Marvel rakiplerinin vericileri, oyunun kodu içinde gizli bulunan potansiyel potansiyel karakterlerin listelerinde heyecan ve şüphecilikle uğultu. Bu karakterlerden bazıları, Fantastic Four gibi hızlı bir şekilde doğrulanmış olsa da, diğerleri Netease ve Marvel'in sahte isimler ekerek toplumu trollediği söylentilerine yol açtı.
Marvel Rivals topluluğundaki tartışmalar devam ediyor ve oyuncuların gelecekteki güncellemeler için hangi veri belirtilen karakterlerin gerçekten dikkate alındığından emin değiller. Yakın zamanda yapılan bir röportajda, bu söylentileri doğrudan Marvel rakipleri yapımcısı Weicong Wu ve Marvel Games yapımcısı Danny Koo ile ele alma şansımız oldu. Her ikisi de herhangi bir trollemeyi sağlam bir şekilde reddetti ve yanıltıcı vericiler yerine oyunu geliştirmeye odaklandıklarını vurguladı.
Wu, karakter tasarımının karmaşıklığını açıkladı, "Öncelikle kimsenin [oyunun dosyalarında ayarlamalar yapmasını önermediğimizi söylemek istiyoruz. Ayrıca, her karakterin tasarımı için aslında çok karmaşık bir süreçten geldiğimizi ve prototipleri, prototipleri, gelişimini, et cetera'yı bırakabileceğimiz için, bu yüzden bu şekilde kalabileceğimizin sağlanamayacağını görebilirsiniz. Planlar ve gelecekteki boru hattımızda görünüp görünmeyecekleri, oyuncularımızın oyunumuzda ne tür bir oyun deneyimine bağlıdır. "
Koo mizahi bir bakış açısı ekledi, durumu eski bir fikir dizüstü bilgisayar bulmaya benzeyen: "On yıllık bir planım olsaydı, harika olurdu. Ama ekip, çok sayıda oyun stili, kahramanlar ile denenmişti. Birisi çizik evrakları yapıyor ve sonra bir not defteri bıraktı ve birisi [bir dataminer] bağlam olmadan açmaya karar verdi."
Yanıltıcı herhangi bir kasıtlı girişim hakkında basıldığında, Koo açıktı: "Hayır. Zamanımızı gerçek oyunu geliştirmek için harcamayı tercih ediyoruz."
Aynı tartışmada Wu ve Koo, Marvel rakipleri için yeni karakterler seçme sürecine ışık tuttular. Ekip, her ay bir buçuk ay yeni karakterler eklemeyi hedefleyerek yaklaşık bir yıl önceden güncellemeleri planlıyor. Oyunu dengelemeye ve ihtiyaç duyulan karakter ve beceri setinin türünü göz önünde bulundurarak kadroya çeşitlilik eklemeye odaklanıyorlar. Wu, stratejilerinin mevcut karakterlerin daha az ince ayarını ve oyunu taze tutmak, boşlukları doldurmak, daha zayıf karakterleri desteklemek ve aşırı güçleri desteklemek için yenilerini tanıtmak için daha fazlasını içerdiğini vurguladı.
Potansiyel eklemeleri belirledikten sonra Netease, ilk tasarımları geliştirmek için Marvel Games ile işbirliği yapar. Ayrıca, seçimlerini sonuçlandırmak için topluluk heyecanı ve filmler veya komik yaylar gibi yaklaşan Marvel projelerini de düşünüyorlar. Bu kapsamlı yaklaşım, Netease sürekli olarak sayısız fikri araştırdığı için oyunun kodunda çeşitli kahraman isimlerinin varlığını açıklar.
Marvel Rivals başarılı bir lansman yaptı ve insan meşale ve 21 Şubat'ta oyuna katılmak için ayarlanan yeni karakterlerle daha güçlü büyümeye devam ediyor. Bir Nintendo Switch 2 sürümü potansiyeli de dahil olmak üzere daha fazla bilgi için Wu ve Koo ile tüm röportajımıza göz atın.
[TTPP]