FF7 Rebirth direktörü, oyunun PC versiyonu, özellikle modlar ve DLC'lerin olasılığı hakkında bilgiler paylaştı. Oyunun PC sürümü hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
FF7 Rebirth Direktörü Oyun Hakkında Görüşlerini Paylaştı
PC Versiyonuna Yeni İçerik Eklemeye Direndi
Final Fantasy 7 Rebirth'in yönetmeni Naoki Hamaguchi ve geliştirme ekibi, PC sürümüne yeni bir DLC eklemek istedi ancak sonunda Epic Games blog gönderisinde yayınlanan bir röportaj sırasında oyunun son bölümü üzerinde hızla çalışmaya karar verdi. 13 Aralık'ta.
FF7 Rebirth'ün PC versiyonu, geliştirme ekibinin isteği doğrultusunda yeni içeriğe sahip olabilir. Hamaguchi, "PC sürümüne yeni bir DLC olarak epizodik bir hikaye ekleme arzumuz vardı" dedi. Ancak sınırlı miktarda kaynak göz önüne alındığında, final oyunu üzerinde çalışmanın ve bitirmenin şu anda takımın "en büyük önceliği" olduğunu belirtti.
Geliştirme ekibinin henüz yeni içerik ekleme planı olmasa da Hamaguchi oyuncu taleplerine açık. "Yayınlandıktan sonra oyunculardan belirli konularda güçlü talepler alırsak bunları değerlendirmek isteriz." Bununla birlikte, önemli sayıda oyuncunun geliştiricileri teşvik etmesi durumunda PC sürümüne yeni içerik gelebilir.
Mod Topluluğuna Bir Mesaj
Aynı röportajda Hamaguchi, modlama camiasından bir talepte bulundu. Oyunun resmi mod desteği olmasa da PC'de yayınlanması kaçınılmaz olarak oyuna çeşitli varlıklar ekleyebilen veya değiştirebilen mod geliştiricilerin dikkatini çekecektir.
PC sürümünün 2012'deki remaster kadar mod dostu olup olmayacağı sorulduğunda Hamaguchi şunları söyledi: "Mod yapımcılarının yaratıcılığına saygı duyuyoruz ve onların yaratımlarını memnuniyetle karşılıyoruz; ancak mod yapımcılarından rahatsız edici veya uygunsuz herhangi bir şey oluşturmamalarını veya yüklememelerini istiyoruz. "
Modlar genellikle yeni özellikler, içerik, yükseltilmiş doku çözünürlükleri ve daha fazlasını ekleyerek oyunları daha heyecanlı ve güzel hale getirmeye yardımcı olur. Hatta bazıları, orijinal Half-Life oyununun modu olarak başlayan Counter-Strike gibi bağımsız oyunlara bile dönüşüyor.
Ancak internetin nasıl çalıştığı göz önüne alındığında, bazı oyun modları kaba ve kışkırtıcı olabiliyor, bu da Hamaguchi'nin modlama topluluğuna olan talebini oldukça makul kılıyor.
FF7 PC Sürümü Değişiklikleri ve İyileştirmeleri
FF7 Rebirth'ün PC sürümü, aydınlatma ve doku çözünürlükleri de dahil olmak üzere oyuncuların oyun deneyimini iyileştirecek yeni grafik güncellemeleri ve özelliklerle birlikte geliyor. Bu oyun 23 Ocak 2025'te Steam ve Epic Games Store'da yayınlanacak.
PC versiyonunda, orijinal versiyondaki en büyük şikayetlerden biri olan ışıklandırmayı ayarladılar çünkü "bazen karakter yüzlerinde esrarengiz bir vadi etkisi yaratıyor." Daha güçlü donanımlarda ayrıca PS5'in kaldıramayacağı daha iyi 3D modeller ve doku çözünürlükleri hazırladılar.
Bu arada Hamaguchi, mini oyunları da PC bağlantı noktası yapmanın zorlu bir yönü olarak tanımladı. Belirli mini oyunlar için benzersiz anahtar yapılandırma ayarlarının etkinleştirilmesi gibi çok sayıda gerekli görevin üstesinden gelmenin zorlu bir iş olduğunu
paylaştı.
FF7 Rebirth, FINAL FANTASY VII Remake üçlemesinin ikinci bölümüdür. Bu oyun ilk olarak 9 Şubat 2024'te PS5 için piyasaya sürüldü ve hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan büyük beğeni topladı.
Oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız FF7 Rebirth hakkındaki makalemize göz atabilirsiniz!