Age of History Africa to globalna gra strategiczna, w której Twoim celem jest pokonanie kontynentu afrykańskiego. Z 436 odrębnymi regionami do kontroli, zatrudniysz strategiczne manewry do przechwytywania terytoriów, oblegania stolic wroga i rozwoju infrastruktury, aby osiągnąć ostateczną dominację.
Wciągająca rozgrywka
Gra wiekowa historii Afryki jest zarówno przyjazna dla początkujących, jak i mistrzowsko trudna. Wyhoduj swoje strategiczne myślenie, umiejętności dyplomatyczne i staraj się stać się ostatecznym zdobywcą. Gra zawiera ponad 436 regionów, 223 unikalne cywilizacje oraz różnorodne tryby gry i kampanie, oferuje uzależniającą rozgrywkę ulepszoną przez stylową minimalistyczną grafikę i realistyczne elementy.
Mechanika gry
Przed każdą rundą gracze składają zamówienia, ograniczone do swoich dostępnych punktów ruchu. Cywilizacje wykonują działania w randomizowanym kolejności skrętu na początku każdej rundy.
Mapa i terytoria
Twój kapitał jest najważniejszy. Utrata przez trzy tury rozpuszcza twoją cywilizację. Uchwycenie kapitału wroga zapewnia kontrolę nad wszystkimi swoimi prowincjami. Stolice zapewniają bonus defensywny i ofensywny +15% i zaczynają się od wszystkich budowych budynków.
Neutralne prowincje są przezroczyste; Kolorowe prowincje należą do innych cywilizacji. Mapa jest powiększona; Podwójne zresetowanie do standardowego widoku. Najwyższy wykrzyknik na minimapie wskazuje niestandardowy poziom powiększenia.
Gospodarka i zarządzanie ludnością
Użyj guzików gospodarki i populacji, aby oglądać poszczególne wartości prowincji. Przycisk dyplomacji umożliwia sprawdzanie własności i angażowanie się w działania dyplomatyczne.
Zarządzanie skarbem
Podatek dochodowy, w oparciu o całkowitą populację i gospodarkę cywilizacji, finansuje twój skarb. Wojskowe utrzymanie, wyższe dla jednostek marynarki wojennej, odliczenia od twojego skarbu.
Zamówienia: normalny widok
- Przenieś: Transfer jednostek między twoimi prowincjami lub atakuj inne cywilizacje.
- Rekrut: Zatrudnij jednostki z prowincji (kosztuje pieniądze i zmniejsza populację).
- Build: Konstruuj budynki w prowincji (ponoszą koszty).
- Rozwiązanie: Usuń jednostki, aby zmniejszyć utrzymanie wojskowe.
- Vassal: Ustanowienie stanu wasalnego.
- Załącznik: Odzyskaj stan wasalny.
Zamówienia: widok dyplomacji
- Wojna: Deklaruj wojnę.
- Pokój: Zaproponuj traktat pokojowy.
- Pakt: Oferuj pakt bez agresji (pięć rund, dochodzących odwołanie).
- Sojusz: Sojusz wojskowy. Skorzystaj z nakazu wojennego, aby poinformować sojuszników o celach.
- Kopnięcie: Zakończ sojusz.
- Wsparcie: Zapewnij pomoc finansową.
Typy budynków
- Fort: zapewnia bonus obronny.
- Strażnica: Ujawnia numery jednostek wroga w sąsiednich prowincjach.
- Port: Umożliwia ruch jednostki marynarki wojennej. Jednostki morskie mogą powrócić do prowincji lądowych niezależnie od obecności portu.