Ken Levine nói về sự kết thúc của trò chơi phi lý: Hồi tưởng
Ken Levine, giám đốc sáng tạo của loạt phim BioShock nổi tiếng, gần đây đã phản ánh về việc Irrational Games đóng cửa bất ngờ sau thành công của BioShock Infinite. Anh ấy mô tả quyết định này là "phức tạp", tiết lộ rằng việc studio đóng cửa khiến hầu hết mọi người, bao gồm cả anh ấy, đều ngạc nhiên. Dù có ý định rời Irrational sau khi Infinite phát hành nhưng anh tin rằng studio sẽ tiếp tục hoạt động. “Tôi nghĩ họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi,” Levine nói trong một cuộc phỏng vấn với Edge Magazine (thông qua PC Gamer).
Levine, cùng với Jonathan Chey và Robert Fermier, đã thành lập Irrational Games, xây dựng một di sản với các tựa game như System Shock 2 và nhượng quyền BioShock. Tuy nhiên, những thách thức cá nhân trong quá trình phát triển BioShock Infinite đã dẫn đến sự ra đi của anh ấy và anh ấy thừa nhận: "Tôi không nghĩ mình ở bất kỳ trạng thái nào để trở thành một nhà lãnh đạo giỏi." Bất chấp hoàn cảnh khó khăn, Levine vẫn cố gắng đảm bảo quá trình chuyển đổi suôn sẻ cho nhóm của mình, hướng tới "sự sa thải ít đau đớn nhất mà chúng tôi có thể thực hiện", bao gồm việc cung cấp các gói chuyển đổi và hỗ trợ liên tục.
Việc đóng cửa Irrational Games, sau này được đổi tên thành Ghost Story Games vào năm 2017, xảy ra giữa một giai đoạn đầy thử thách đối với ngành trò chơi điện tử, được đánh dấu bằng sự sa thải đáng kể tại các studio nổi tiếng. Sự kiện này càng làm nổi bật sự phức tạp và những tình huống không lường trước được có thể ảnh hưởng đến cả những công ty phát triển trò chơi thành công.
BioShock 4 và di sản của Infinite
Thông báo về BioShock 4 mang đến một tia hy vọng cho những người hâm mộ bộ truyện. Bản thân Levine đã gợi ý rằng phiên bản làm lại của BioShock sẽ là một dự án phù hợp cho Irrational, nhờ vào sự thành công của nó. Sự kỳ vọng dành cho BioShock 4, hiện đang được phát triển tại Cloud Chamber Studios, rất cao, với nhiều suy đoán về bối cảnh thế giới mở trong khi vẫn giữ nguyên góc nhìn thứ nhất đã được thiết lập trong các trò chơi trước đó. Tuy nhiên, quá trình phát triển của trò chơi vẫn tiếp tục mà không có ngày phát hành được xác nhận, 5 năm sau thông báo đầu tiên. Cộng đồng dự đoán rằng những bài học rút ra từ quá trình phát triển và phát hành của BioShock Infinite sẽ định hình tựa game sắp ra mắt. BioShock Infinite, mặc dù có giai điệu u sầu nhưng đã để lại dấu ấn lâu dài trong thế giới trò chơi và phần tiếp theo sẽ mang theo sức nặng của di sản đó.