Były dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, zatrzasnął adaptację filmu Warcraft w 2016 roku jako „jeden z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem” w ostatnim wywiadzie dla Grit . Kotick, który śledził Activision Blizzard przez 32 lata przed jego odejściem w grudniu 2023 r., Przypisał negatywny wpływ filmu na znaczące rozproszenie, jakie spowodował zespół programistycznego World of Warcraft, przyczyniając się do odejścia weterana projektanta Chrisa Metzena w 2016 roku.
Kotick podkreślił kluczową rolę Metzen jako „serce i dusza kreatywności” w firmie. Wyjaśnił, że film, wcześniej istniejąca aktywność transakcji odziedziczyła, pochłania znaczne zasoby i skoncentrował się na deweloperach na podstawie ich podstawowych obowiązków rozwoju gier. Spowodowało to opóźnienia w rozszerzeniach i łatach World of Warcraft.
„Pomagają w castingu i są na planie… to tylko ogromna rozrywka” - stwierdził Kotick, podkreślając zakłócenie cyklu rozwoju gry.
Pomimo międzynarodowego sukcesu filmu, zarabiające 439 milionów dolarów na całym świecie (choć nie ma nawet złamania się ze względu na jego znaczny budżet), jego krajowe wyniki były słabe, zarabiając tylko 47 milionów dolarów w Ameryce Północnej. Plany reżysera Duncana Jonesa dotyczące trylogii, która koncentrowałaby się na dążeniu Durotana dla nowego domu dla jego ludzi, zostały ostatecznie złomowane.
Kotick ujawnił, że Metzen, głęboko dotknięty produkcją filmu, opuścił firmę gier planszowych. Następnie Kotick próbował przekonać Metzen do powrotu jako konsultant, ale Metzen wyraził niezadowolenie z planowanych rozszerzeń, opowiadając się za pełnym przeglądem.
Podczas gdy ich późniejsza współpraca była ograniczona, Kotick przypisuje zaangażowanie Metzen w sukces najnowszego World of Warcraft Expansion, który otrzymał świecące recenzję 9/10 od \ [źródło: link do przeglądu ], chwaląc rewitalizację długotrwałego MMO.