Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die onevenredig veel gevolgen heeft voor spelers met minder krachtige computers. Lage FPS (frames per seconde) zorgt ervoor dat verschillende helden langzamer bewegen en minder schade aanrichten! Gezien de veeleisende pc-hardwarevereisten van Marvel Rivals wordt de game effectief omgezet in een pay-to-win-model, maar in plaats van de ontwikkelaars te betalen, worden spelers gedwongen te investeren in betere pc-componenten.
Dit is duidelijk een aanzienlijke bug, en niet een bedoeld spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. Het probleem komt voort uit de Delta Time-parameter: een cruciaal element in het spelontwerp dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het oplossen van dit probleem vergt veel tijd en moeite vanwege de fundamentele rol van Delta Time.
Het is bekend dat de volgende Marvel Rivals-helden getroffen zijn:
- Dokter Vreemd
- Wolverine
- Venom
- Magik
- Sterrenheer
Deze personages vertonen langzamere bewegingen, verminderde spronghoogte en verminderde schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat er een patch komt, is het verbeteren van je FPS, zelfs als dit ten koste gaat van de visuele betrouwbaarheid, de aanbevolen oplossing.