ်ကွဲပြားသော်လည်း Blizzard MOBA ဂိမ်းသို့ နောက်ဆုံးတွင် ပြန်လည်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက Heroes of the Storm သည် ဟီးရိုးလက်ကျန်နှင့် ချို့ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများပါရှိသော အများသူငှာ စမ်းသပ်ဆာဗာတွင် အပ်ဒိတ်အသစ်တစ်ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ သို့သော် ဤအပ်ဒိတ်၏ စိတ်လှုပ်ရှားစရာအကောင်းဆုံးအပိုင်းမှာ လာမည့်အပ်ဒိတ်တွင် ဂိမ်းသို့ထည့်သွင်းမည့် Heroic Brawl ဗားရှင်းအသစ်ဖြစ်သည့် Brawl Mode ဖြစ်သည်။

patch မှတ်ချက်များအရ၊ Brawl mode ကို လစဉ် ၁ ရက်နေ့နှင့် ၁၅ ရက်နေ့များတွင် အပ်ဒိတ်များဖြင့် နှစ်ပတ်တစ်ကြိမ် လှည့်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် ယခင်ယခင်ကကဲ့သို့ အပတ်စဉ် လှည့်မည့်အစား၊ ယခင်ကကဲ့သို့၊ ကစားသမားများသည် Brawl ဂိမ်းသုံးခုကစားခြင်းဖြင့် အထူးရင်ဘတ်ဆုငွေကို ရရှိနိုင်သည်။ Brawl မုဒ်ကို တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နေချိန်တွင် ကစားသမားများသည် Brawl တွင် တစ်ကြိမ်သာ ဆုလက်ဆောင်များ ရရှိနိုင်မည်လား သို့မဟုတ် Brawl မုဒ်ကို တစ်ပတ်လျှင် တစ်ကြိမ် ဆုလက်ဆောင်များ ရရှိနိုင်မည်လား မသေချာပါ။ ယခင်က Heroic Brawl မုဒ်နှစ်ဒါဇင်ကျော်ရှိခဲ့သည်ဟုယူဆပါက ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏အကြိုက်ဆုံးမုဒ်အများစု၏ပြန်လာခြင်းကို မြင်တွေ့နိုင်ဖွယ်ရှိပြီး အနာဂတ်တွင် Brawl မုဒ်အသစ်အချို့ပင်ဖြစ်နိုင်သည်။

အားလပ်ရက်အတွက် အဓိကအကြောင်းအရာ "Snow Brawl" ၏ ပထမဆုံး ရန်ပွဲမုဒ်ကို "Heroes of the Storm" PTR စမ်းသပ်ဆာဗာတွင် စမ်းသပ်ရန် လောလောဆယ် ရနိုင်ပါသည်။ patch ကို ယခုမှ တစ်လခန့် တိုက်ရိုက်လွှင့်ချိန်တွင် ဂိမ်းမုဒ်ကို Heroes of the Storm တွင် တရားဝင်ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအင်တာဖေ့စ်သည် PTR ဗားရှင်းသည် သုံးပတ်ကြာရှည်မည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားသောကြောင့် "Heroes of the Storm" သည် ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင် ရန်ပွဲမုဒ်ကို စတင်ရန်စီစဉ်ထားနိုင်သည်။

ဇွန်လ 2 ရက်၊ 2025 သည် "Heroes of the Storm" ၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည်ဖြစ်ပြီး Heroes Brawl mode ၏ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်းသည် ဤ MOBA ဂိမ်းအတွက် အရေးကြီးသောအခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ Heroes of the Storm ပရိသတ်များအတွက် ကြီးမားသော အောင်ပွဲဖြစ်သည် - ကစားသမားများစွာက ၎င်းသည် တရားဝင် Heroes of the Storm ပြန်လည်နိုးထမှု၏ ရှေ့ပြေးနိမိတ်အဖြစ် မျှော်လင့်နေကြသည်။

Storm PTR Test Server Patch Notes (ဇန်နဝါရီ 6၊ 2025)

