ผู้ใช้ Reddit ค้นพบข้อผิดพลาดที่ทำลายเกมใน Marvel Rivals ซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่มีคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าอย่างไม่เป็นสัดส่วน FPS ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ทำให้ฮีโร่หลายตัวเคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหายลดลง! เมื่อพิจารณาจากข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์พีซีที่เรียกร้องของ Marvel Rivals สิ่งนี้จะเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นโมเดลแบบจ่ายต่อการชนะได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่แทนที่จะจ่ายเงินให้กับผู้พัฒนา ผู้เล่นจะถูกบังคับให้ลงทุนในส่วนประกอบพีซีที่ดีกว่า
เห็นได้ชัดว่านี่เป็นข้อผิดพลาดที่สำคัญ ไม่ใช่กลไกของเกม อย่างไรก็ตาม การแก้ไขอย่างรวดเร็วไม่น่าจะเป็นไปได้ ปัญหาเกิดจากพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการออกแบบเกมที่ช่วยให้เล่นเกมได้สม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม การแก้ไขปัญหานี้ต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากเนื่องจากบทบาทพื้นฐานของ Delta Time
ทราบว่าฮีโร่ Marvel Rivals ต่อไปนี้ได้รับผลกระทบ:
<>- ด็อกเตอร์สเตรนจ์
- วูล์ฟเวอรีน
- พิษ
- เมจิค
- สตาร์ลอร์ด
- <> ตัวละครเหล่านี้มีการเคลื่อนไหวช้าลง ความสูงของการกระโดดลดลง และสร้างความเสียหายลดลง ฮีโร่ตัวอื่นอาจได้รับผลกระทบเช่นกัน จนกว่าจะมีแพตช์มาถึง การปรับปรุง FPS ของคุณแม้จะต้องแลกกับความคมชัดของภาพก็ตาม ถือเป็นวิธีแก้ปัญหาที่แนะนำ