Reżyser FF7 Rebirth podzielił się spostrzeżeniami na temat wersji gry na PC, w szczególności na temat modów i możliwości DLC. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wersji gry na PC.
Dyrektor Rebirth FF7 podzielił się spostrzeżeniami na temat gry
Wspierałem się przed dodaniem nowej zawartości do wersji na komputery PC
Reżyser Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, i zespół programistów chcieli dodać nowe DLC do wersji na PC, ale ostatecznie zdecydowali się tego nie robić, podczas wywiadu opublikowanego na blogu Epic Games, aby szybko pracować nad ostatnią częścią gry 13 grudnia
Wersja FF7 Rebirth na PC mogłaby zawierać nową zawartość, gdyby zespół programistów uległ ich pragnieniom. „Chcieliśmy dodać epizodyczną historię jako nowe DLC do wersji na PC” – powiedział Hamaguchi. Jednakże biorąc pod uwagę ograniczoną ilość zasobów, stwierdził, że praca nad ostateczną grą i jej ukończenie jest obecnie „najwyższym priorytetem” zespołu.
Chociaż zespół programistów nie planuje jeszcze dodawania nowej zawartości, Hamaguchi jest otwarty na prośby graczy. „Jeśli po premierze otrzymamy od graczy silne prośby dotyczące pewnych kwestii, chcielibyśmy je rozważyć”. Biorąc to pod uwagę, nowa zawartość może pojawić się w wersji na PC, jeśli znaczna liczba graczy poprosi twórców.
Wiadomość dla społeczności modderskiej
W tym samym wywiadzie Hamaguchi zwrócił się z prośbą do społeczności modderskiej. Chociaż gra nie posiada oficjalnego wsparcia dla modów, jej wydanie na PC nieuchronnie przyciągnie uwagę modderów, którzy będą mogli dodawać lub modyfikować różne zasoby w grze.
Na pytanie, czy wersja na PC będzie tak samo przyjazna modom jak remaster z 2012 roku, Hamaguchi odpowiedział: „Szanujemy kreatywność społeczności modderskiej i z radością przyjmujemy jej dzieła — chociaż prosimy modderów, aby nie tworzyli ani nie instalowali niczego obraźliwego lub nieodpowiedniego .”
Mody są zazwyczaj pomocne w czynieniu gier bardziej ekscytującymi i pięknymi poprzez dodawanie nowych funkcji, treści, ulepszonych rozdzielczości tekstur i innych. Niektóre stają się nawet samodzielnymi grami, jak Counter-Strike, który zaczął się jako mod do oryginalnej gry Half-Life.
Biorąc jednak pod uwagę sposób działania Internetu, niektóre modyfikacje gier mogą być wulgarne i prowokacyjne, co sprawia, że prośba Hamaguchiego skierowana do społeczności modderskiej jest całkiem uzasadniona.
Zmiany i ulepszenia wersji FF7 na PC
Wersja PC gry FF7 Rebirth zawiera nowe aktualizacje graficzne i funkcje poprawiające wrażenia z gry, w tym rozdzielczość oświetlenia i tekstur. Ta gra zostanie wydana 23 stycznia 2025 roku na Steamie i Epic Games Store.
W wersji na PC poprawili renderowanie oświetlenia, co było jednym z głównych zarzutów w wersji oryginalnej, ponieważ „czasami tworzyło niesamowity efekt doliny z twarzami postaci”. Na mocniejszych platformach przygotowali także lepsze modele 3D i rozdzielczości tekstur, z którymi PS5 nie jest w stanie sobie poradzić.
W międzyczasie Hamaguchi również uznał minigry za wymagający aspekt tworzenia portu na PC. Sprostanie ogromnej liczbie wymaganych zadań, takich jak włączenie unikalnych kluczowych ustawień konfiguracyjnych dla niektórych minigier, było wyzwaniem,
podzielił się.
FF7 Rebirth to druga część trylogii FINAL FANTASY VII Remake. Ta gra została pierwotnie wydana na PS5 9 lutego 2024 roku i spotkała się z uznaniem zarówno krytyków, jak i graczy.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o grze, przeczytaj nasz artykuł na temat FF7 Rebirth!