Will Wright'ın ikonik yaşam simülasyon oyunlarının ilk günleri, daha sonraki girişlerin geride kaldığı büyüleyici detaylar, sürükleyici mekanikler ve ilginç sürprizlerle doluydu. Derin kişisel bellek sistemlerinden benzersiz NPC etkileşimlerine kadar, bu kayıp özellikler orijinallerin büyüsünü tanımlamaya yardımcı oldu.
Ancak seri geliştikçe, bu sevilen unsurların çoğu belirsizliğe dönüştü. Bu makalede, ilk iki oyunun unutulmuş mücevherlerini keşfetmek için nostaljik bir yolculuk yapacağız - hayranların hala kaçırdığı ve istediği özellikler geri dönecek.
Resim: ensigame.com
İçindekiler
- Sims 1
- Otantik bitki bakımı
- Ödemem, yiyemiyorum!
- Bir cin beklenmedik hediyesi
- Sert Knocks Okulu
- Gerçekçi woohoo
- İyi yemek
- Heyecan ve dökülmeler
- Şöhretin fiyatı
- Makin 'Magic'te Spellcasting
- Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
- Sims 2
- Bir İşletme İşletme
- Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
- Gece hayatı
- Apartman hayatının heyecanı
- Süren anılar, sevmeyen aşk
- Fonksiyonel saatler
- Düşene kadar alışveriş
- Benzersiz NPC'ler
- Hobilerin kilidini açma
- Bir Yardım Eli
Sims 1
Otantik bitki bakımı
Resim: ensigame.com
Orijinal oyunda, kapalı bitkiler sağlıklı kalmak için düzenli sulama gerektiriyordu. Onları ihmal etmek, sadece evin estetiğini değil, aynı zamanda "oda" ihtiyacını da düşürerek solmasına neden olur. Bu ince tamirci oyuncuları yaşam alanlarını korumaya teşvik etti.
Ödemem, yiyemiyorum!
Resim: ensigame.com
Pizza dağıtım adamı Freddy, eğer SIM'iniz siparişlerini ödemeyi göze alamazsa gözle görülür şekilde hayal kırıklığına uğrayacaktı. Sadece ayrılmak yerine, pizzayı geri alır ve uzaklaşarak oyuna mizahi ama gerçekçi bir dokunuş eklerdi.
Bir cin beklenmedik hediyesi
Resim: ensigame.com
Büyülü bir ürün olan Genie lambası, günde bir kez kullanılabilir ve belirsiz etkilere sahip bir dizi dilek sunar. "Su" dileğini seçerken, oyuncular suyla ilgili temel bir nimet bekleyebilirler, ancak cin onları lüks bir sıcak küvetle ödüllendirme şansı vardı. Bu beklenmedik bükülme, özellikle sıcak küvetin beklenmedik bir servet vuruşu gibi hissettiği paçavra-zenginler senaryosu gibi zorluklar sırasında heyecan kattı.
Sert Knocks Okulu
Resim: ensigame.com
Eğitim, Sims'in yaşamlarında önemli bir rol oynadı, geleceklerini ve acil durumlarını etkiledi. Yüksek performans gösteren öğrenciler genellikle büyükanne ve büyükbabalarından parasal hediyelerle ödüllendirilirken, mücadele edenler askeri okula gönderilmek ve hane halkından kalıcı olarak kaldırılmış gibi daha sert sonuçlarla karşılaştılar.
Gerçekçi woohoo
Resim: ensigame.com
Woohoo şaşırtıcı bir gerçekçilik seviyesiyle tasvir edildi. İlişkilerden önce Sims soyunacaktı ve ağlamaktan ve tezahürattan gülmeye veya tiksinme göstermeye kadar, etkileşimlerine derinlik katarak değişti.
İyi yemek
Resim: ensigame.com
Sims, daha sonraki girişlerdeki basitleştirilmiş animasyonların aksine, oyuncuların sevgiyle hatırladığı sofistike bir sofistike sergileyerek hem bıçak hem de çatal kullandı.
Heyecan ve dökülmeler
Resim: ensigame.com
Sims: Makin 'Magic'te tanıtılan Roller Coasters heyecan verici bir eğlence seçeneği haline geldi. Magic Town iki farklı roller bardak altlığı içeriyordu: biri sirk temalı plowntastic karada, diğeri Vernon'un kasasında perili bir ev estetiği ile. Oyuncular da kendilerini inşa edebilir ve herhangi bir topluluk partisine heyecan katabilirler.
Şöhretin fiyatı
Resim: ensigame.com
Sims: Superstar'da Sims, Simcity Yetenek Ajansı aracılığıyla yıldızları takip edebilir. Şöhret, Studio Town'daki performanslardan etkilenen beş yıldızlı bir yıldız güç sistemi ile ölçüldü. Oyunculuk, modelleme veya şarkı söyleme başarı sıralamalarını artırırken, kötü performanslar veya ihmal işleri şöhretlerinin solmasına neden olabilir. Arka arkaya beş gün eksik, ajans tarafından düşme riskiyle karşı karşıya kaldı ve şöhretin kısa doğasını vurguladı.