မုန်တိုင်း၏သူရဲကောင်းများ

ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ထပ် Heroes of the Storm patch သည် အများသူငှာ စမ်းသပ်ခြင်းဆာဗာပေါ်တွင် ယခုလေးတင် ဆင်းသက်ခဲ့ပြီး ယခုအခါ စမ်းသပ်ရန်အတွက် ဖွင့်ထားပါသည်။ PTR စမ်းသပ်နေစဉ်အတွင်း ချို့ယွင်းချက်တစ်စုံတစ်ရာ ကြုံတွေ့ရပါက၊ သင့်အတွေ့အကြုံအကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့အား အသိပေးရန် PTR ချွတ်ယွင်းချက် အစီရင်ခံခြင်းဖိုရမ်သို့ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုပါ။

ဗိုလ်ချုပ်

  • မွမ်းမံထားသော ပင်မစခရင်နှင့် စဖွင့်တေးဂီတ။
  • အသစ်- Brawl မုဒ်။ ရန်ပွဲများသည် လစဉ် ၁ ရက်နေ့နှင့် ၁၅ ရက်နေ့များတွင် လှည့်ပတ်မည်ဖြစ်သည်။

လက်ကျန် အပ်ဒိတ်

ဟီးရိုး

  • Auriel
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • လောင်မြိုက်သောအလင်းရောင်
          • ယခုအခါ ရန်သူသူရဲကောင်းများကိုသာ ပျက်စီးစေပါသည်။
      • အဆင့် 7
        • အားကောင်းသောချိတ်ဆက်မှု
          • ယခု ပုံမှန် တိုက်ခိုက်သည့် အကွာအဝေးကို 1.1 တိုးမြှင့်ထားသည်။
      • အဆင့် 16
        • မျှော်လင့်ချက်အကျဉ်း
          • Quest reward သည် 75 မှ 55 သို့ လျှော့ချထားသည်။
        • ဘုရားသခင်၏ ပြစ်ဒဏ်
          • သံချပ်ကာ လျှော့ချမှု ၁၀ ​​မှ ၂၀ အထိ တိုးလာသည်။
          • မာနာပါဝါ 10% မှ 15% တိုးလာသည်။
  • Chromie
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • အာကာသ လှည့်လည်သူအား လိုက်ရှာခြင်း
          • မာနာပါဝါ 10% မှ 15% တိုးလာသည်။
      • အဆင့် 7
        • Moebius ချွတ်
          • နှေးကွေးမှုအကျိုးသက်ရောက်မှုကို 60% မှ 40% လျှော့ချသည်။
      • အဆင့် 20
        • တဖြည်း ဖြည်း ပြိုကွဲ
          • သဲကို အဆက်မပြတ် နှေးကွေးစေပြီး စွမ်းအင်ကို မသုံးတော့ပါ။
          • ယခု Slowing Sand ၏ Casting Range ကို 50% တိုးပေးပါသည်။
  • Joanna
    • အခြေခံများ
      • သန့်ရှင်းသောအလင်းရောင်သည် [E]
          လင်းလက်သည်။
        • မာနာကုန်ကျစရိတ် 45 မှ 55 သို့ တိုးလာသည်။
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • မြင့်မြတ်သောခံတပ်
          • ကျန်းမာရေး ဘောနပ်စ်၏ စတင်တန်ဖိုးသည် 20% မှ 25% အထိ တိုးလာသည်။
        • Fanatical Shine
          • Damage bonus ကို 75% မှ 70% အထိ လျှော့ချပေးပါသည်။
      • အဆင့် 7
        • တာဝန်ခံ
          • ကြာချိန် 3 စက္ကန့်မှ 4 စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
      • အဆင့် 13
        • ကောင်းချီးမင်္ဂလာ
          • Damage ကို 74 မှ 65 သို့ လျှော့ချခဲ့သည်။
      • အဆင့် 16
        • သန့်ရှင်းသောအလင်း၏ရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်း
          • Cooldown လျှော့ချမှုကို 1.5 စက္ကန့်မှ 1 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချပါ။
        • လေဟာနယ်ကို ကျုံ့
          • ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု 25% မှ 30% အထိ တိုးလာပါသည်။
          • ကြာချိန် 2 စက္ကန့်မှ 3 စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
          • အနှေးအကျိုးသက်ရောက်မှု 25% မှ 30% တိုးလာသည်။
  • အေးဂျင့်
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 4
        • ဒါက သွေးပါလား။ !
          • အနာရောဂါကင်းစင်ခြင်းမှရရှိသော အနာကျက်ခြင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် အမြင့်ဆုံးကျန်းမာရေး၏ 15% အထိတိုးလာသည်။
        • Pulse Generator
          • အနာပျောက်စေသော အာနိသင်ကို 18% မှ 12% အထိ လျှော့ချပေးသည်။
    • အဆင့် 13
      • Jumper
        • Cooldown refresh ကို 150% မှ 100% သို့ လျှော့ချပါ။
        • Shield ကို 6.5% မှ 6% သို့ လျှော့ချထားသည်။
  • Zul'jin
    • အခြေခံများ
      • ပုဆိန်လိုချင်ပါသလား။ [ထူးခြားချက်]
        • သာမန်တိုက်ခိုက်မှု ပျက်စီးမှု 94 မှ 118 အထိ တိုးလာသည်။
        • မစ်ရှင်ပြီးမြောက်ခြင်းဆုလာဘ်ကို 1 မှ 0.25 သို့ လျှော့ချထားသည်။
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • မဆင်မခြင်
          • သာမန်တိုက်ခိုက်ပျက်စီးမှုအပိုဆုကြေးကို 15% မှ 10% သို့ လျှော့ချပါ။
      • အဆင့် 10
        • Guillotine
          • အအေးခံချိန်ကို စက္ကန့် ၄၀ မှ စက္ကန့် ၃၀ သို့ လျှော့ချထားသည်။
          • Mana ကုန်ကျစရိတ်ကို 70 မှ 60 သို့ လျှော့ချထားသည်။
        • Tazdingo!
          • Cooldown သည် စက္ကန့် 90 မှ 100 စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
          • မာနာကုန်ကျစရိတ် 75 မှ 80 သို့ တိုးလာသည်။
      • အဆင့် 16
        • စတင်သတ်ပါ
          • သတ်ချိန်ဝင်းဒိုးကို 1.5 စက္ကန့်မှ 0.5 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချထားသည်။
      • အဆင့် 20
        • သံကြိုး
          • သတ်ချိန်ဝင်းဒိုးကို 1.5 စက္ကန့်မှ 0.5 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချထားသည်။

ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများ

ဗိုလ်ချုပ်

  • အတွေ့အကြုံများသည် orbs ပေါ်တယ်များမှတစ်ဆင့် ဖြတ်သန်းနိုင်ပါပြီ။
  • root အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများနှင့် ပတ်သက်သည့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းထားသည်။
  • ၎င်းတို့၏အမြန်နှုန်းသည် ထိန်းချုပ်မှုအကျိုးသက်ရောက်မှုလျော့ချရေးအကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် အချိုးကျစေရန်အတွက် ပျက်စီးယိုယွင်းမှုနှင့် တိုးမြင့်မှုနှေးကွေးမှုဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည်။

ဟီးရိုး

  • Alexandra
    • အခြေခံများ
      • Fire Blast [E]
        • ပစ်မှတ်လျှော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် Fire Blast ၏နှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Azmodan
    • အဆင့် 13
      • စစ်ဌာနချုပ်
        • Demonic Invasions တွင် Death Explosions တွင် Chain of Command ကို အသုံးချခြင်း မရှိသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • တောက်ပသောတောင်ပံများ
    • အခြေခံများ
      • Phase Shift [Z]
        • Phase Shift စတိုးအိုင်ကွန်နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Chen
    • အဆင့် 10
      • မုန်တိုင်း၊ မြေ၊ မီး
        • မုန်တိုင်း၊ မြေကြီးနှင့် မီးတောက်များကို အမာခံနေရာအတွက် မယှဉ်နိုင်ဖြစ်စေသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Jogar
    • ဗိုလ်ချုပ်
      • Jogar ငုတ်တုတ်ထိုင်နေချိန်မှာ Jogar ရဲ့ အမာခံနေရာတစ်ခုအတွက် တိုက်ပွဲဝင်စေခဲ့တဲ့ ပြဿနာတစ်ခုကို ဖြေရှင်းလိုက်ပါတယ်။
  • ဒေဟာကာ
    • အခြေခံများ
      • Jungle Stalker [Z]
        • Jungle Stalker ဆိုင်သင်္ကေတဖြင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
        • အနိမ့်ဆုံး ကာစ်အကွာအဝေးကို ယခု Dehaka ၏ အချင်းဝက်တွင် ကန့်သတ်ထားပါသည်။
  • ETC
    • အဆင့် 7
      • ပင်ဘောမှော်ဆရာ
        • အပိုအပျက်အစီးများကို stack သို့ အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။
    • အဆင့် 13
      • မျက်နှာ အရည်ပျော်
        • ပစ်မှတ်လျှော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်ရန် Face Smelt ၏နှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားပေးသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Falstein
    • အခြေခံများ
      • Fly [Z]
        • ဆိုင်ခန်းအိုင်ကွန်နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
    • အဆင့် 10
      • လေပြင်းတိုက်
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးသည်နှင့် Powerful Gust ၏နှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားပေးသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ဖီးနစ်
    • အဆင့် 1
      • Armory Synergy
        • အဆင့်ဗုံးထိသော အဓိကပစ်မှတ်များအတွက် Armory Synergy သည် cooldown လျော့ချပေးခြင်းမရှိစေသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
    • အဆင့် 4
      • စွမ်းအင်ကို ဖိနှိပ်
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဆိုသလို ဖိနှိပ်ထားသောစွမ်းအင်ကို ဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Joanna
    • အခြေခံများ
      • ပြစ်ဒဏ် [မေး]
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကာလပြီးသည်နှင့် ချက်ချင်းပင် ပင်နယ်တီများကို ဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Krasin
    • အဆင့် 4
      • ဝိညာဉ်မဟာမိတ်များ
        • စစ်ပွဲ၏ မြူခိုးများတွင် တစ္ဆေမဟာမိတ်များ၏ ကုသရေးဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ဖော်ထုတ်ပေးသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • လူစီယို
    • အခြေခံများ
      • ခြံစည်းရိုးမှာထိုင် [Z]
        • နံရံတွင်တပ်ဆင်ထားသော စတိုးဆိုင်သင်္ကေတများဖြင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Lunala
