การสิ้นสุดฤดูกาลก่อนกำหนดของ Diablo 3 ทำให้ผู้เล่นหงุดหงิด การสื่อสารขัดข้องภายในทีมพัฒนาของ Blizzard ส่งผลให้ซีซั่นจบลงเร็วกว่ากำหนดทั้งบนเซิร์ฟเวอร์เกาหลีและยุโรป สิ่งนี้ทำให้เกิดการหยุดชะงักอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการรีเซ็ตคลังอักขระและความล้มเหลวในการกู้คืนความคืบหน้าหลังจากการรีสตาร์ทฤดูกาลตามที่ตั้งใจไว้ ผู้เล่นแสดงความผิดหวังในฟอรัมออนไลน์
สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากกับประสบการณ์เชิงบวกล่าสุดของผู้เล่น Diablo 4 Blizzard ได้มอบสิ่งจูงใจฟรีหลายประการ รวมถึงบูสต์ฟรีสองครั้งสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของส่วนขยายของเกม และตัวละครเลเวล 50 ฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน ตัวละครเลเวล 50 นี้มาพร้อมกับสิทธิ์เข้าถึงแท่นบูชาที่เพิ่มค่าสถานะของ Lilith และอุปกรณ์ใหม่ทั้งหมด โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบการเริ่มต้นใหม่สำหรับผู้เล่นที่กลับมาหลังจากแพตช์หลักสองแพตช์ที่ปล่อยออกมาเมื่อต้นปีนี้ แพตช์เหล่านี้ได้เปลี่ยนแปลงการเล่นเกมของ Diablo 4 อย่างมีนัยสำคัญ ส่งผลให้บิวด์แรกๆ และไอเท็มล้าสมัยจำนวนมาก
สถานการณ์ดังกล่าวเน้นให้เห็นถึงความแตกต่างในประสบการณ์ของผู้เล่นระหว่างสองรายการ แม้ว่า Diablo 4 จะได้รับประโยชน์จากการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องและสิ่งจูงใจฟรี แต่ Diablo 3 ก็ประสบปัญหาทางเทคนิคที่ดูเหมือนจะหลีกเลี่ยงได้ สิ่งนี้ควบคู่ไปกับการต่อสู้ของ Blizzard กับเกมคลาสสิกที่รีมาสเตอร์ ตอกย้ำความท้าทายอย่างต่อเนื่องของบริษัท ความสำเร็จที่ยั่งยืนของ World of Warcraft และความสามารถในการสร้างระบบนิเวศของผู้เล่นที่เหนียวแน่นยังคงเป็นความแตกต่างที่โดดเด่น