Ken Levine o zamknięciu Irrational Games: retrospektywa
Ken Levine, dyrektor kreatywny stojący za uznaną serią BioShock, niedawno zastanawiał się nad nieoczekiwanym zamknięciem Irrational Games po sukcesie BioShock Infinite. Opisał tę decyzję jako „skomplikowaną”, ujawniając, że zamknięcie studia było zaskoczeniem dla większości, łącznie z nim samym. Chociaż zamierzał opuścić Irrational po wydaniu Infinite, wierzył, że studio będzie nadal działać. „Myślałem, że będą kontynuować działalność. Ale to nie była moja firma” – stwierdził Levine w wywiadzie dla Edge Magazine (za pośrednictwem PC Gamer).
Levine wraz z Jonathanem Cheyem i Robertem Fermierem założyli Irrational Games, budując dziedzictwo dzięki takim tytułom jak System Shock 2 i seria BioShock. Jednak osobiste wyzwania podczas tworzenia BioShock Infinite doprowadziły do jego odejścia i przyznaje: „Nie sądzę, żebym był w stanie być dobrym liderem”. Pomimo trudnych okoliczności Levine starał się zapewnić swojemu zespołowi płynne przejście, dążąc do „najmniej bolesnej zwolnienia, na jakie mogliśmy sobie pozwolić”, zapewniając pakiety przejściowe i ciągłe wsparcie.
Zamknięcie firmy Irrational Games, przemianowanej później w 2017 roku na Ghost Story Games, nastąpiło w trudnym okresie dla branży gier wideo, charakteryzującym się znacznymi zwolnieniami w czołowych studiach. To wydarzenie jeszcze bardziej uwypukliło złożoność i nieprzewidziane okoliczności, które mogą mieć wpływ nawet na odnoszące sukcesy firmy tworzące gry.
BioShock 4 i Dziedzictwo Nieskończoności
Ogłoszenie BioShock 4 niesie promyk nadziei dla fanów serii. Sam Levine zasugerował, że remake BioShock byłby odpowiednim projektem dla Irrational, biorąc pod uwagę jego sukces. Oczekiwania na BioShock 4, nad którym obecnie trwają prace w Cloud Chamber Studios, są duże, a wielu spekuluje na temat otwartego świata, zachowując jednocześnie perspektywę pierwszoosobową znaną z poprzednich gier. Prace nad grą trwają jednak bez potwierdzonej daty premiery, pięć lat po jej pierwszym ogłoszeniu. Społeczność przewiduje, że wnioski wyciągnięte z rozwoju i wydania BioShock Infinite będą miały wpływ na nadchodzący tytuł. BioShock Infinite, pomimo swojego melancholijnego tonu, pozostawiło trwały ślad w świecie gier, a przyszła odsłona niesie ciężar tego dziedzictwa.