মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের ডেটামিনাররা গেমের কোডের মধ্যে লুকিয়ে থাকা সম্ভাব্য ভবিষ্যতের চরিত্রগুলির তালিকাগুলিতে উত্তেজনা এবং সংশয় নিয়ে গুঞ্জন করে চলেছে। যদিও ফ্যান্টাস্টিক ফোরের মতো এই চরিত্রগুলির মধ্যে কয়েকটি দ্রুত নিশ্চিত হয়ে গেছে, অন্যরা গুজব ছড়িয়ে দিয়েছেন যে নেটিজ এবং মার্ভেল সম্ভবত নকল নাম রোপণ করে সম্প্রদায়কে ট্রলিং করছে।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সম্প্রদায়ের মধ্যে বিতর্ক অব্যাহত রয়েছে, খেলোয়াড়রা অনিশ্চিত না করে যে কোন ডেটামাইন্ড চরিত্রগুলি প্রকৃতপক্ষে ভবিষ্যতের আপডেটের জন্য বিবেচনা করা হচ্ছে। সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, আমরা মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী প্রযোজক ওয়েইকং উ এবং মার্ভেল গেমসের নির্বাহী নির্মাতা ড্যানি কোয়ের সাথে সরাসরি এই গুজবগুলি সমাধান করার সুযোগ পেয়েছি। উভয়ই দৃ firm ়ভাবে কোনও ট্রোলিং অস্বীকার করেছে, ডেটামিনারদের বিভ্রান্ত করার পরিবর্তে গেমটি বিকাশের দিকে তাদের ফোকাসের উপর জোর দিয়ে।
উ চরিত্রের নকশার জটিলতা ব্যাখ্যা করে বলেছিল, "তাই প্রথমে আমরা বলতে চাই যে আমরা কাউকে [গেমের] ফাইলগুলিতে সামঞ্জস্য করার জন্য কাউকে সুপারিশ করি না। এছাড়াও, আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে প্রতিটি চরিত্রের নকশার জন্য আমরা আসলে একটি জটিল প্রক্রিয়াটির মধ্য দিয়ে এসেছি এবং আমরা অনেকগুলি ধারণা, প্রোটোটাইপস, বিকাশ, এবং সেগুলির মধ্যে থাকতে পারে না। তাই এটি হতে পারে এবং এটি হতে পারে। পরিকল্পনাগুলি।
কেও একটি হাস্যকর দৃষ্টিকোণ যুক্ত করে, পরিস্থিতিগুলির সাথে ধারণাগুলির একটি পুরানো নোটবুকের সাথে তুলনা করে: "যদি আমি দশ বছরের পরিকল্পনা পেতে পারি তবে এটি দুর্দান্ত হতে পারে। তবে দলটি প্রচুর প্লে স্টাইল, হিরো নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছিল It এটি এমন ছিল যে কেউ স্ক্র্যাচ পেপারওয়ার্ক করছে এবং তারপরে কেবল একটি নোটবুক রেখে গেছে, এবং কেউ [একটি ডাটামিনার] প্রসঙ্গটি না খোলার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।"
বিভ্রান্ত করার কোনও ইচ্ছাকৃত প্রচেষ্টা সম্পর্কে চাপ দেওয়া হলে, কেও পরিষ্কার ছিল: "না। আমরা প্রকৃত খেলাটি বিকাশের জন্য আমাদের সময় ব্যয় করব" "
একই আলোচনায়, উ এবং কু মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য নতুন অক্ষর নির্বাচন করার প্রক্রিয়া সম্পর্কে আলোকপাত করেছিলেন। দলটি প্রতি দেড় মাসে নতুন অক্ষর যুক্ত করার লক্ষ্যে প্রায় এক বছর আগে আপডেট করার পরিকল্পনা করে। তারা গেমটির ভারসাম্য বজায় রাখতে এবং প্রয়োজনীয় চরিত্র এবং দক্ষতার ধরণ বিবেচনা করে রোস্টারে বিভিন্ন যোগ করার দিকে মনোনিবেশ করে। উ হাইলাইট করেছেন যে তাদের কৌশলটিতে বিদ্যমান চরিত্রগুলির কম টুইট করা এবং গেমপ্লেটি সতেজ রাখতে, ফাঁকগুলি পূরণ করতে, দুর্বল চরিত্রগুলিকে সমর্থন করা এবং অত্যধিক শক্তিযুক্ত ব্যক্তিদের প্রতিরোধ করার জন্য নতুনদের পরিচয় করিয়ে দেওয়ার ক্ষেত্রে আরও বেশি কিছু জড়িত।
সম্ভাব্য সংযোজনগুলি সনাক্ত করার পরে, নেটিজ প্রাথমিক নকশাগুলি বিকাশের জন্য মার্ভেল গেমসের সাথে সহযোগিতা করে। তারা তাদের পছন্দগুলি চূড়ান্ত করার জন্য সম্প্রদায়ের উত্তেজনা এবং আসন্ন মার্ভেল প্রকল্পগুলি যেমন চলচ্চিত্র বা কমিক আর্কসকে বিবেচনা করে। এই বিস্তৃত পদ্ধতির গেমের কোডে বিভিন্ন নায়কের নামের উপস্থিতি ব্যাখ্যা করে, কারণ নেটিজ অবিচ্ছিন্নভাবে অসংখ্য ধারণা অন্বেষণ করে।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা একটি সফল লঞ্চটি উপভোগ করেছে, এবং 21 ফেব্রুয়ারি দ্য হিউম্যান টর্চের মতো নতুন চরিত্রগুলি এবং গেমটিতে যোগ দেওয়ার জন্য সেট করা, এটি আরও শক্তিশালী হতে চলেছে। নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 রিলিজের সম্ভাব্যতা সহ আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য, উ এবং কো এর সাথে আমাদের সম্পূর্ণ সাক্ষাত্কারটি দেখুন।
[টিটিপিপি]