FF7 Rebirth-directeur deelde inzichten over de pc-versie van de game, met name over mods en de mogelijkheid van DLC's. Lees verder voor meer informatie over de pc-versie van de game.
FF7 Rebirth Director deelde inzichten over de game
Weerstond tegen het toevoegen van nieuwe inhoud aan de pc-versie
Final Fantasy 7 Rebirth-regisseur, Naoki Hamaguchi, en het ontwikkelingsteam wilden een nieuwe DLC aan de pc-versie toevoegen, maar besloten uiteindelijk om dit niet te doen om snel aan het laatste deel van de game te werken tijdens een interview op de blogpost van Epic Games op 13 december.
De pc-versie van FF7 Rebirth zou nieuwe inhoud kunnen hebben als het ontwikkelingsteam aan hun wens had toegegeven. "We hadden de wens om een episodisch verhaal als nieuwe DLC aan de pc-versie toe te voegen", vertelt Hamaguchi. Gezien de beperkte hoeveelheid middelen verklaarde hij echter dat het werken aan en het afmaken van de laatste game momenteel de "hoogste prioriteit" van het team is.
Hoewel het ontwikkelingsteam nog geen plannen heeft om nieuwe inhoud toe te voegen, staat Hamaguchi open voor spelersverzoeken. "Als we na de release sterke verzoeken van spelers krijgen over bepaalde zaken, willen we die graag in overweging nemen." Dat gezegd hebbende, kan er nieuwe inhoud naar de pc-versie komen als een aanzienlijk aantal spelers de ontwikkelaars aansporen.
Een bericht aan de Modding-community
In hetzelfde interview deed Hamaguchi een verzoek aan de modding-gemeenschap. Hoewel de game geen officiële mod-ondersteuning heeft, zal de release op pc onvermijdelijk de aandacht trekken van modders, die verschillende items in de game kunnen toevoegen of wijzigen.
Op de vraag of de pc-versie net zo mod-vriendelijk zal zijn als de remaster uit 2012, zei Hamaguchi: "We respecteren de creativiteit van de modding-gemeenschap en verwelkomen hun creaties, hoewel we modders vragen niets aanstootgevends of ongepasts te maken of te installeren ."
Mods zijn over het algemeen nuttig om games spannender en mooier te maken door nieuwe functies, inhoud, verbeterde textuurresoluties en andere toe te voegen. Sommige worden zelfs op zichzelf staande games zoals Counter-Strike, dat begon als een mod voor het originele Half-Life-spel.
Als je bedenkt hoe het internet werkt, kunnen sommige gamemods echter vulgair en provocerend zijn, waardoor het verzoek van Hamaguchi aan de moddinggemeenschap redelijk redelijk is.
Wijzigingen en verbeteringen in de pc-versie van FF7
De pc-versie van FF7 Rebirth wordt geleverd met nieuwe grafische updates en functies om de game-ervaring van spelers te verbeteren, inclusief belichtings- en textuurresoluties. Deze game wordt op 23 januari 2025 uitgebracht in Steam en Epic Games Store.
In de pc-versie hebben ze de verlichtingsweergave aangepast, wat een van de grootste klachten was in de originele versie omdat het "soms een griezelig vallei-effect creëert met karaktergezichten." Op krachtigere platforms hebben ze ook betere 3D-modellen en textuurresoluties gemaakt die PS5 niet aankan.
Ondertussen identificeerde Hamaguchi de minigames ook als een uitdagend aspect bij het maken van de pc-poort. Het was een uitdaging om het enorme aantal vereiste taken aan te pakken, zoals het inschakelen van unieke sleutelconfiguratie-instellingen voor bepaalde minigames,
deelde hij.
FF7 Rebirth is het tweede deel van de FINAL FANTASY VII Remake-trilogie. Deze game werd oorspronkelijk uitgebracht voor PS5 op 9 februari 2024 en kreeg lovende kritieken van zowel critici als spelers.
Als je meer wilt weten over de game, kun je ons artikel over FF7 Rebirth lezen!