Call of Duty- Black Ops 6 နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်- Zombie မုဒ်ကို ချိန်ညှိခြင်းနှင့် ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်ခြင်း
Treyarch သည် ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်အပေါ်အခြေခံ၍ နောက်ဆုံးထွက် Call of Duty: Black Ops 6 အပ်ဒိတ်တွင် အငြင်းပွားဖွယ် Zombies မုဒ်ဦးတည်ချက်မုဒ်ကို ပြောင်းပြန်လှန်ထားသည်။ အပ်ဒိတ်သည် ကစားသမားအားလုံး၏ အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် Death Fortress မြေပုံနှင့် တိကျသော ammo mods များကိုလည်း ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်ပေးပါသည်။
ဇန်နဝါရီ ၃ ရက် အပ်ဒိတ်တွင် Death Fortress မြေပုံတွင် Directional Mode ကို မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး Directional Mode သို့ သိသာထင်ရှားသော အပြောင်းအလဲများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်- Round 15 Delay တွင် 5 ပတ်ကြာ စက်ဝိုင်းပြီးနောက် ဖုတ်ကောင်ပေါက်ပွားမှုကို တိုးချဲ့ခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည် ကစားသမားများအား ရန်သူများကို ကြိတ်ခွဲခြင်းနှင့် လမ်းညွှန်မုဒ်တွင် camo စိန်ခေါ်မှုများကို ပြီးမြောက်စေသောကြောင့် ကစားသမားများအကြား မကျေနပ်မှုများကို ဖြစ်စေသည်။ အပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ပြန်ပြီးနောက်၊ အချို့သော ကစားသမားများသည် Treyarch သည် အတွေ့အကြုံရမှတ်များနှင့် ဆုလက်ဆောင်များ ကန့်သတ်ခြင်းအပါအဝင် ဦးတည်မုဒ်သို့ နောက်ထပ်ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်နိုင်မည်ကို စိုးရိမ်ကြသည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ Treyarch သည် ဇန်နဝါရီ 3 ရက် အပ်ဒိတ်အပြီးတွင် ကစားသမားများ၏ မကျေနပ်မှုနှင့် စိုးရိမ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။
ဇန်နဝါရီ ၉ ရက်တွင် ထုတ်ပြန်သော patch မှတ်စုများက ဤအပ်ဒိတ်သည် Zombie Mode ၏ ဦးတည်မုဒ်တွင် ဖုတ်ကောင်ပေါက်သည့်နှောင့်နှေးမှုကို ပြောင်းပြန်ဖြစ်စေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် Zombies မုဒ်အား ဆက်လက်ပျော်စရာကောင်းပြီး ဆုကြေးများရရှိစေလိုပြီး ပစ်မှတ်မုဒ်သို့ ဖုတ်ကောင်ပေါက်သည့်နှောင့်နှေးမှုကို "ပျော်စရာမဟုတ်" ဟုဝန်ခံပါသည်။ ထို့ကြောင့်၊ ဤအပြောင်းအလဲကို နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်တွင် ပြောင်းပြန်လှန်လိုက်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ 5 ပတ်ကြာပြီးနောက်တွင် ပေါက်ပွားမှုနှောင့်နှေးမှုသည် အများဆုံးစက္ကန့် 20 ခန့်သို့ ပြန်သွားပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် တံဆိပ်နှင့်ဆိုင်သော ချို့ယွင်းချက်များနှင့် အမှားအယွင်းများကို မကြုံတွေ့ဘဲ အဓိကရှာဖွေမှုကို ကစားနိုင်စေရန် သေချာစေရန် Death Fortress ၏ ဦးတည်မုဒ်တွင် အမျိုးမျိုးသော ပြင်ဆင်မှုများ ပြုလုပ်ထားသည်။ Aether Shield ၏ Void Armor အဆင့်မြှင့်တင်မှုနှင့် ဆက်စပ်နေသော အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ အထူးပြုလုပ်ချက်များ ချို့ယွင်းချက်များနှင့် ပျက်စီးမှုများကိုလည်း ပြင်ဆင်ထားသည်။
