Genre MOBA menghadapi tempoh yang mencabar. Giants seperti Dota 2 dan League of Legends berjuang untuk mengekalkan dominasi mereka. Dota 2 , sekali sebuah rumah besar global, semakin menjadi fenomena serantau, terutamanya popular di Eropah Timur. Sementara itu, League of Legends , walaupun populariti yang kekal, nampaknya kehilangan momentum, berasa agak tidak stabil.
Terhadap latar belakang ini, pengumuman Garena mengenai kebangkitan Heroes of Newerth adalah menarik. Moba ini, pesaing penting pada awal tahun 2010, sedang dilahirkan semula dengan enjin baru, dan treler awal menggalakkan.
Walau bagaimanapun, beberapa kebimbangan menjamin keyakinan berhati -hati. Pertama, melancarkan semula permainan perkhidmatan hidup selama sedekad dalam genre yang menurun memberikan halangan yang signifikan. Keutamaan pemain telah beralih, dan ramai yang telah berhijrah ke platform dan trend permainan yang berlainan.
Kedua, rekod prestasi Garena dengan sokongan permainan dan eSports menimbulkan persoalan. Tuntutan mereka sentiasa mempercayai wira -wira potensi Newerth yang berpotensi dengan penutupan sebelumnya. Kekurangan kejelasan ini membiak keraguan.
Ketiga, pelancaran permainan di platform Igames, platform yang sebahagiannya crowdfunded, adalah pilihan yang berani, namun berpotensi mengehadkan. Ketiadaan pelepasan stim yang ketara adalah kebimbangan yang ketara. Mengamankan penonton yang besar di pasaran hari ini sukar tanpa akses kepada platform dominan Valve.
Imej: igames.com
Faktor -faktor ini menimbulkan keraguan terhadap potensi Heroes of Newerth untuk kejayaan yang meluas, menunjukkan ia mungkin kekal sebagai tajuk khusus dengan pertumbuhan yang terhad. Walau bagaimanapun, garis masa pelepasan satu tahun yang diunjurkan menawarkan jangka masa yang ketara untuk menilai daya majunya.