Call of Duty: Black Ops 6 pinakabagong update: Mga pagsasaayos ng Zombie mode at pag-aayos ng bug
Binaliktad ni Treyarch ang kontrobersyal na Zombies mode directional mode na mga pagbabago sa pinakabagong update ng Call of Duty: Black Ops 6 batay sa feedback ng player. Ang pag-update ay gumagawa din ng mga pagsasaayos sa mapa ng Death Fortress at mga partikular na mod ng ammo upang mapabuti ang pangkalahatang karanasan ng manlalaro.
Ipinakilala ng pag-update noong Enero 3 ang Directional Mode sa Death Fortress na mapa at gumawa ng malalaking pagbabago sa Directional Mode: Pinahabang inter-round interval at pinalawig na zombie spawning pagkatapos ng 5-round cycle sa Round 15 Delay. Ang pagbabagong ito ay nagdulot ng kawalang-kasiyahan sa mga manlalaro dahil ito ay humadlang sa mga manlalaro mula sa paggiling ng mga kaaway at pagkumpleto ng mga hamon sa camo sa directional mode. Pagkatapos mailabas ang update, nag-alala ang ilang manlalaro na maaaring gumawa ng higit pang pagbabago si Treyarch sa directional mode, kabilang ang paglilimita sa mga puntos ng karanasan at mga reward. Sa kabutihang palad, kinilala ni Treyarch ang kawalang-kasiyahan at alalahanin ng manlalaro kasunod ng pag-update noong Enero 3 at tumugon ito.
Kinumpirma ng mga patch notes na inilabas noong Enero 9 na binaligtad ng update na ito ang pagbabago ng pagkaantala ng zombie spawn sa directional mode ng Zombie Mode. Nais ng development team na ang Zombies mode ay patuloy na maging masaya at kapakipakinabang, na inaamin na ang pagkaantala ng zombie spawn ay nagbabago sa Targeted Mode ay "hindi masaya." Samakatuwid, ang pagbabagong ito ay binaligtad sa pinakabagong update, na nangangahulugang pagkatapos ng 5 cycle, ang pagkaantala ng spawn ay babalik sa maximum na humigit-kumulang 20 segundo. Bukod pa rito, iba't ibang mga pag-aayos ang ginawa sa directional mode ng Death Fortress upang matiyak na magagawa ng mga manlalaro ang pangunahing quest nang hindi nakakaranas ng mga aberya at error na nauugnay sa seal. Inayos din ang mga glitches at crash ng visual effect na nauugnay sa pagpapahusay ng Void Armor ng Aether Shield.
Bukod pa rito, ang pag-update ay nagdadala ng apat na pagpapahusay sa Shadow Rift ammo mod sa Black Ops 6: ang mga rate ng activation para sa mga normal na kaaway at mga espesyal na kaaway ay tumaas sa 20% at 7% ayon sa pagkakabanggit. Ang mga rate ng activation ng elite na kaaway ay tumaas sa 7% at nabawasan ng 25% ang cooldown, na ginagawang mas malakas na ammo mod ang Shadow Rift.
Kinumpirma ng mga patch notes na magsisimula ang Black Ops 6 Season 2 sa Martes, Enero 28, na may bagong update na naglalaman ng higit pang mga pag-aayos ng bug at pagbabago. Pansamantala, may oras pa ang mga manlalaro ng Black Ops 6 para kumpletuhin ang pangunahing misyon ng Zombies mode na "Death Fortress" bago matapos ang Season 1 Reload para makakuha ng mga reward.
"Tawag ng Tanghalan: Black Ops 6" Mga Patch Note sa Enero 9 na Update
Pandaigdigan
Character
- Nag-ayos ng isyu kung saan hindi nakikita ang balat ng operator na "Joyride" ni Maya pagkatapos lumampas sa 70 metro.
UI
- Inayos ang ilang visual na isyu sa tab ng mga kaganapan.
Audio
- Nag-ayos ng isyu kung saan hindi nagpe-play ng audio ang mga in-game na milestone na banner ng event.
Multiplayer
Mode
- Mga ilaw ng trapiko
- Nadagdagan ang mga puntos ng karanasan na nakuha mula sa mga gantimpala sa kumpetisyon.
Katatagan
- Iba't ibang stability fixes ang idinagdag.
Zombie Mode
Kumusta sa lahat, pag-usapan natin ang mga pagbabago sa ika-3 ng Enero. Palaging nagsisikap ang team na gawing mas masaya at rewarding ang Zombies mode (kaya naman gumagawa kami ng mga video game!), ngunit hindi namin ito nagiging perpekto sa bawat pagkakataon.
Maaaring alisin sa priyoridad ang ilang pag-aayos ng bug o kahinaan habang may mas mahahalagang isyu, at maaaring kailanganin ng ilan na maghintay hanggang sa isang update sa ibang pagkakataon. Ang malaking laro noong nakaraang Biyernes ay nagbago sa Shadow Rift, ang shock blast speed run ng Terminal, at ang directional mode na pagkaantala ng zombie spawn pagkatapos ng 5 round ay pangunahing mga halimbawa nito.
