Home News ဖော်ရွေသော ငြင်းခုံမှုများပြီးနောက် အမည်ပေးထားသော Smash Bros

ဖော်ရွေသော ငြင်းခုံမှုများပြီးနောက် အမည်ပေးထားသော Smash Bros

Author : Jonathan Dec 30,2024

ဖော်ရွေသော ငြင်းခုံမှုများပြီးနောက် အမည်ပေးထားသော Smash Bros

ပွဲဦးထွက်ပြီးနောက် နှစ်ဆယ့်ငါးနှစ်အကြာတွင် "Super Smash Bros" အမည်၏နောက်ကွယ်မှ မူလဇတ်လမ်း။ ၎င်း၏ဖန်တီးရှင် Masahiro Sakurai မှနောက်ဆုံးတွင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ အထင်ကရ franchises များမှ ဇာတ်ကောင်များ ပါ၀င်သည့် နာမည်ကြီး Nintendo crossover တိုက်ခိုက်ရေး ဂိမ်းသည် အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် ရိုးရှင်းသော အမည်ပေးသည့် ကွန်ဗင်းရှင်းတစ်ခု ရှိသည်။

Sakurai ၏ မကြာသေးမီက YouTube ဗီဒီယိုတွင် နာမည်သည် ဂိမ်း၏ အဓိက အယူအဆမှ အရင်းခံသည်- အသေးစား ပဋိပက္ခများကို ဖြေရှင်းနေသော သူငယ်ချင်းများအကြောင်း ရှင်းပြထားသည်။ "Smash Bros" ဟူသော ခေါင်းစဉ်သည် ပြတ်ပြတ်သားသား တိုက်ခိုက်ခြင်းထက် ပြတ်ပြတ်သားသား တိုက်ခိုက်ခြင်းထက် အပျော်အပျက်သဘောကွဲလွဲမှုများကို ဖော်ညွှန်းသည့် ဤဖော်ရွေသော ပြိုင်ဆိုင်မှုကို ရောင်ပြန်ဟပ်ပါသည်။

Nintendo ဥက္ကဌဟောင်း Satoru Iwata သည် နာမည်ခိုင်မာစေရန်အတွက် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။ Sakurai သည် နာမည်အမျိုးမျိုးကို အဆိုပြုထားသည့် ဖောက်ထွက်သည့်အပိုင်းကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် Iwata ၏ "ညီအစ်ကိုများ" ရွေးချယ်မှုတွင် အဆုံးအဖြတ်ပေးခဲ့သည်။ Sakurai ၏အဆိုအရ Iwata ၏ ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုသည် ဇာတ်ကောင်များအတွင်း အမှန်တကယ် ပေါက်ဖော်ဆက်ဆံရေးမရှိသော်လည်း ဇာတ်ကောင်များသည် အပြတ်အသတ်စစ်ပွဲတွင်ပါဝင်ခြင်းထက် ငြင်းခုံမှုများဖြေရှင်းခြင်းကို ဖော်ရွေသောပြိုင်ဆိုင်မှုသဘောကို သိမ်မွေ့စွာဖော်ပြရန်ဖြစ်သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် ခေါင်းစဉ်ကို အပြီးသတ်ရန်အတွက် Mother/Earthbound စီးရီးကို ဖန်တီးသူ Shigesato Itoi နှင့် တွေ့ဆုံပြီးနောက်တွင်၊

ဗီဒီယိုသည် Nintendo 64 အတွက် "Dragon King: The Fighting Game" ဟုလူသိများသော မူရင်း Super Smash Bros. ရှေ့ပြေးပုံစံတွင် Iwata ၏ တိုက်ရိုက်ပါဝင်ပတ်သက်မှုအကြောင်း ပုံတိုပတ်စများ အပါအဝင် Sakurai နှင့် Iwata ၏ဆက်ဆံရေးကို အရိပ်အမြွက်ပြသပေးပါသည်။ Sakurai က သဘောကျစွာ ပြန်ပြောပြပါသည်။ ဤအမှတ်တရများနှင့် franchise များအတွက် Iwata ၏ထင်ရှားသောပံ့ပိုးကူညီမှု အထောက်အထား။

