အိမ် သတင်း Diablo 3 ရာသီ Progress Reset အဓိပ္ပာယ်လွဲမှားမှုကြောင့်

Diablo 3 ရာသီ Progress Reset အဓိပ္ပာယ်လွဲမှားမှုကြောင့်

စာရေးသူ : Isaac Jan 17,2025

Diablo 3 ရာသီ Progress Reset အဓိပ္ပာယ်လွဲမှားမှုကြောင့်

Diablo 3 ၏ မကြာသေးမီက အချိန်မတန်မီ ရာသီကုန်တွင် ကစားသမားများအား စိတ်ပျက်စေခဲ့သည်။ Blizzard ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့များအတွင်း ဆက်သွယ်မှု ပြတ်တောက်မှုကြောင့် ကိုရီးယားနှင့် ဥရောပဆာဗာနှစ်ခုလုံးတွင် စီစဉ်ထားသည်ထက်စောပြီး ရာသီကို နိဂုံးချုပ်စေခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်စာရင်းကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် ရည်ရွယ်ထားသည့်ရာသီပြန်လည်စတင်ပြီးနောက် တိုးတက်မှုပြန်လည်ရယူခြင်းအပါအဝင် သိသိသာသာအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်။ ကစားသမားများသည် အွန်လိုင်းဖိုရမ်များတွင် ၎င်းတို့၏ စိတ်ပျက်မှုကို ထုတ်ဖော်ခဲ့ကြသည်။

၎င်းသည် Diablo 4 ကစားသမားများ၏ လတ်တလော အပြုသဘောဆောင်သော အတွေ့အကြုံနှင့် သိသိသာသာ ကွာခြားပါသည်။ Blizzard သည် ဂိမ်း၏ချဲ့ထွင်မှုကိုပိုင်ဆိုင်သူများအတွက် အခမဲ့မြှင့်တင်မှုနှစ်ခုနှင့် ကစားသမားအားလုံးအတွက် အခမဲ့အဆင့် 50 ဇာတ်ကောင်များအပါအဝင် အခမဲ့မက်လုံးများစွာကို ပံ့ပိုးပေးထားသည်။ ဤအဆင့် 50 ဇာတ်ကောင်သည် ယခုနှစ်အစောပိုင်းကထွက်ရှိထားသော အဓိကပြင်ဆင်မှုနှစ်ခုပြီးနောက် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည့်ကစားသမားများအတွက် အသစ်ပြန်လည်စတင်ရန်အတွက် ရည်ရွယ်ထားသည့် Lilith ၏ stat-boosting Altars နှင့် စက်ကိရိယာအသစ်များအားလုံးကို အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤပြင်ဆင်ဖာထေးမှုများသည် Diablo 4 ၏ဂိမ်းကစားခြင်းကို သိသိသာသာပြောင်းလဲစေပြီး အစောပိုင်းတည်ဆောက်မှုများနှင့် ပစ္စည်းအများအပြားကို အသုံးမပြုတော့ပါ။

အခြေအနေသည် ချန်ပီယံဆုနှစ်ခုကြား ကစားသမားအတွေ့အကြုံ ကွာဟမှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ Diablo 4 သည် စဉ်ဆက်မပြတ်ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် အခမဲ့မက်လုံးများမှ အကျိုးကျေးဇူးများရရှိသော်လည်း Diablo 3 သည် ရှောင်လွှဲမရနိုင်သော နည်းပညာဆိုင်ရာပြဿနာများကို ကြုံတွေ့နေရသည်။ ၎င်းသည် ပြန်လည်ကျွမ်းကျင်သည့် ဂန္တဝင်ဂိမ်းများနှင့် Blizzard ၏ရုန်းကန်မှုများနှင့်အတူ ကုမ္ပဏီအတွက် လက်ရှိစိန်ခေါ်မှုများကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ World of Warcraft ၏ တာရှည်ခံအောင်မြင်မှုနှင့် စည်းလုံးညီညွှတ်သော ကစားသမားများ၏ ဂေဟစနစ်ကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းသည် ထင်ရှားသော ခြားနားမှုတစ်ခုအဖြစ် ရှိနေပါသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Android Hit Sim Lightus သည် Thrill Rides နှင့် Giant Ferris Wheels ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

    ​စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော Open-world RPG၊ Lightus ကို Android ပေါ်ရှိ Early Access တွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။ YK.GAME မှ ထူးခြားသော RPG၊ သရုပ်ဖော်ပုံနှင့် စီမံခန့်ခွဲမှု အစိတ်အပိုင်းများ ရောစပ်ထားသော ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် ရုပ်ပုံများနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ၎င်း၏အင်္ဂါရပ်များနှင့် တက်ကြွသောကမ္ဘာကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။ ဖြတ်သန်းမှုခရီး

    by Peyton Jan 17,2025

  • ထိတ်လန့်ကြောက်ရွံ့ဖွယ်ရာ- Slitterhead သည် ထူးခြားပြီး အထုပ်အပိုးမရှိသော အတွေ့အကြုံကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။

    ​Ripper- ထိတ်လန့်စရာသခင်၏ ပြန်လာမှု၊ ဆန်းသစ်ပြီး ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှု Silent Hill ၏ဖခင် Keiichiro Toyama သည် ၎င်း၏ ဂိမ်းအသစ် "Slitterhead" နှင့်အတူ သည်းထိတ်ရင်ဖိုစရာများနှင့် အက်ရှင်အစိတ်အပိုင်းများ ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဤဂိမ်းကို နိုဝင်ဘာလ ၈ ရက်နေ့တွင် တရားဝင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။ Keiichiro Toyama သည် ဂိမ်းသည် အနည်းငယ် "ကြမ်းနိုင်သည်" ဟု မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း "Ripper" သည် ဆန်းသစ်သော အတွေ့အကြုံကို ယူဆောင်လာလိမ့်မည်ဟု ယုံကြည်နေဆဲဖြစ်သည်။ Keiichiro Toyama သည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို အခိုင်အမာပြောဆိုပြီး "အားနည်းချက်များ" ကို မကြောက်ပါ။ "ပထမဆုံး Silent Hill ကတည်း က အလုပ်က နည်းနည်းကြမ်းတယ်ဆို တာတောင်မှ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနဲ့ မူလဖြစ်တည်မှုကို ကျွန်တော်တို့ အမြဲတမ်း ကတိပြုထားပါတယ်" ဟု Keiichiro Toyama က GameRant နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဤသဘောထားသည် ကျွန်ုပ်၏အလုပ်အားလုံးတွင် လည်ပတ်နေပြီး 'The Ripper' တွင် ထင်ဟပ်နေသည်။ Keiichiro Toyama နှင့် သူ၏စတူဒီယို Bokeh Game Studio မှ ဖန်တီးထားသော Ripper သည် ထိတ်လန့်မှုကို ၎င်း၏မူရင်းနှင့် စမ်းသပ်မှုပုံစံဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။

    by Camila Jan 17,2025