Umur Sejarah Afrika adalah permainan strategi berasaskan global di mana matlamat anda adalah untuk menakluk benua Afrika. Dengan 436 kawasan yang berbeza untuk mengawal, anda akan menggunakan manuver strategik untuk menangkap wilayah, mengepung ibu kota musuh, dan membangunkan infrastruktur anda untuk mencapai dominasi muktamad.
permainan yang menarik
Umur Sejarah Permainan Afrika adalah kedua-dua pemula yang mesra dan mencabar. Mengasah pemikiran strategik anda, kemahiran diplomatik, dan berusaha untuk menjadi penakluk muktamad. Mempunyai lebih daripada 436 wilayah, 223 tamadun yang unik, dan mod permainan dan kempen yang pelbagai, permainan ini menawarkan permainan ketagihan yang dipertingkatkan oleh grafik minimalis yang bergaya dan unsur -unsur yang realistik.

mekanik permainan
Sebelum setiap pusingan, pemain menyerahkan pesanan mereka, terhad oleh mata pergerakan mereka yang ada. Tamadun melaksanakan tindakan dalam urutan giliran rawak pada permulaan setiap pusingan.
peta dan wilayah
Modal anda sangat penting. Kehilangannya selama tiga pusingan membubarkan tamadun anda. Menangkap kawalan modal musuh menguasai semua wilayahnya. Capitals menyediakan bonus defensif dan menyerang +15% dan bermula dengan semua bangunan yang dibina.
Wilayah neutral adalah telus; Wilayah berwarna milik tamadun lain. Peta ini boleh diperbaiki; Double-Tap untuk menetapkan semula ke paparan standard. Tanda seruan kanan atas minimap menunjukkan tahap zoom yang tidak standard.
Ekonomi dan Pengurusan Penduduk
Gunakan butang ekonomi dan penduduk untuk melihat nilai -nilai wilayah individu. Butang diplomasi membolehkan anda memeriksa pemilikan dan terlibat dalam tindakan diplomatik.
Pengurusan Perbendaharaan
Cukai pendapatan, berdasarkan jumlah penduduk dan ekonomi tamadun anda, membiayai perbendaharaan anda. Pemeliharaan tentera, lebih tinggi untuk unit tentera laut, potongan dari perbendaharaan anda.
Pesanan: pandangan biasa
- Pindah: Unit pemindahan antara wilayah anda atau menyerang tamadun lain.
- Merekrut: Unit sewa dari wilayah (kos wang dan mengurangkan penduduk).
- Membina: Membina bangunan di wilayah (menanggung kos).
- Bubur: Keluarkan unit untuk mengurangkan pemeliharaan tentera.
- Vassal: Mewujudkan Negeri Vassal.
- Lampiran: Reclaim A Vassal State.
Pesanan: Pandangan Diplomasi
- Perang: Mengisytiharkan perang.
- Peace: mencadangkan perjanjian damai.
- PACT: Menawarkan perjanjian bukan agresif (lima pusingan, boleh dibatalkan).
- Alliance: Membentuk Perikatan Tentera. Gunakan perintah perang untuk memaklumkan sekutu sasaran.
- Kick: Menamatkan Perikatan.
- Sokongan: Menyediakan bantuan kewangan.
jenis bangunan
- Fort: Menyediakan bonus pertahanan.
- Watchtower: mendedahkan nombor unit musuh di wilayah bersebelahan.
- port: Membolehkan pergerakan unit tentera laut. Unit tentera laut boleh kembali ke wilayah tanah tanpa mengira kehadiran pelabuhan.