Sau một chuỗi các bản phát hành kém hiệu quả và thất bại, Ubisoft phải đối mặt với áp lực từ một nhà đầu tư yêu cầu đại tu quản lý và cắt giảm nhân sự.
Nhà đầu tư thiểu số kêu gọi tái cơ cấu Ubisoft
Aj Investment Claims Việc cắt giảm 10% lực lượng lao động vào năm ngoái là không đủ
Aj Investment, một cổ đông thiểu số của Ubisoft, đã công khai kêu gọi hội đồng quản trị của công ty, bao gồm cả Giám đốc điều hành Yves Guillemot và Tencent, chuyển công ty sang chế độ riêng tư và bổ nhiệm ban lãnh đạo mới. Trong một bức thư ngỏ, các nhà đầu tư bày tỏ sự không hài lòng sâu sắc với hiệu quả hoạt động và định hướng chiến lược của Ubisoft.
Bức thư trích dẫn việc trì hoãn phát hành các tựa game quan trọng như Rainbow Six Siege và The Division cho đến cuối tháng 3 năm 2025, dự báo doanh thu quý 2 năm 2024 thấp hơn và hiệu suất tổng thể kém là lý do gây ra mối lo ngại nghiêm trọng về khả năng tồn tại lâu dài của ban quản lý và khả năng mang lại giá trị cho cổ đông. Aj Investment thậm chí còn đề xuất thay thế Guillemot làm Giám đốc điều hành, trong thư nêu rõ: "Cần phải thay đổi cách quản lý hiện tại. Chúng tôi đề xuất bắt đầu tìm kiếm một Giám đốc điều hành MỚI, người sẽ tối ưu hóa chi phí và cơ cấu studio để cải thiện tính linh hoạt và khả năng cạnh tranh."
Tin tức này theo sau sự sụt giảm gần đây của giá cổ phiếu của Ubisoft, được cho là đã giảm hơn 50% trong năm qua, theo The Wall Street Journal. Người phát ngôn của Ubisoft không đưa ra bình luận nào về bức thư.
“Việc đánh giá thấp hiện tại của Ubisoft so với các đối thủ cạnh tranh bắt nguồn từ sự quản lý yếu kém và sự bóc lột các cổ đông của gia đình Guillemot và Tencent,” AJ Investment khẳng định thêm trong thư. "Ban quản lý ưu tiên lợi ích ngắn hạn hơn là chiến lược dài hạn tập trung vào việc mang lại trải nghiệm chơi game đặc biệt."
Juraj Krupa của AJ Investment chỉ trích thêm việc hủy bỏ Division Heartland, một động thái được các game thủ cho là đáng thất vọng. Anh ấy cũng bày tỏ sự thất vọng với sự đón nhận của Skull and Bones và Prince of Persia: The Lost Crown, gọi chúng là quá kém.
"Trong khi Rainbow Six Siege hoạt động tốt, các thương hiệu như Rayman, Splinter Cell, For Honor và Watch Dogs vẫn trì trệ bất chấp mức độ phổ biến của chúng," Krupa lưu ý. "Star Wars Outlaws được kỳ vọng sẽ tăng doanh thu, nhưng những đánh giá ban đầu cho thấy trò chơi chưa được trau chuốt hoàn toàn khi ra mắt, mặc dù có nhiều kỳ vọng vào một tựa game thế giới mở Star Wars."
Ubisoft đã dựa rất nhiều vào Star Wars Outlaws để phục hồi hiệu suất của nó, nhưng doanh số bán trò chơi được cho là đã giảm xuống, góp phần khiến giá cổ phiếu giảm xuống mức thấp nhất kể từ năm 2015 – giảm hơn 30% từ đầu năm đến nay .
Bức thư cũng đề xuất cắt giảm đáng kể nhân sự. Krupa chỉ ra Electronic Arts (EA), Take-Two Interactive và Activision Blizzard là ví dụ về các công ty có doanh thu và lợi nhuận cao hơn mặc dù lực lượng lao động nhỏ hơn. Ubisoft tuyển dụng hơn 17.000 người, so với 11.000 của EA, 7.500 của Take-Two và 9.500 của Activision Blizzard.
Krupa ủng hộ việc "giảm chi phí đáng kể và tối ưu hóa nhân sự" để nâng cao hiệu quả hoạt động, đồng thời đề xuất bán các studio được cho là không cần thiết để phát triển IP cốt lõi. Ông lưu ý rằng 30 studio của Ubisoft đại diện cho một cơ cấu quá lớn so với khả năng sinh lời hiện tại của công ty.
Ông nhấn mạnh rằng việc cắt giảm 10% lực lượng lao động trước đó là không đủ, đồng thời cho biết các biện pháp cắt giảm chi phí theo kế hoạch của Ubisoft là 150 triệu euro vào năm 2024 và 200 triệu euro vào năm 2025 là không đủ quyết liệt để duy trì khả năng cạnh tranh trên thị trường toàn cầu.