Eski Activision Blizzard CEO'su Bobby Kotick, 2016 Warcraft film uyarlamasını Grit ile yapılan son röportajda "şimdiye kadar gördüğüm en kötü filmlerden biri" olarak çarptı. Activision Blizzard'ı Aralık 2023'te ayrılmadan önce 32 yıl boyunca yöneten Kotick, filmin olumsuz etkisini World of Warcraft Geliştirme Ekibi'nde verdiği önemli dikkat dağınıklığına bağlayarak 2016 yılında kıdemli tasarımcı Chris Metzen'in ayrılmasına katkıda bulundu.
Kotick, Metzen'in şirkette "yaratıcılığın kalbi ve ruhu" olarak önemli rolünü vurguladı. Önceden var olan bir anlaşma Activision'un miras aldığı filmin önemli kaynaklar tükettiğini ve geliştiricilerin odağını temel oyun geliştirme sorumluluklarından yönlendirdiğini açıkladı. Bu, World of Warcraft genişletme ve yamalarda gecikmelerle sonuçlandı.
Kotick, "Dökümde yardımcı oluyorlar ve sette ... Bu sadece büyük bir dikkat dağıtıcı." Dedi.
Filmin uluslararası başarısına rağmen, küresel olarak 439 milyon dolar hasılat (önemli bütçesi nedeniyle bile kırılmaya düşmesine rağmen), yerel performansı zayıftı ve Kuzey Amerika'da sadece 47 milyon dolar kazandı. Yönetmen Duncan Jones'un Durotan'ın halkı için yeni bir ev arayışına odaklanacak bir üçleme planları nihayetinde hurdaya çıkarıldı.
Kotick, filmin yapımından derinden etkilenen Metzen'in bir masa oyunu şirketi kurmaya gittiğini açıkladı. Kotick daha sonra Metzen'i danışman olarak geri dönmeye ikna etmeye çalıştı, ancak Metzen planlanan genişlemelerden memnuniyetsizliği ifade ederek tam bir revizyonu savundu.
Sonraki işbirlikleri sınırlı olmakla birlikte, Kotick, Metzen'in en yeni World of Warcraft genişlemesinin başarısına katılımını sağladı. uzun süredir devam eden MMO.