ထို့အပြင်၊ အပ်ဒိတ်သည် Black Ops 6 ရှိ Shadow Rift ammo mod သို့ အဆင့်မြှင့်တင်မှုလေးခုပါရှိလာသည်- သာမန်ရန်သူများနှင့် အထူးရန်သူများအတွက် တက်ကြွမှုနှုန်း 20% နှင့် 7% အသီးသီး တိုးလာပါသည်။ Elite ရန်သူ၏တက်ကြွမှုနှုန်းသည် 7% သို့တိုးလာပြီး cooldown ကို 25% လျှော့ချကာ Shadow Rift သည် ပို၍ပင်အစွမ်းထက်သော ammo mod တစ်ခုဖြစ်လာသည်။
Black Ops 6 Season 2 ကို အင်္ဂါနေ့၊ ဇန်နဝါရီ 28 တွင် စတင်မည်ဖြစ်ပြီး ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများနှင့် အပြောင်းအလဲများပါရှိသော အပ်ဒိတ်အသစ်တစ်ခုအား patch မှတ်ချက်များက အတည်ပြုပါသည်။ ဤအတောအတွင်း၊ Black Ops 6 ကစားသမားများသည် ဆုများရယူရန် Season 1 ပြန်လည်စတင်ခြင်းမပြီးဆုံးမီ Zombies မုဒ် "Death Fortress" ပင်မမစ်ရှင်ကို အပြီးသတ်ရန် အချိန်ကျန်သေးသည်။
"Call of Duty: Black Ops 6" ဇန်နဝါရီ ၉ ရက် အပ်ဒိတ် Patch မှတ်စုများ
ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ
ဇာတ်ကောင်
- မီတာ 70 ကျော်ပြီးနောက် Maya ၏ "Joyride" အော်ပရေတာအရေပြားကို မမြင်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
UI
- ပွဲများတက်ဘ်တွင် အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ ပြဿနာအချို့ကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
အသံ
- ဂိမ်းအတွင်း ဖြစ်ရပ်မှတ်တိုင်နဖူးစည်းများ အသံမဖွင့်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
ကစားသူအများအပြား
မုဒ်
- မီးပွိုင့်
- ယှဉ်ပြိုင်မှုဆုကြေးများမှ ရရှိသော အတွေ့အကြုံရမှတ်များကို တိုးပေးသည်။
တည်ငြိမ်မှု
- အမျိုးမျိုးသော တည်ငြိမ်မှု ပြုပြင်မှုများ ထပ်ထည့်ထားသည်။
Zombie မုဒ်
မင်္ဂလာပါ အားလုံးပဲ၊ ဇန်နဝါရီ ၃ ရက်မှာ ပြောင်းလဲမှုတွေအကြောင်း ပြောကြရအောင်။ အဖွဲ့သည် Zombies မုဒ်ကို ပိုပျော်စရာကောင်းပြီး ဆုလာဘ်များဖြစ်စေရန် အမြဲတမ်းလုပ်ဆောင်နေပါသည် (ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ပြုလုပ်ကြသည်)၊ သို့သော် အချိန်တိုင်း ၎င်းကို ပြီးပြည့်စုံအောင် မလုပ်နိုင်ပါ။
ပိုအရေးကြီးသော ပြဿနာများ ပေါ်ပေါက်လာသည်နှင့်အမျှ အချို့သော ချို့ယွင်းချက် သို့မဟုတ် အားနည်းချက် ပြုပြင်မှုများကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး အချို့မှာ နောက်ပိုင်းတွင် အပ်ဒိတ်အထိ စောင့်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ပြီးခဲ့သည့်သောကြာနေ့၏ကြီးမားသောဂိမ်းပြောင်းလဲမှုတွင် Shadow Rift၊ Terminal ၏ shock blast မြန်နှုန်းပြေးခြေလှမ်းနှင့် 5 ပတ်ပြီးနောက် directional mode zombie spawn နှောင့်နှေးမှုသည်၎င်းတို့၏အဓိကဥပမာများဖြစ်သည်။
