Het MOBA -genre wordt geconfronteerd met een uitdagende periode. Giants zoals Dota 2 en League of Legends worstelen om hun dominantie te behouden. Dota 2 , ooit een wereldwijde krachtpatser, wordt in toenemende mate een regionaal fenomeen, voornamelijk populair in Oost -Europa. Ondertussen lijkt League of Legends , ondanks de blijvende populariteit, momentum te verliezen en zich enigszins stagneert.
Tegen deze achtergrond is de aankondiging van Garena van Heroes of Newerth 's Revival intrigerend. Deze MOBA, een belangrijke concurrent in het begin van de jaren 2010, wordt herboren met een nieuwe motor en de eerste trailers zijn bemoedigend.
Verschillende zorgen rechtvaardigen echter voorzichtig optimisme. Ten eerste presenteert het opnieuw lanceren van een decennium oude live-service game in een dalend genre belangrijke hindernissen. De voorkeuren van de speler zijn verschoven en velen zijn gemigreerd naar verschillende platforms en gamingtrends.
Ten tweede roept Garena's trackrecord met game -ondersteuning en esports vragen op. Hun claim om altijd te geloven in de potentiële botsingen van Newerth met de eerdere sluiting van het spel. Dit gebrek aan duidelijkheid veroorzaakt scepsis.
Ten derde is de lancering van de game op het Igames -platform, een gedeeltelijk crowdfunded platform, een gewaagde, maar mogelijk beperkende, keuze. De opmerkelijke afwezigheid van een stoomafgifte is een aanzienlijke zorg. Het beveiligen van een groot publiek in de huidige markt is moeilijk zonder toegang tot het dominante platform van Valve.
Afbeelding: igames.com
Deze factoren doen twijfel doen over Heroes of Newerth 's potentieel voor wijdverbreid succes, wat suggereert dat het een nichetitel met beperkte groei kan blijven. De verwachte tijdlijn van één jaar biedt echter een tastbaar tijdsbestek voor het beoordelen van de levensvatbaarheid ervan.