Alam naming hindi nakakatuwang makakita ng "pag-aayos" pagkalipas ng mga linggo para sa isang bagay na hindi nakaabala sa iyo noong una, kaya ibinabalik namin ang mga pagbabago sa Targeted Mode, na nagbibigay sa Shadow Rift ng apat na bagong pagpapahusay, at mga plano para sa Naayos ang mga ito upang ligtas na magamit muli ng mga speedrunner ang taktika ng Shock Shock ng Terminus. Ang unang dalawang item ay live na ngayon, ang pag-aayos ng bilis ng pagtakbo ay mangangailangan ng ilang karagdagang pagsubok bago ito maging live.
Salamat sa pag-uulat sa abnormal na pagpapakita ng mga visual effect sa "Death Fortress" at ang pag-crash na maaaring mangyari kapag ginagamit ang espada habang ina-activate ang mga pagpapahusay ng Aether Shield at Void Armor. Ang koponan ay gumawa ng mga pag-aayos para sa mga bug na ito sa ilang sandali pagkatapos na lumitaw ang mga ito, at live ang mga ito ngayon.
Mapa
- Death Fortress
- Nag-ayos ng isyu kung saan ang paggamit ng Void Armor Augment ng Aether Shield sa isa sa mga Elemental na Sword ay magiging sanhi ng pag-crash ng laro.
- Nag-ayos ng isyu kung saan hihinto sa paglalaro ang maraming visual effect.
- Directional Mode
- Inayos ang isyu kung saan mali ang pagbo-boot ng player kung madiskonekta gamit ang seal.
- Inayos ang isyu ng maling boot sa tuwing may bubuo ng bagong seal.
- Nag-ayos ng isyu kung saan maaaring harangan ang pag-usad ng quest kapag kunin si Solais pagkatapos gumawa ng seal.
Mode
- Directional Mode
- Inalis ang pinahabang oras sa pagitan ng mga round at pagkaantala sa pag-spawning ng zombie pagkatapos ng round cap ng limang round.
Pagbabago ng Bala
- Sshadow Rift
- Rate ng pag-activate
- Ang normal na rate ng activation ng kaaway ay tumaas mula 15% hanggang 20%.
- Ang rate ng pag-activate ng espesyal na kaaway ay tumaas mula 5% hanggang 7%.
- Ang activation rate ng mga elite na kaaway na nilagyan ng malalaking pagpapahusay ng laro ay nadagdagan mula 5% hanggang 7%.
- Cooldown timer
- Nabawasan ng 25% ang oras ng paglamig.
- Rate ng pag-activate
Ang malaking pagpapahusay ng laro ng Shadow Rift ay hindi idinisenyo upang isa-isang pumatay ng mga piling kalaban, ngunit alam namin na ito ay gumagana nang ganoon sa loob ng ilang buwan, at naririnig namin ang iyong mga komento tungkol sa mga pinakabagong pagbabago na masyadong nalalayo sa Shadow Rift . Samakatuwid, nagdagdag kami ng apat na buff para gawing mas madalas ang pag-activate ng Shadow Fissure, kabilang ang pagbabawas ng cooldown nito ng 25% para mapanatili ang malakas at nakakatuwang kalikasan nito.
Mga Highlight/Mga Pagsasaayos sa Limitadong Time Mode
- Mga ilaw ng trapiko
- Nagdagdag ng Freefall sa pagpili ng mapa.
- Taasan ang maximum na bilang ng mga round bago lumikas sa 20.
Sa paglulunsad ng Traffic Light, gusto naming gawing madali para sa mga manlalaro na maranasan ang limitadong oras na mode na may isang mapa at 10-turn cap bago ang pagkuha upang matiyak na karamihan sa mga manlalaro ay may pagkakataon na magtagumpay nang hindi nararamdaman ang kailangang gumamit ng GobbleGums para mabuhay. Talaga, ito ay isang maliit na karanasan na hindi masyadong malupit. Mukhang napakadali para sa marami sa inyo at masyadong mabilis natapos!
Simula ngayon, idinagdag namin ang Liberty Falls sa pagpili ng mapa at pinalawig ang round cap sa 20. Pagkatapos nito, ipaplano namin ang Linggo 3 round cap extension batay sa kung gaano kabaliw ang gusto ng komunidad sa mga hamon.
Katatagan
- Iba't ibang stability fixes.
Minsan mukhang naayos ang mga bug sa pagsubok, ngunit nananatiling may problema sa aktwal na laro pagkatapos mailabas ang isang patch. Nakakainis ito para sa lahat ng kasangkot, at humahantong ito sa hindi tumpak na mga patch notes, na hindi namin gusto. Ang Vermin double attack bug ay isa sa mga ito, at kasama ang bilis ng pagpapatakbo ng Terminal, sa kasamaang-palad, ang tamang solusyon nito ay hindi maipapatupad nang kasing bilis ng ilan sa iba pang mga item na nakalista sa itaas. Hanapin ang dalawang pag-aayos na ito kapag inilunsad ang Season 2 sa ika-28 ng Enero.