Ang direktor ng FF7 Rebirth ay nagbahagi ng mga insight sa bersyon ng PC ng laro, partikular sa mga mod at ang posibilidad ng mga DLC. Magbasa pa para malaman ang higit pa tungkol sa bersyon ng PC ng laro.
Ang Direktor ng Rebirth ng FF7 ay Nagbahagi ng Mga Insight Tungkol sa Laro
Nilabanan ang Pagdaragdag ng Bagong Nilalaman sa Bersyon ng PC
Ang direktor ng Final Fantasy 7 Rebirth, si Naoki Hamaguchi, at ang development team ay gustong magdagdag ng bagong DLC sa bersyon ng PC ngunit sa huli ay nagpasya silang hindi ito mabilis na magtrabaho sa huling yugto ng laro sa panahon ng isang panayam na nai-post sa Epic Games blog post noong Disyembre 13.
Maaaring magkaroon ng bagong content ang bersyon ng PC ng FF7 Rebirth kung ibinigay ng development team ang kanilang kagustuhan. "Nagkaroon kami ng pagnanais na magdagdag ng isang episodic na kuwento bilang isang bagong DLC sa bersyon ng PC," ibinahagi ni Hamaguchi. Gayunpaman, dahil sa limitadong halaga ng mga mapagkukunan, sinabi niya na ang pagtatrabaho at pagtatapos ng huling laro ay ang "pinakamataas na priyoridad" ng koponan sa ngayon.
Kahit na wala pang plano ang development team na magdagdag ng bagong content, bukas si Hamaguchi sa mga kahilingan ng player. "Kung nakatanggap kami ng matinding kahilingan mula sa mga manlalaro pagkatapos ng pagpapalabas tungkol sa ilang mga bagay, gusto naming isaalang-alang ang mga ito." Iyon ay sinabi, ang bagong nilalaman ay maaaring dumating sa bersyon ng PC kung ang isang malaking bilang ng mga manlalaro ay humihimok sa mga developer.
Isang Mensahe sa Modding Community
Sa parehong panayam, gumawa ng kahilingan si Hamaguchi sa komunidad ng modding. Bagama't walang opisyal na suporta sa mod ang laro, ang paglabas nito sa PC ay hindi maiiwasang maakit ang atensyon ng mga modder, na maaaring magdagdag o magbago ng iba't ibang asset sa laro.
Nang tanungin kung magiging mod-friendly ang bersyon ng PC gaya ng remaster noong 2012, sinabi ni Hamaguchi, " Iginagalang namin ang pagkamalikhain ng komunidad ng modding at tinatanggap ang kanilang mga likha—bagama't hinihiling namin sa mga modder na huwag gumawa o mag-install ng anumang nakakasakit o hindi naaangkop. ."
Ang mga mod ay karaniwang nakakatulong sa paggawa ng mga laro na mas kapana-panabik at maganda sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga bagong feature, content, na-upgrade na mga texture resolution, at iba pa. Ang ilan ay naging mga stand-alone na laro tulad ng Counter-Strike, na nagsimula bilang mod para sa orihinal na larong Half-Life.
Gayunpaman, kung isasaalang-alang kung paano gumagana ang internet, maaaring maging bulgar at mapanukso ang ilang mod ng laro, na ginagawang medyo makatwiran ang kahilingan ni Hamaguchi sa komunidad ng modding.
Mga Pagbabago at Pagpapahusay sa Bersyon ng FF7 PC
Ang bersyon ng PC ng FF7 Rebirth ay may mga bagong graphical na update at feature para pataasin ang karanasan ng mga manlalaro sa paglalaro, kabilang ang lighting at texture resolution. Ipapalabas ang larong ito sa Enero 23, 2025, sa Steam at Epic Games Store.
Sa bersyon ng PC, inayos nila ang pag-render ng ilaw, na isa sa mga pangunahing reklamo sa orihinal na bersyon dahil "minsan ay lumilikha ito ng kakaibang epekto ng lambak na may mga mukha ng character." Sa mas makapangyarihang mga rig, naghanda rin sila ng mas mahuhusay na 3D na modelo at mga texture resolution na hindi kayang hawakan ng PS5.
Samantala, tinukoy din ni Hamaguchi ang mga mini-game bilang isang mapaghamong aspeto ng paggawa ng PC port. Isang hamon ang pagharap sa napakalaking bilang ng mga kinakailangang gawain, gaya ng pag-enable ng mga natatanging setting ng configuration ng key para sa ilang partikular na mini-game,
ibinahagi niya.
FF7 Rebirth ay ang pangalawang installment ng FINAL FANTASY VII Remake trilogy. Ang larong ito ay orihinal na inilabas para sa PS5 noong Pebrero 9, 2024, na nakatanggap ng kritikal na pagbubunyi mula sa mga kritiko at mga manlalaro.
Kung gusto mong malaman ang higit pa tungkol sa laro, maaari mong tingnan ang aming artikulo sa FF7 Rebirth!