Ang mga dataminer ng mga karibal ng Marvel ay naghuhumaling sa kaguluhan at pag -aalinlangan sa mga listahan ng mga potensyal na character na hinaharap na natagpuan na nakatago sa loob ng code ng laro. Habang ang ilan sa mga character na ito, tulad ng Fantastic Four, ay mabilis na nakumpirma, ang iba ay nag -spark ng mga alingawngaw na ang NetEase at Marvel ay maaaring mag -troll sa komunidad sa pamamagitan ng pagtatanim ng mga pekeng pangalan.
Ang debate sa loob ng pamayanan ng Marvel Rivals ay nagpapatuloy, na hindi sigurado ang mga manlalaro kung aling mga datamin na character ang tunay na isinasaalang -alang para sa mga pag -update sa hinaharap. Sa isang panayam kamakailan, nagkaroon kami ng pagkakataon na matugunan ang mga tsismis na ito nang direkta sa tagagawa ng Marvel Rivals na si Weicong Wu at Marvel Games executive producer na si Danny Koo. Parehong mahigpit na tinanggihan ang anumang trolling, na binibigyang diin ang kanilang pagtuon sa pagbuo ng laro sa halip na iligaw ang mga dataminer.
Ipinaliwanag ni Wu ang pagiging kumplikado ng disenyo ng character, na nagsasabi, "Kaya una nais naming sabihin na hindi namin inirerekumenda ang sinumang gumawa ng mga pagsasaayos sa mga plano.
Nagdagdag si Koo ng isang nakakatawang pananaw, na naghahambing sa sitwasyon sa paghahanap ng isang lumang notebook ng mga ideya: "Kung maaari akong magkaroon ng isang sampung taong plano, magiging mahusay ito. Ngunit ang koponan ay nag-eksperimento sa maraming mga istilo ng pag-play, mga bayani. Ito ay tulad ng isang tao na gumagawa ng gasgas na papeles at pagkatapos ay nag-iwan lamang ng isang kuwaderno doon, at isang tao [isang dataminer] na nagpasya na buksan ito nang walang konteksto."
Kapag pinindot ang tungkol sa anumang sinasadyang mga pagtatangka upang linlangin, malinaw si Koo: "Hindi. Mas gugustuhin nating gugulin ang aming oras sa pagbuo ng aktwal na laro."
Sa parehong talakayan, ang Wu at Koo ay nagpapagaan sa proseso ng pagpili ng mga bagong character para sa mga karibal ng Marvel . Plano ng koponan ang pag -update ng halos isang taon nang maaga, na naglalayong magdagdag ng mga bagong character bawat buwan at kalahati. Nakatuon sila sa pagbabalanse ng laro at pagdaragdag ng iba't -ibang sa roster sa pamamagitan ng pagsasaalang -alang sa uri ng character at kasanayan na kinakailangan. Itinampok ni Wu na ang kanilang diskarte ay nagsasangkot ng mas kaunting pag -tweaking ng mga umiiral na character at higit pa sa pagpapakilala ng mga bago upang mapanatili ang sariwa ng gameplay, punan ang mga gaps, suportahan ang mga mahina na character, at kontra sa sobrang lakas.
Matapos makilala ang mga potensyal na karagdagan, ang NetEase ay nakikipagtulungan sa mga laro ng Marvel upang makabuo ng mga paunang disenyo. Isinasaalang -alang din nila ang kaguluhan sa komunidad at paparating na mga proyekto ng Marvel, tulad ng mga pelikula o comic arcs, upang wakasan ang kanilang mga pagpipilian. Ang komprehensibong diskarte na ito ay nagpapaliwanag sa pagkakaroon ng iba't ibang mga pangalan ng bayani sa code ng laro, habang patuloy na ginalugad ng NetEase ang maraming mga ideya.
Ang mga karibal ng Marvel ay nasiyahan sa isang matagumpay na paglulunsad, at sa mga bagong character tulad ng Human Torch at ang bagay na nakatakda upang sumali sa laro noong Pebrero 21, patuloy itong lumalakas. Para sa higit pang mga pananaw, kabilang ang potensyal para sa isang paglabas ng Nintendo Switch 2, tingnan ang aming buong pakikipanayam kina Wu at Koo.
[TTPP]