    • အခြေခံများ
      • Spores [W]
          အားနည်းစေသည်။
        • ပစ်မှတ်လျော့ပါးသောကြာချိန်ပြီးသည်နှင့် ချက်ချင်းပင် ပျော့ပျောင်းသောစပွန်ဆာများ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို နှေးကွေးစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Mave
    • အဆင့် 16
      • သံချပ်ကာ တိုက်ခိုက်ရေး
        • Armored Assault သည် Shadow Binding ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှု တိုက်ခိုက်မှုဧရိယာအတွက် ဘောနပ်စ်အပြည့်မပေးခဲ့ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ume
    • အခြေခံများ
      • Frozen [E]
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဆိုသလို Freeze ၏နှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
    • အဆင့် 10
      • ရေခဲတံတိုင်း
        • ရေခဲတံတိုင်းသည် D.Va ၏ မိမိကိုယ်ကို ဖျက်ဆီးခြင်းအတွက် ရပ်တန့်ခြင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုကို အသုံးချနိုင်ခြင်း မရှိသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Moradin
    • အဆင့် 4
      • မိုးကြိုးလောင်
        • Thunder Sear သည် များပြားသော လျှော့ချမှုဖြစ်ကြောင်းပြသရန် ကိရိယာအကြံပြုချက်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားပါသည်။
    • အဆင့် 13
      • မိုးကြိုးပစ်
        • ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု တိုးလာပါပြီ။
  • Probis
    • အခြေခံများ
      • Engineer Raid [Z]
        • Sapper raid shop icon တွင် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
  • Regar
    • အခြေခံများ
      • သန့်စင်ခြင်း [လက္ခဏာ]
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်ရန် Purge ကို ဖယ်ရှားရန် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Sam Luo
    • အခြေခံများ
      • Crit [W]
        • Sam Rowe သည် အမြင့်ဆုံး crit stack ပါရှိနေစဉ် အသတ်ခံရပါက ပြင်းထန်သောရိုက်ခတ်သည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများ ဆက်လက်ရှိနေမည့်ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
    • အဆင့် 13
      • အစားထိုးနည်းပညာ
        • အစားထိုးဖြင့် ကြေးမုံပုံတစ်ပုံကို ဖန်တီးသောအခါ မူလကျန်းမာရေးတန်ဖိုး မှားယွင်းသွားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • တပ်ကြပ်ကြီး တူတူ
    • အခြေခံများ
      • Thruster [Z]
        • thruster store icon ဖြင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
  • Stukov
    • အခြေခံများ
      • ပြင်းထန်သော အဖုများ [W]
        • ပစ်မှတ်လျှော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးသည်နှင့် ချက်ချင်းဆိုသလို ပြင်းထန်သော Pussy ၏ တိုးမြင့်လာသော နှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားပေးသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Sylvanas
    • အဆင့် 1
      • အရိပ်ကိုချဲ့ပါ
        • Unfolding Shadows များကို ဖြန့်ကျက်ခြင်းဖြင့် ထုတ်လုပ်ထားသော Shadow Daggers များ၏ ထိခိုက်ပျက်စီးမှုအတွက် ရှာဖွေမှုတိုးတက်မှုကို မဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • သားသတ်သမား
    • အခြေခံများ
      • နှောင် [Q]
        • ပစ်မှတ်ကို လျှော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချုပ်နှောင်မှုများကို ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ပျောက်ဆုံးနေသော ဗိုက်ကင်းများ
    • အခြေခံများ
      • လာပါ! [Z]
        • ပြင်ဆင်ပြီးလာပါ! စတိုးအိုင်ကွန် ပြဿနာ။
  • Zagara
    • အဆင့် 20
      • နွားဗီဇ
        • Devouring Maw သည် ရည်ရွယ်ထားသည်ထက် Crowd Instinct မှ ဆုကြေးငွေများ ပိုမိုရရှိစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Rusty Lake Marks သည်ပစ်လွှတ်မှုအသစ်များဖြင့်အမှတ်အသားအသစ်များ,

