Gatunek MOBA stoi w obliczu trudnego okresu. Giganci tacy jak Dota 2 i League of Legends walczą o utrzymanie swojej dominacji. Dota 2 , niegdyś globalna potęga, staje się coraz bardziej regionalnym zjawiskiem, popularnym przede wszystkim w Europie Wschodniej. Tymczasem League of Legends , pomimo swojej trwałej popularności, wydaje się tracić impet, czując się nieco stagnacyjny.
Na tym tle ogłoszenie przez Gareny Heroes of Nowerth 's Revival jest intrygujące. Ta MOBA, znaczący konkurent na początku 2010 roku, odradza się nowym silnikiem, a początkowe przyczepy są zachęcające.
Jednak kilka problemów uzasadnia ostrożny optymizm. Po pierwsze, ponowne uruchomienie dziesięcioletniej gry na żywo w malejącym gatunku stanowi znaczne przeszkody. Preferencje graczy zmieniły się, a wielu migrowało na różne platformy i trendy gier.
Po drugie, osiągnięcia Gareny z wsparciem do gry i e -sportu rodzą pytania. Ich roszczenie o zawsze wierzące w bohaterów potencjalnych starć nowertego z poprzednim zamknięciem gry. Ten brak jasności rodzi sceptycyzm.
Po trzecie, premiera gry na platformie Igames, częściowo finansowanej przez społeczeństwo platformie, jest odważnym, ale potencjalnie ograniczającym wyborem. Znacząco brak uwalniania pary jest poważnym problemem. Zabezpieczenie dużej publiczności na dzisiejszym rynku jest trudne bez dostępu do dominującej platformy Valve.
Zdjęcie: igames.com
Czynniki te poddajają bohaterowie potencjału nowertowego powszechnego sukcesu, co sugeruje, że może pozostać niszowym tytułem o ograniczonym rozwoju. Jednak prognozowana jednoroczna harmonogram wydania oferuje namacalny czas oceny jej rentowności.