หลังจากการเปิดตัวและความพ่ายแพ้หลายครั้ง Ubisoft เผชิญกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่ต้องการยกเครื่องการจัดการและลดจำนวนพนักงาน
นักลงทุนรายย่อยเรียกร้องให้มีการปรับโครงสร้าง Ubisoft
การเรียกร้องการลงทุนของ Aj อ้างว่าการลดพนักงาน 10% ในปีที่แล้วไม่เพียงพอ
Aj Investment ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นส่วนน้อยใน Ubisoft ได้เรียกร้องให้คณะกรรมการของบริษัทอย่างเปิดเผย รวมถึง CEO Yves Guillemot และ Tencent ให้ยึดบริษัทเป็นแบบส่วนตัวและติดตั้งผู้นำคนใหม่ ในจดหมายเปิดผนึก นักลงทุนแสดงความไม่พอใจอย่างยิ่งต่อผลการดำเนินงานและทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Ubisoft
จดหมายดังกล่าวอ้างถึงการล่าช้าของเกมหลักอย่าง Rainbow Six Siege และ The Division จนถึงปลายเดือนมีนาคม 2568 การคาดการณ์รายได้ในไตรมาส 2 ปี 2567 ที่ลดลง และประสิทธิภาพโดยรวมที่ย่ำแย่เป็นเหตุผลสำหรับความกังวลอย่างจริงจังเกี่ยวกับความสามารถในการดำรงอยู่ในระยะยาวและความสามารถของฝ่ายบริหารในการ มอบมูลค่าให้แก่ผู้ถือหุ้น Aj Investment ยังเสนอให้แทนที่ Guillemot ในตำแหน่ง CEO โดยระบุในจดหมาย: "การเปลี่ยนแปลงฝ่ายบริหารในปัจจุบันเป็นสิ่งจำเป็น เราเสนอให้เริ่มต้นการค้นหาซีอีโอคนใหม่ที่จะปรับต้นทุนให้เหมาะสมและโครงสร้างสตูดิโอเพื่อความคล่องตัวและความสามารถในการแข่งขันที่ดีขึ้น"
ข่าวนี้เกิดขึ้นหลังจากราคาหุ้นของ Ubisoft ลดลงเมื่อเร็วๆ นี้ โดยมีรายงานว่าลดลงมากกว่า 50% ในปีที่ผ่านมา ตามที่โฆษกของ Ubisoft ไม่ได้เสนอความคิดเห็นเกี่ยวกับจดหมายดังกล่าวThe Wall Street Journal.
"การประเมินค่าที่ต่ำเกินไปในปัจจุบันของ Ubisoft เมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งนั้นเกิดจากการจัดการที่ผิดพลาดและการแสวงหาผลประโยชน์จากผู้ถือหุ้นโดยตระกูล Guillemot และ Tencent" AJ Investment ยืนยันเพิ่มเติมในจดหมาย “ฝ่ายบริหารให้ความสำคัญกับผลกำไรระยะสั้นมากกว่ากลยุทธ์ระยะยาวที่มุ่งเน้นการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม” Juraj Krupa จาก AJ Investment วิพากษ์วิจารณ์เพิ่มเติมเกี่ยวกับการยกเลิก Division Heartland ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่นักเล่นเกมถือว่าน่าผิดหวัง นอกจากนี้เขายังแสดงความผิดหวังกับการต้อนรับ Skull and Bones และ Prince of Persia: The Lost Crown โดยเรียกพวกเขาว่าดูล้นหลาม
"ในขณะที่ Rainbow Six Siege ทำงานได้ดี แต่แฟรนไชส์อย่าง Rayman, Splinter Cell, For Honor และ Watch Dogs ก็ยังคงซบเซาแม้จะได้รับความนิยมก็ตาม" Krupa กล่าว "Star Wars Outlaws คาดว่าจะเพิ่มยอดขาย แต่บทวิจารณ์เบื้องต้นแนะนำว่าเกมยังไม่ได้รับการขัดเกลาอย่างเต็มที่ตั้งแต่เปิดตัว แม้ว่าจะมีความคาดหวังสูงสำหรับเกม Star Wars แบบโอเพนเวิลด์ก็ตาม"&&&]
Ubisoft พึ่งพา Star Wars Outlaws อย่างมากในการฟื้นฟูประสิทธิภาพ แต่มีรายงานว่ายอดขายเกมลดลง ส่งผลให้ราคาหุ้นลดลงจนถึงจุดต่ำสุดนับตั้งแต่ปี 2558 ซึ่งลดลงกว่า 30% เมื่อเทียบเป็นรายปี .จดหมายยังเสนอการลดจำนวนพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ Krupa ชี้ไปที่ Electronic Arts (EA), Take-Two Interactive และ Activision Blizzard เป็นตัวอย่างของบริษัทที่มีรายได้และผลกำไรสูงกว่าแม้จะมีพนักงานน้อยกว่าก็ตาม Ubisoft มีพนักงานมากกว่า 17,000 คน เทียบกับ EA ที่ 11,000 คน Take-Two ที่ 7,500 คน และ Activision Blizzard ที่ 9,500 คน
Krupa สนับสนุน "การลดต้นทุนและการเพิ่มประสิทธิภาพพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ" เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินงาน และแนะนำให้ขายสตูดิโอที่ถือว่าไม่จำเป็นสำหรับการพัฒนา IP หลัก เขาตั้งข้อสังเกตว่าสตูดิโอทั้ง 30 ห้องของ Ubisoft มีโครงสร้างที่ใหญ่เกินไปสำหรับความสามารถในการทำกำไรในปัจจุบัน
เขาเน้นย้ำว่าการลดพนักงาน 10% ก่อนหน้านี้ไม่เพียงพอ โดยระบุว่ามาตรการลดต้นทุนที่วางแผนไว้ของ Ubisoft 150 ล้านยูโรภายในปี 2567 และ 200 ล้านยูโรภายในปี 2568 นั้นไม่รุนแรงพอที่จะรักษาความสามารถในการแข่งขันในตลาดโลกได้