![Smash Bros. Name Origin- Friends Settling Disputes](/uploads/19/1728901230670cf06e88898.png)
Latest Articles
  • STALKER 2- Chornobyl ၏နှလုံးသား - ဇာတ်သိမ်းပိုင်းအားလုံး (နှင့် ၎င်းတို့ကို မည်သို့ရယူရမည်)

    ​"Fallout 2: Heart of Chernobyl" ရွေးချယ်မှုလမ်းညွှန် အဆုံးသတ်- အဆုံးသတ်လေးခု၏ အသေးစိတ် ရှင်းလင်းချက် "Fallout 2: Heart of Chernobyl" တွင် အဆုံးအဖြတ်များစွာမရှိသော်လည်း၊ အဆုံးသတ်လေးခုသည် ကွဲပြားပြီး ဂိမ်းရှိကစားသမားမှ အဓိကရွေးချယ်မှုများအပေါ် မူတည်ပါသည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် ဤအဆုံးသတ်လေးခုကို အသေးစိတ်ရှင်းပြမည်ဖြစ်ပြီး၊ အဆုံးသတ်အပေါ်သက်ရောက်မှုရှိသော ဆုံးဖြတ်ချက်များချရန်လိုအပ်သည့် အဓိကလုပ်ဆောင်ရမည့်တာဝန်များကို ဤဆောင်းပါးတွင် ဖော်ပြထားသည်။ ဂိမ်းတွင် နောက်ဆုံးရလဒ်ကို ထိခိုက်စေမည့် အဓိက မစ်ရှင်သုံးခု ရှိသည်- သိမ်ငယ်မှု၊ အန္တရာယ်ရှိသော ဆက်ဆံရေးများနှင့် နောက်ဆုံးဆန္ဒ။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ ဤမစ်ရှင်များသည် ဂိမ်းတွင်နောက်ကျနေပြီး ကစားသမားများသည် Zone Legend မစ်ရှင်များကို ဦးစွာတက်လှမ်းနိုင်ပြီး ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကို ပြန်ကစားစရာမလိုဘဲ အဆုံးအားလုံးကို ကိုယ်တိုင်ခံစားနိုင်စေခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့ကို ကိုယ်တိုင်ကယ်တင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Fallout 2 ၏အဆုံးသတ်အပေါ်သက်ရောက်မှုရှိသောရွေးချယ်မှုများ အဓိက မစ်ရှင်သုံးခုဖြစ်သည့် "A Subtle Thing"၊ "Dangerous Liaisons" နှင့် "The Last Wish" တွင် ကစားသမား၏ရွေးချယ်မှုများသည် နောက်ဆုံးရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။ သူမ ဘယ်တော့မှ အလကားဖြစ်မှာမဟုတ်ဘူး။ သိမ်မွေ့သောအရာ- "ဘဝသည် အခိုက်အတန့်တွင် အသက်ရှင်ခြင်းဖြစ်သည်" ကို ရွေးချယ်ပါ။ အန္တရာယ်

    by David Jan 12,2025

  • Echocalypse အပ်ဒိတ်- Anniversary Edition UR စနစ် ရောက်ရှိလာပါပြီ။

    ​Echocalypse- Scarlet Covenant သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံး နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ပေါက်ကွဲသံကြီးဖြင့် ဂုဏ်ပြုပါသည်။ Yoozoo (စင်္ကာပူ) Pte. Ltd. သည် Echocalypse ၏ပထမဆုံးနှစ်ပတ်လည်နေ့တွင်- Scarlet Covenant သည် စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောဂိမ်းအတွင်းဖြစ်ရပ်များနှင့် အပ်ဒိတ်များနှင့်အတူ မြည်လာသည်။ ပြန်လာခြင်းအပါအဝင် အခမဲ့ SSR ဇာတ်ကောင် (30 အထိ) ၏ ပျာယာခတ်မှုအတွက် အသင့်ပြင်ထားပါ။

    by Alexis Jan 12,2025