Trang chủ Tin tức Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Tác giả : Ellie Apr 04,2025

Giám đốc của Hazelight, Josef Fares, gần đây đã giải quyết mối quan hệ của hãng phim với EA và thông báo rằng nhóm đằng sau nó mất haichia tiểu thuyết đã làm việc trong dự án tiếp theo của họ. Trong một cuộc phỏng vấn hấp dẫn trên Podcast Friends Per Second , Fares, được biết đến với những nhận xét thẳng thắn bao gồm dòng "F *** The Oscar" khét tiếng, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về những thành tựu trong quá khứ của Hazelight và những nỗ lực trong tương lai.

Sau thành công của Split Fiction , cuộc phiêu lưu hợp tác được đánh giá cao mới nhất của họ, Fares tiết lộ rằng nhóm đang tràn ngập những ý tưởng ban đầu cho trò chơi tiếp theo của họ. Anh ấy giải thích suy nghĩ của mình sau khi phát hành, nói: "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.'" Mặc dù Split Fiction là trò chơi Hazelight được đón nhận tốt nhất đã được tạo ra.

Chơi

Trong khi Fares giữ chi tiết về danh hiệu sắp tới của Hazelight dưới sự kết thúc của Wraps, anh đảm bảo với người hâm mộ rằng hãng phim được biết đến với những đóng góp có tác động cho trò chơi hợp tác. Mặc dù có thể mất một vài năm trước khi chia sẻ thêm thông tin, Fares nhấn mạnh giai đoạn phát triển ban đầu, nói rằng, "Bạn biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn xa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó."

Một câu chuyện về hai hãng phim

Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với nhà xuất bản EA về một số tựa game, bao gồm cả một lối thoátphải mất hai . Những trò chơi này đã củng cố danh tiếng của Hazelight như một nhà phát triển hàng đầu trong ngành. Giá vé đã làm rõ rằng EA hoạt động như một người ủng hộ, không phải là một giám đốc, về quá trình sáng tạo của họ. "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi cho họ", ông giải thích. "Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.

Mặc dù danh tiếng hỗn hợp của EA, Fares đã mô tả kinh nghiệm của anh với nhà xuất bản phần lớn tích cực. Anh ấy ca ngợi EA vì tôn trọng tầm nhìn tự chủ và sáng tạo của Hazelight, nói rằng, "Với điều đó, tôi phải nói rằng, họ là một đối tác tốt ... Họ tôn trọng chúng tôi. Họ tôn trọng những gì chúng tôi làm. Tôi rất rõ ràng với họ rằng họ không thể can thiệp vào những gì chúng tôi làm. Bây giờ, chúng tôi đã trở thành một trong những hãng phim thành công nhất của họ."

Tiểu thuyết Split không chỉ thu hút được sự khen ngợi cao từ các nhà phê bình, với việc IGN trao giải cho nó 9/10, mà còn đạt được thành công thương mại đáng chú ý. Trò chơi đã bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ đầu tiên và 2 triệu bản chỉ trong một tuần, vượt xa doanh số của CNTT mất hai , đã đạt 20 triệu bản được bán vào tháng 10 năm 2024.

Bài viết mới nhất
  • Destiny 2 và Star Wars Crossover được công bố trong lộ trình tiên tri

    ​ Đây là phiên bản được tối ưu hóa và tăng cường nội dung của bài viết của bạn, được định dạng là rất thân thiện với Google trong khi bảo tồn cấu trúc ban đầu và người giữ chỗ: Destiny 2 đã chính thức tiết lộ năm của nó

    by Chloe Jul 01,2025

  • Game of Thrones: Kingsroad đi trực tiếp hôm nay

    ​ Tin tức thú vị cho người hâm mộ của Westeros,*Game of Thrones: Kingsroad*, game nhập vai di động rất được mong đợi từ Netmarble, chính thức ra mắt hôm nay. Người chơi bây giờ có thể đi sâu vào thế giới rộng lớn của Game of Thrones bắt đầu lúc 5 giờ chiều, khám phá một cốt truyện hoàn toàn mới với tư cách là thành viên của House Tyre, một Nobl ít được biết đến

    by Benjamin Jul 01,2025