Diablo 3 ၏ မကြာသေးမီက အချိန်မတန်မီ ရာသီကုန်တွင် ကစားသမားများအား စိတ်ပျက်စေခဲ့သည်။ Blizzard ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့များအတွင်း ဆက်သွယ်မှု ပြတ်တောက်မှုကြောင့် ကိုရီးယားနှင့် ဥရောပဆာဗာနှစ်ခုလုံးတွင် စီစဉ်ထားသည်ထက်စောပြီး ရာသီကို နိဂုံးချုပ်စေခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်စာရင်းကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် ရည်ရွယ်ထားသည့်ရာသီပြန်လည်စတင်ပြီးနောက် တိုးတက်မှုပြန်လည်ရယူခြင်းအပါအဝင် သိသိသာသာအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်။ ကစားသမားများသည် အွန်လိုင်းဖိုရမ်များတွင် ၎င်းတို့၏ စိတ်ပျက်မှုကို ထုတ်ဖော်ခဲ့ကြသည်။
၎င်းသည် Diablo 4 ကစားသမားများ၏ လတ်တလော အပြုသဘောဆောင်သော အတွေ့အကြုံနှင့် သိသိသာသာ ကွာခြားပါသည်။ Blizzard သည် ဂိမ်း၏ချဲ့ထွင်မှုကိုပိုင်ဆိုင်သူများအတွက် အခမဲ့မြှင့်တင်မှုနှစ်ခုနှင့် ကစားသမားအားလုံးအတွက် အခမဲ့အဆင့် 50 ဇာတ်ကောင်များအပါအဝင် အခမဲ့မက်လုံးများစွာကို ပံ့ပိုးပေးထားသည်။ ဤအဆင့် 50 ဇာတ်ကောင်သည် ယခုနှစ်အစောပိုင်းကထွက်ရှိထားသော အဓိကပြင်ဆင်မှုနှစ်ခုပြီးနောက် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည့်ကစားသမားများအတွက် အသစ်ပြန်လည်စတင်ရန်အတွက် ရည်ရွယ်ထားသည့် Lilith ၏ stat-boosting Altars နှင့် စက်ကိရိယာအသစ်များအားလုံးကို အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤပြင်ဆင်ဖာထေးမှုများသည် Diablo 4 ၏ဂိမ်းကစားခြင်းကို သိသိသာသာပြောင်းလဲစေပြီး အစောပိုင်းတည်ဆောက်မှုများနှင့် ပစ္စည်းအများအပြားကို အသုံးမပြုတော့ပါ။
အခြေအနေသည် ချန်ပီယံဆုနှစ်ခုကြား ကစားသမားအတွေ့အကြုံ ကွာဟမှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ Diablo 4 သည် စဉ်ဆက်မပြတ်ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် အခမဲ့မက်လုံးများမှ အကျိုးကျေးဇူးများရရှိသော်လည်း Diablo 3 သည် ရှောင်လွှဲမရနိုင်သော နည်းပညာဆိုင်ရာပြဿနာများကို ကြုံတွေ့နေရသည်။ ၎င်းသည် ပြန်လည်ကျွမ်းကျင်သည့် ဂန္တဝင်ဂိမ်းများနှင့် Blizzard ၏ရုန်းကန်မှုများနှင့်အတူ ကုမ္ပဏီအတွက် လက်ရှိစိန်ခေါ်မှုများကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ World of Warcraft ၏ တာရှည်ခံအောင်မြင်မှုနှင့် စည်းလုံးညီညွှတ်သော ကစားသမားများ၏ ဂေဟစနစ်ကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းသည် ထင်ရှားသော ခြားနားမှုတစ်ခုအဖြစ် ရှိနေပါသည်။