Reddit အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် စွမ်းဆောင်ရည်နည်းသော ကွန်ပျူတာများရှိသည့် ကစားသမားများအား အချိုးမပြေစွာ ထိခိုက်နိုင်သော Marvel Rivals တွင် ဂိမ်းပြတ်တောက်သည့် ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုကို ဖော်ထုတ်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ FPS နည်းပါးသော (တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ်များ) သည် သူရဲကောင်းများစွာကို နှေးကွေးစွာ ရွေ့လျားစေပြီး ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု နည်းပါးစေသည်။ Marvel Rivals ၏ တောင်းဆိုနေသော PC ဟာ့ဒ်ဝဲလိုအပ်ချက်များကြောင့်၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းကို ပေးဆောင်ရနိုင်ပုံစံအဖြစ်သို့ ထိရောက်စွာပြောင်းလဲပေးသည်—သို့သော် developer များအား ပေးချေရမည့်အစား ကစားသမားများသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော PC အစိတ်အပိုင်းများတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် အတင်းအကြပ်ခိုင်းစေပါသည်။
၎င်းသည် ရည်ရွယ်ထားသော ဂိမ်းစက်ပြင်မဟုတ်သည့် သိသာထင်ရှားသော ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် လျင်မြန်စွာ ပြုပြင်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။ ပြဿနာသည် ဖရိမ်နှုန်းမခွဲခြားဘဲ တသမတ်တည်း ဂိမ်းကစားခြင်းကို သေချာစေသည့် ဂိမ်းဒီဇိုင်းတွင် အရေးကြီးသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Delta Time ကန့်သတ်ချက်မှ အရင်းခံပါသည်။ ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် Delta Time ၏ အခြေခံကျသော အခန်းကဏ္ဍကြောင့် အချိန်အတော်အတန် အားထုတ်မှု လိုအပ်ပါသည်။
အောက်ဖော်ပြပါ Marvel Rivals သူရဲကောင်းများသည် သက်ရောက်မှုရှိကြောင်း သိကြသည်-
- Doctor Strange
- Wolverine
- အဆိပ်
- မဂ္ဂီ
- ကြယ်-သခင်
ဤဇာတ်ကောင်များသည် လှုပ်ရှားမှုနှေးကွေးခြင်း၊ ခုန်အမြင့်ကို လျှော့ချခြင်းနှင့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုထွက်ရှိမှုကို လျော့နည်းစေသည်။ အခြားသော သူရဲကောင်းများလည်း သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ဖာထေးမှုတစ်ခု မရောက်မချင်း၊ သင်၏ FPS သည် အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ သစ္စာရှိမှု၏ ကုန်ကျစရိတ်ဖြင့်ပင် ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် အကြံပြုထားသည့် ဖြေရှင်းနည်းဖြစ်သည်။