Đạo diễn FF7 Rebirth đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về phiên bản PC của trò chơi, đặc biệt là về các bản mod và khả năng có các DLC. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về phiên bản PC của trò chơi.
Giám đốc Rebirth FF7 chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về trò chơi
Phản đối việc thêm nội dung mới vào phiên bản PC
Giám đốc Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi và nhóm phát triển muốn thêm một DLC mới vào phiên bản PC nhưng cuối cùng lại quyết định phản đối để nhanh chóng thực hiện phần cuối cùng của trò chơi trong một cuộc phỏng vấn đăng trên bài đăng trên blog của Epic Games vào ngày 13 tháng 12.
Phiên bản PC của FF7 Rebirth có thể có nội dung mới đã được nhóm phát triển đáp ứng mong muốn của họ. Hamaguchi chia sẻ: “Chúng tôi thực sự mong muốn thêm một câu chuyện nhiều tập dưới dạng DLC mới vào phiên bản PC. Tuy nhiên, do nguồn lực có hạn nên anh cho biết việc hoàn thiện và hoàn thành trận đấu cuối cùng là "ưu tiên cao nhất" của đội lúc này.
Mặc dù nhóm phát triển chưa có kế hoạch bổ sung nội dung mới nhưng Hamaguchi vẫn sẵn sàng đón nhận yêu cầu của người chơi. "Nếu chúng tôi nhận được yêu cầu mạnh mẽ từ người chơi sau khi phát hành về một số vấn đề nhất định, chúng tôi muốn xem xét chúng." Tuy nhiên, nội dung mới có thể xuất hiện trên phiên bản PC nếu có một lượng lớn người chơi yêu cầu nhà phát triển.
Thông điệp gửi cộng đồng mod
Trong cùng một cuộc phỏng vấn, Hamaguchi đã đưa ra yêu cầu với cộng đồng mod. Mặc dù trò chơi không có hỗ trợ mod chính thức nhưng việc phát hành trên PC chắc chắn sẽ thu hút sự chú ý của các modder, những người có thể thêm hoặc sửa đổi nhiều nội dung khác nhau trong trò chơi.
Khi được hỏi liệu phiên bản PC có thân thiện với mod như bản remaster năm 2012 hay không, Hamaguchi nói: " Chúng tôi tôn trọng sự sáng tạo của cộng đồng mod và hoan nghênh những sáng tạo của họ—mặc dù chúng tôi yêu cầu các modder không tạo hoặc cài đặt bất cứ thứ gì phản cảm hoặc không phù hợp ."
Các bản mod nhìn chung rất hữu ích trong việc làm cho trò chơi trở nên thú vị và đẹp mắt hơn bằng cách thêm các tính năng, nội dung mới, độ phân giải kết cấu được nâng cấp và các tính năng khác. Một số thậm chí còn trở thành trò chơi độc lập như Counter-Strike, bắt đầu dưới dạng bản mod cho trò chơi Half-Life gốc.
Tuy nhiên, xét về cách thức hoạt động của internet, một số mod game có thể thô tục và mang tính khiêu khích, khiến yêu cầu của Hamaguchi đối với cộng đồng mod là khá hợp lý.
Thay đổi và cải tiến phiên bản PC FF7
Phiên bản PC của FF7 Rebirth đi kèm với các tính năng và cập nhật đồ họa mới nhằm nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi của người chơi, bao gồm độ phân giải ánh sáng và kết cấu. Trò chơi này sẽ được phát hành vào ngày 23 tháng 1 năm 2025 trên Steam và Epic Games Store.
Trong phiên bản PC, họ đã điều chỉnh kết xuất ánh sáng, đây là một trong những phàn nàn lớn trong phiên bản gốc vì nó "đôi khi tạo ra hiệu ứng thung lũng kỳ lạ với khuôn mặt nhân vật." Trên các thiết bị mạnh hơn, họ cũng chuẩn bị mô hình 3D và độ phân giải kết cấu tốt hơn mà PS5 không thể xử lý được.
Trong khi đó, Hamaguchi cũng xác định các trò chơi nhỏ là một khía cạnh đầy thách thức khi tạo ra cổng PC. Đó là một thách thức để giải quyết số lượng lớn các nhiệm vụ cần thiết, chẳng hạn như bật cài đặt cấu hình phím duy nhất cho một số trò chơi nhỏ nhất định,
anh chia sẻ.
FF7 Rebirth là phần thứ hai trong bộ ba FINAL FANTASY VII Remake. Trò chơi này ban đầu được phát hành cho PS5 vào ngày 9 tháng 2 năm 2024, nhận được nhiều lời khen ngợi từ các nhà phê bình cũng như người chơi.
Nếu bạn muốn biết thêm về trò chơi, bạn có thể xem bài viết của chúng tôi về FF7 Rebirth!