De directeur van Hazelight, Josef Fares, heeft onlangs de relatie van de studio met EA aangepakt en kondigde aan dat het team erachter twee duurt en dat gesplitste fictie al aan hun volgende project werkt. Tijdens een boeiend interview op de vrienden per seconde podcast , deelde Fares, bekend om zijn openhartige opmerkingen, waaronder de beruchte "f *** de Oscars" -lijn, inzichten in de eerdere prestaties van Hazelight en toekomstige inspanningen.
Na het succes van Split Fiction , hun nieuwste kritisch geprezen co-op-avontuur, onthulde de tarieven dat het team vol zit met vroege ideeën voor hun volgende game. Hij legde zijn mentaliteit na de release uit en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje zo van: 'Ok, hier is het volgende.' 'Ondanks dat gesplitste fictie het best ontvangen spel dat Hazelight heeft geproduceerd, is Fares al volledig gericht op de opwinding van wat er is, met de ontwikkeling van de ontwikkeling, ruwweg een maand geleden.
Terwijl de tarieven details bewaarden over de aankomende titel van Hazelight onder wraps, verzekerde hij fans dat de studio bekend staat om zijn impactvolle bijdragen aan coöperatie gaming. Hoewel het een paar jaar kan duren voordat meer informatie wordt gedeeld, benadrukten de tarieven de vroege fase van de ontwikkeling en zeggen: "Je weet wel dat we bij Hazelight niet meer dan drie of vier jaar werken aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten."
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA aan verschillende titels, waaronder een uitweg en het kost twee . Deze games hebben de reputatie van Hazelight als een toonaangevende ontwikkelaar in de industrie gestold. Fares verduidelijkte dat EA fungeert als een supporter, geen regisseur, van hun creatieve proces. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," legde hij uit. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks de gemengde reputatie van EA, beschreef Fares zijn ervaring met de uitgever als grotendeels positief. Hij prees EA voor het respecteren van de autonomie en creatieve visie van Hazelight en zei: "Dat gezegd hebbende, ik moet zeggen, ze zijn een goede partner ... ze respecteren ons. Ze respecteren wat we doen. Ik ben heel duidelijk met hen dat ze niet kunnen bemoeien met wat we doen. Nu zijn we een van hun meest succesvolle studio's geworden."
Split fictie heeft niet alleen veel lof gekregen van critici, waarbij IGN het een 9/10 heeft toegekend, maar het behaalde ook opmerkelijk commercieel succes. De game verkocht 1 miljoen exemplaren binnen de eerste 48 uur en 2 miljoen exemplaren in slechts één week, het overtreffen van de verkoop ervan duurt twee , die 20 miljoen exemplaren had bereikt die tegen oktober 2024 werd verkocht.