သင့်အား အနှောက်အယှက်မဖြစ်စေသော "ပြင်ဆင်မှု" ကို ရက်သတ္တပတ်များအကြာတွင် မြင်တွေ့ရခြင်းသည် ပျော်စရာမကောင်းကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့သိပါသည်၊ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် Targeted Mode အပြောင်းအလဲများကို ပြန်လည်ရုပ်သိမ်းလိုက်ပြီး Shadow Rift အသစ်လေးခုနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန် အစီအစဉ်များကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ အပြေးသမားများသည် Terminus' Shock Shock နည်းဗျူဟာကို ထပ်မံ၍ ဘေးကင်းစွာ အသုံးပြုနိုင်ရန် ၎င်းတို့ကို ပြုပြင်ထားသည်။ ပထမအရာနှစ်ခုကို ယခု တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နေပါသည်၊ ၎င်းသည် တိုက်ရိုက်လွှင့်မသွားနိုင်မီ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် လည်ပတ်နေသော ပြင်ဆင်ချက်အချို့ကို ထပ်လောင်းစမ်းသပ်မှု လိုအပ်ပါမည်။
“Death Fortress” တွင် ပုံမှန်မဟုတ်သော အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ပြသခြင်းနှင့် Aether Shield နှင့် Void Armor အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ လုပ်ဆောင်နေစဉ် ဓားကိုအသုံးပြုသည့်အခါ ပျက်ကျမှု ဖြစ်ပွားနိုင်သည်ကို အစီရင်ခံသည့်အတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့ ပေါ်လာပြီး မကြာမီတွင် အဆိုပါ ချို့ယွင်းချက်များအတွက် ပြုပြင်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး ယနေ့တွင် ၎င်းတို့သည် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်လျက်ရှိသည်။
မြေပုံ
- မရဏခံတပ်
- Aether Shield's Void Armor Augment ကို Elemental Swords များထဲမှ တစ်ခုနှင့် အသုံးပြု၍ ဂိမ်းပျက်သွားစေမည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ရုပ်ပုံဆိုင်ရာ အထူးပြုလုပ်ချက်များစွာ မဖွင့်တော့သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- လမ်းညွှန်မုဒ်
- တံဆိပ်နှင့် ချိတ်ဆက်မှု ပြတ်တောက်ပါက ပလေယာသည် မှားယွင်းစွာ စတင်နိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။
- တံဆိပ်အသစ်ထုတ်ပေးတိုင်း မမှန်သောဘွတ်ဖိနပ်ပြဿနာကို ဖြေရှင်းပေးသည်။
- တံဆိပ်တစ်ခုထုတ်ပြီးနောက် Solais ကို ကောက်ယူခြင်းသည် quest တိုးတက်မှုကို ပိတ်ဆို့စေနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
မုဒ်
- လမ်းညွှန်မုဒ်
- ပတ်ပတ်လည်တွင် အကြိမ်ငါးကြိမ်ထုပ်ပြီးနောက် ဖုတ်ကောင်ပေါက်ခြင်း၏ နှောင့်နှေးမှုကို ဖယ်ရှားလိုက်ပါသည်။
ကျည်မွမ်းမံခြင်း
- အရိပ်အကွဲအပြဲ
- ဖွင့်နှုန်း
- သာမန်ရန်သူ တက်ကြွမှုနှုန်းသည် 15% မှ 20% အထိ တိုးလာသည်။
- အထူးရန်သူတက်ကြွမှုနှုန်းသည် 5% မှ 7% အထိတိုးလာသည်။
- ဂိမ်းအဆင့်မြှင့်တင်မှုများ တပ်ဆင်ထားသော လက်ရွေးစင် ရန်သူများ၏ လှုပ်ရှားနှုန်းသည် 5% မှ 7% အထိ တိုးလာပါသည်။
