Ken Levine mengenai Penutupan Permainan Tidak Rasional: Retrospektif
Ken Levine, pengarah kreatif di sebalik siri BioShock yang terkenal, baru-baru ini menggambarkan penutupan Irrational Games yang tidak dijangka berikutan kejayaan BioShock Infinite. Dia menyifatkan keputusan itu sebagai "rumit," mendedahkan bahawa penutupan studio itu mengejutkan kebanyakan orang, termasuk dirinya sendiri. Walaupun dia berhasrat untuk meninggalkan Irrational selepas Infinite dikeluarkan, dia percaya studio itu akan terus beroperasi. "Saya fikir mereka akan meneruskan. Tetapi ia bukan syarikat saya," Levine menyatakan dalam temu bual dengan Edge Magazine (melalui PC Gamer).
Levine, bersama Jonathan Chey dan Robert Fermier, mengasaskan Permainan Irrasional, membina warisan dengan tajuk seperti Syok Sistem 2 dan francais BioShock. Walau bagaimanapun, cabaran peribadi semasa perkembangan BioShock Infinite membawa kepada pemergiannya, dan dia mengakui, "Saya tidak fikir saya berada di mana-mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik." Walaupun dalam keadaan yang sukar, Levine berusaha untuk memastikan peralihan yang lancar untuk pasukannya, menyasarkan "pemberhentian yang paling tidak menyakitkan yang mungkin kami lakukan", termasuk menyediakan pakej peralihan dan sokongan berterusan.
Penutupan Irrational Games, yang kemudiannya dijenamakan semula sebagai Ghost Story Games pada 2017, berlaku di tengah-tengah tempoh yang mencabar untuk industri permainan video yang ditandai dengan pemberhentian yang ketara di studio terkemuka. Acara ini menyerlahkan lagi kerumitan dan keadaan yang tidak dijangka yang boleh memberi kesan kepada syarikat pembangunan permainan yang berjaya.
BioShock 4 dan Legasi Infinite
Pengumuman BioShock 4 menawarkan secercah harapan untuk peminat siri ini. Levine sendiri mencadangkan bahawa pembuatan semula BioShock akan menjadi projek yang sesuai untuk Irrational, memandangkan kejayaannya. Jangkaan untuk BioShock 4, yang sedang dibangunkan di Cloud Chamber Studios, adalah tinggi, dengan ramai yang membuat spekulasi tetapan dunia terbuka sambil mengekalkan perspektif orang pertama yang ditubuhkan dalam permainan sebelumnya. Perkembangan permainan, bagaimanapun, berterusan tanpa tarikh keluaran yang disahkan, lima tahun selepas pengumuman awalnya. Komuniti menjangkakan bahawa pengajaran yang diperoleh daripada pembangunan dan keluaran BioShock Infinite akan membentuk tajuk yang akan datang. BioShock Infinite, walaupun nada melankoliknya, meninggalkan kesan yang berkekalan di dunia permainan, dan ansuran masa depan membawa berat warisan itu.