Pengarah Hazelight, Josef Fares, baru -baru ini menangani hubungan studio dengan EA dan mengumumkan bahawa pasukan di belakangnya memerlukan dua dan Split Fiction sudah bekerja pada projek seterusnya. Semasa wawancara yang menarik di Friends per saat podcast , Tambang, yang terkenal dengan ucapannya yang terang termasuk garis "F *** the Oscars" yang terkenal, berkongsi pandangan tentang pencapaian masa lalu Hazelight dan usaha masa depan.
Berikutan kejayaan Split Fiction , pengembaraan co-op terkini mereka yang terkini, tambang mendedahkan bahawa pasukan itu penuh dengan idea-idea awal untuk permainan seterusnya. Dia menerangkan pemikirannya selepas pelepasan, menyatakan, "Bagi saya, secara peribadi , setiap kali permainan keluar, saya sememangnya selesai dengannya.
Walaupun tambang menyimpan butiran mengenai gelaran Hazelight yang akan datang di bawah bungkus, dia memberi jaminan kepada peminat bahawa studio itu terkenal dengan sumbangannya yang memberi kesan kepada permainan bersama. Walaupun mungkin mengambil masa beberapa tahun sebelum lebih banyak maklumat dikongsi, tambang menekankan peringkat awal pembangunan, berkata, "Anda tahu, di Hazelight, kami tidak bekerja pada permainan [A] lebih daripada tiga atau empat tahun. Tiga atau empat tahun tidak begitu jauh, maka kami akan bercakap lebih lanjut mengenainya."
Kisah dua studio
Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan Penerbit EA pada beberapa tajuk, termasuk Jalan Keluar dan memerlukan dua . Permainan ini telah mengukuhkan reputasi Hazelight sebagai pemaju terkemuka dalam industri. Tambang menjelaskan bahawa EA bertindak sebagai penyokong, bukan pengarah, proses kreatif mereka. "Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka," jelasnya. "Kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.
Walaupun reputasi campuran EA, tambang menggambarkan pengalamannya dengan penerbit sebagai positif. Dia memuji EA kerana menghormati autonomi dan penglihatan kreatif Hazelight, berkata, "Dengan kata itu, saya harus mengatakan, mereka adalah rakan kongsi yang baik ... mereka menghormati kami. Mereka menghormati apa yang kita lakukan, saya sangat jelas dengan mereka bahawa mereka tidak dapat mengganggu apa yang kita lakukan.
Fiksyen Split bukan sahaja mendapat pujian yang tinggi dari pengkritik, dengan IGN memberi 9/10, tetapi juga mencapai kejayaan komersil yang luar biasa. Permainan ini menjual 1 juta salinan dalam tempoh 48 jam pertama dan 2 juta salinan hanya dalam satu minggu, melampaui jualan itu mengambil dua , yang telah mencapai 20 juta salinan yang dijual pada Oktober 2024.