- Cooldown timer
- အအေးခံချိန်ကို 25% လျှော့ချသည်။
- ဖွင့်နှုန်း
Shadow Rift ၏ ကြီးမားသော ဂိမ်းအဆင့်မြှင့်တင်မှုသည် လက်ရွေးစင်ရန်သူများကို တစ်ချက်ထိသတ်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်းမဟုတ်သော်လည်း ၎င်းသည် လအနည်းငယ်ကြာအောင် လုပ်ဆောင်နေကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့သိကြပြီး Shadow Rift မှ အလွန်ဝေးကွာလွန်းသည့် နောက်ဆုံးပြောင်းလဲမှုများနှင့် ပတ်သက်၍ သင့်မှတ်ချက်များကို ကျွန်ုပ်တို့ကြားနေရသည်။ ထို့ကြောင့်၊ Shadow Fissure သည် ၎င်း၏ အားကောင်းပြီး ပျော်ရွှင်စရာကောင်းသော သဘာဝကို ထိန်းသိမ်းရန် ၎င်း၏ cooldown ကို 25% လျှော့ချခြင်းအပါအဝင် Shadow Fissure ကို မကြာခဏ ပိုမိုအသက်ဝင်လာစေရန် buff လေးခု ထပ်ထည့်ထားပါသည်။
ကန့်သတ်အချိန်မုဒ် ပေါ်လွင်ချက်များ/ ချိန်ညှိချက်များ
- မီးပွိုင့်
- မြေပုံရွေးချယ်မှုတွင် Freefall ကို ထည့်ထားသည်။
- ရွှေ့ပြောင်းခြင်းမပြုမီ အများဆုံးအကြိမ်အရေအတွက်ကို 20 သို့ တိုးမြှင့်ပါ။
မီးပွိုင့်ကို လွှင့်တင်ခြင်းဖြင့်၊ ကစားသမားအများစုသည် ခံစားချက်မရှိဘဲ အောင်မြင်မှုရရှိနိုင်ကြောင်း သေချာစေရန် မထုတ်ယူမီ မြေပုံတစ်ခုတည်းနှင့် 10-ကွေ့ထုပ်ဖြင့် အချိန်ကန့်သတ်မုဒ်ကို ကစားသမားများ လွယ်ကူစွာ တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေရန် ပြုလုပ်လိုပါသည်။ ရှင်သန်ရန် GobbleGums ကိုအသုံးပြုရန်လိုအပ်သည်။ အခြေခံအားဖြင့်၊ ၎င်းသည် အလွန်ကြမ်းတမ်းခြင်းမရှိသော သေးငယ်သောအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်တော်တော်များများအတွက် လွယ်ကူလွန်းပုံရပြီး အမြန်ဆုံးသွားပုံပါပဲ။
ယနေ့မှစ၍၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် မြေပုံရွေးချယ်မှုတွင် Liberty Falls ကို ထည့်သွင်းပြီး အဝိုင်းထုပ်ကို 20 အထိ တိုးချဲ့ထားသည်။ ထို့နောက်တွင်၊ အသိုင်းအဝိုင်းက စိန်ခေါ်မှုများကို မည်ကဲ့သို့ အရူးအမူးဖြစ်စေလိုသည်ကို အခြေခံ၍ ရက်သတ္တပတ် 3 ပတ်ထုပ်တိုးချဲ့မှုကို စီစဉ်ပါမည်။
တည်ငြိမ်မှု
- အမျိုးမျိုးသော တည်ငြိမ်မှု ပြုပြင်မှုများ။
တခါတရံတွင် bug များကို စမ်းသပ်ရာတွင် ပြုပြင်ပုံပေါ်သော်လည်း patch ထွက်လာပြီးနောက် အမှန်တကယ်ဂိမ်းတွင် ပြဿနာရှိနေပါသည်။ ၎င်းသည် ပါဝင်ပတ်သက်သူတိုင်းအတွက် အဆင်မပြေဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့ ဘယ်သောအခါမှ မလိုချင်သည့် မမှန်ကန်သော patch မှတ်စုများဆီသို့ ဦးတည်စေသည်။ Vermin double attack bug သည် ၎င်းတို့ထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး Terminal ၏ speed run fix နှင့်အတူ၊ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ၎င်း၏ မှန်ကန်သော ဖြေရှင်းချက်ကို အထက်ဖော်ပြပါ အခြားအရာများကဲ့သို့ လျှင်မြန်စွာ အကောင်အထည်မဖော်နိုင်ပါ။ ဇန်နဝါရီ ၂၈ ရက် တွင် Season 2 စတင်သည့်အခါ ဤပြင်ဆင်ချက်နှစ်ခုကို ရှာကြည့်ပါ။