อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ได้ทำการดัดแปลงภาพยนตร์ Warcraft Film 2016 ว่าเป็น "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Grit Kotick ผู้ช่วย Activision Blizzard เป็นเวลา 32 ปีก่อนที่เขาจะจากไปในเดือนธันวาคม 2566 แสดงให้เห็นถึงผลกระทบด้านลบของภาพยนตร์เรื่องการเบี่ยงเบนความสนใจที่สำคัญที่เกิดขึ้นในทีมพัฒนา World of Warcraft ซึ่งมีส่วนทำให้ Chris Metzen นักออกแบบทหารผ่านศึกในปี 2559
Kotick เน้นบทบาทสำคัญของ Metzen ในฐานะ "หัวใจและจิตวิญญาณแห่งความคิดสร้างสรรค์" ที่ บริษัท เขาอธิบายว่าภาพยนตร์เรื่อง Activision ข้อตกลงที่มีอยู่แล้วสืบทอดมาใช้ทรัพยากรจำนวนมากและเบี่ยงเบนความสนใจของนักพัฒนาจากความรับผิดชอบในการพัฒนาเกมหลักของพวกเขา สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดความล่าช้าในการขยายและแพทช์ World of Warcraft
“ พวกเขากำลังช่วยเหลือการคัดเลือกนักแสดงและพวกเขาอยู่ในฉาก ... มันเป็นเพียงสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างมาก” Kotick กล่าวโดยเน้นถึงการหยุดชะงักของวงจรการพัฒนาของเกม
แม้จะประสบความสำเร็จในระดับสากลของภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้ 439 ล้านเหรียญสหรัฐทั่วโลก (แม้ว่าจะขาดไปเนื่องจากงบประมาณที่สำคัญ) ผลการดำเนินงานในประเทศก็อ่อนแอและมีรายได้เพียง 47 ล้านเหรียญสหรัฐในอเมริกาเหนือ แผนการของผู้กำกับดันแคนโจนส์สำหรับไตรภาคเดอะลอร์ซึ่งจะมีศูนย์กลางอยู่ที่การค้นหาบ้านใหม่ของ Durotan สำหรับคนใหม่สำหรับคนของเขาถูกทิ้งในที่สุด
Kotick เปิดเผยว่า Metzen ได้รับผลกระทบอย่างลึกซึ้งจากการผลิตภาพยนตร์ที่เหลืออยู่เพื่อสร้าง บริษัท เกมกระดาน Kotick ต่อมาพยายามโน้มน้าวให้ Metzen กลับมาเป็นที่ปรึกษา แต่ Metzen แสดงความไม่พอใจกับการขยายที่วางแผนไว้เพื่อสนับสนุนการยกเครื่องที่สมบูรณ์
ในขณะที่การทำงานร่วมกันที่ตามมาของพวกเขามี จำกัด Kotick ให้เครดิตกับการมีส่วนร่วมของ Metzen กับความสำเร็จของการขยายตัวของ World of Warcraft ล่าสุดซึ่งได้รับการตรวจสอบ 9/10 จาก \ [แหล่งที่มา: ลิงค์เพื่อตรวจสอบ ] ชื่นชมการฟื้นฟู ของ MMO ที่ดำเนินมายาวนาน