Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno zajął się relacjami studia z EA i ogłosił, że zespół stojący za nim zajmuje dwa , a Split Fiction już pracuje nad ich kolejnym projektem. Podczas angażującego wywiadu na temat Friends na sekundę Fares, znany ze swoich szczerych uwag, w tym niesławnej linii „Kurwa Oscarów”, podzielił się wglądem w wcześniejsze osiągnięcia Hazelight i przyszłe przedsięwzięcia.
Po sukcesie Split Fiction , ich najnowszej uznanej przez krytyków przygody spółdzielczej, Fares ujawniła, że zespół jest pełen wczesnych pomysłów na następną grę. Wyjaśnił swój sposób myślenia po wydaniu, stwierdzając: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Mam wrażenie:„ OK, oto następna rzecz ”. Mimo że podzielona fikcja jest najlepiej odbieraną grą Hazeglight, Fares jest już w pełni skupiona na podnieceniu o tym, co następne, z rozwojem, rozpoczynającym się rozwojem miesiąca temu.
Podczas gdy taryfy zachowały szczegóły na temat nadchodzącego tytułu Hazelight w okładach, zapewnił fanów, że studio jest znane z wpływowego wkładu w grę kooperacyjną. Chociaż może to potrwać kilka lat, zanim zostaną udostępnione więcej informacji, taryfy podkreślają wczesny etap rozwoju, mówiąc: „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [grą] dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej”.
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z wydawcą EA w kilku tytułach, w tym w wyjściu i IT . Te gry ugruntowały reputację Hazelight jako wiodącego programisty w branży. Taryfy wyjaśniły, że EA działa jako zwolennik, a nie dyrektor ich procesu twórczego. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.
Pomimo mieszanej reputacji EA, Fares określił swoje doświadczenie z wydawcą jako w dużej mierze pozytywne. Pochwalił EA za szanowanie autonomii i kreatywnej wizji Hazelight, mówiąc: „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem ... szanują nas. Szanują to, co robimy. Jestem z nimi bardzo jasny, że nie mogą zakłócać tego, co robimy. Teraz staliśmy się jednym z ich najbardziej udanych studiów”.
Split Fiction nie tylko zyskał wielką pochwałę od krytyków, a IGN przyznaje jej 9/10, ale także osiągnął niezwykły sukces komercyjny. Gra sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu pierwszych 48 godzin i 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia, przewyższając sprzedaż IT , która osiągnęła 20 milionów egzemplarzy sprzedanych do października 2024 r.