    ​ အကယ်. သင်သည်ပဟေ games ာရီဆန်သောပရိသတ်တစ် ဦး ဖြစ်သူဆိုပါက Rusty Lake ၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောကမ္ဘာသို့သင်အခွင့်အလမ်းများအခွင့်အလမ်းများကိုသင်ရရှိခဲ့ပါသည်။ သူတို့ရဲ့ 10 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့, သံချေးတက်ရေကန်ကိုဂုဏ်ပြုတဲ့ရေကန်ကသူတို့ရဲ့ပရိသတ်တွေအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့အံ့သွစရာတွေကိုလှိမ့်ချလိုက်တယ်။ သူတို့ကဂိမ်းအသစ်တစ်ခုကိုထုတ်လွှင့်ပြီးရိုက်ကူးတဲ့ရုပ်ရှင်ကားကိုထုတ်လွှင့်ပြီးသိသာသော disoun ကမ်းလှမ်းနေပါတယ်

    by Sadie May 08,2025

  • Ren Isuzu သည် Puella Magi Madoka Magica သို့ဆက်သွယ်သည်။ Magia Exedra

    ​ Puella Madoka Magica Magica Magia Exedra သည်ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများရှိပြီးမှတ်ပုံတင်ခြင်းမတိုင်မီတစ်ဝက်ကျော်ကိုကြေငြာခြင်းနှင့်ဇာတ်ကောင်အသစ်ကိုမိတ်ဆက်ခြင်း, ဤသည်အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့်မိုဘိုင်းဂိမ်းသည် Structic anime serious series puella madoka magica ကို အခြေခံ. အခြေခံသည်

    by Jacob May 08,2025