Makin 'Magic'te Spellcasting
Resim: ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic, Sims'in malzemeleri birleştirerek büyüler hazırladığı ayrıntılı bir büyü sistemi tanıttı. Başlangıçta burada Spellbook belgelenen, hem yetişkinler hem de çocuklar için büyüler mevcuttu, bu da Sims 1'i çocukların büyücü olmasına izin vermede benzersiz hale getirdi.
Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
Resim: ensigame.com
Bir kamp ateşi etrafında toplanan Sims, üç farklı melodiyi seçerek halk şarkıları söyleyebilir. Bu Singalongs, açık hava deneyimini geliştiren büyüleyici bir sosyal unsur ekledi.
Sims 2
Bir İşletme İşletme
Resim: ensigame.com
Sims girişimci olabilir, evlerinden veya özel bir mekandan işletmeler açabilir. Moda butiklerinden restoranlara kadar, iş mogülleri olmayı amaçlayarak çalışanları işe alabilir, karı yönetebilir ve yenilik yapabilirler.
Ayrıca okuyun : Sims 2 için en iyi 30 mod
Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
Resim: ensigame.com
Sims 2: Üniversite ile gençler, akademisyenleri ve sosyal yaşamı dengeleyerek üniversiteye kaydolabilirler. On ana daldan seçim yapan mezuniyet, ileri kariyer fırsatlarının kilidini açarak yüksek öğrenimi başarıya bir kapı haline getirdi.
Gece hayatı
Resim: ensigame.com
Bu genişleme stoklar, yeni sosyal etkileşimler ve 125'den fazla nesne tanıttı. Romantik arayışlar daha dinamik hale geldi, NPC tarihleri akşam başarısına dayanarak hediyeler veya nefret mektupları bıraktı. DJ'ler, Çingene Çöpçatörü, Bayan Crumplebottom ve Grand Vampires gibi yeni karakterler oyuna derinlik kattı.
Apartman hayatının heyecanı
Resim: ensigame.com
Apartman hayatı, hareketli apartmanlarda yaşamayı, yeni arkadaşlıkları, kariyer bağlantılarını ve romantizmini teşvik etti. Modaya uygun çatı katlarından Butlers ile lüks dairelere kadar, şehirde yaşam fırsatlarla doluydu.
Süren anılar, sevmeyen aşk
Resim: ensigame.com
Sims 2, Sims'in kişiliklerini ve etkileşimlerini şekillendiren büyük yaşam olaylarını hatırlamasına izin veren bir bellek sistemi tanıttı. Karşılıksız ilişkiler gerçekçilik ve drama ekledi, Sims geri çekilmeden derin duygular geliştirdi.
Fonksiyonel saatler
Resim: ensigame.com
Saatler, klasik duvar saatlerinden zarif büyükbaba saatlerine kadar gerçek oyun içi süreyi sergiledi ve oyuncuların sadece arayüze güvenmeden saatleri izlemelerini sağladı.
Düşene kadar alışveriş
Resim: ensigame.com
Buzdolapları sihirli bir şekilde stoklanmadığı için Sims yiyecek ve kıyafet için alışveriş yapmak zorunda kaldı. Yeni yaşlı Sims'in yeni kıyafetler satın alması gerekiyordu ve hayatlarına gerçekçi bir dokunuş ekledi.
Benzersiz NPC'ler
Resim: ensigame.com
Sosyal tavşan, bir SIM'in sosyal ihtiyaçları düştüğünde, şirket sağladığında ortaya çıktı. Terapist tam gelişmiş arızalar sırasında müdahale etti ve Sims'in zihinsel sağlığına derinlik kattı.
Resim: ensigame.com
Hobilerin kilidini açma
Resim: ensigame.com
Freetime ile Sims, hobileri kucaklayabilir ve hayatlarını işin ötesinde zenginleştirebilir. Futbol oynamaktan arabaları restore etmeye veya bale ustalaşmaya kadar, hobiler beceri geliştirmeyi, dostlukları ve kişisel tatminleri teşvik etti, gizli ödüllerin ve özel kariyer fırsatlarının kilidini açtı.
Bir Yardım Eli
Resim: ensigame.com
Bir SIM'in bir komşu ile güçlü bir ilişkisi varsa, çocuklarına bakma konusunda yardım isteyebilirler ve bir dadı kiralamaya kişisel bir alternatif sunabilirler.
Sims 1 ve 2, derinlikleri, yaratıcılıkları ve tanıttıkları benzersiz özelliklerin zenginliğinde çığır açıyordu. Bu özelliklerin hepsini asla geri alamasak da, Sims franchise'ı ilk günlerinde bu kadar özel kılan benzersiz deneyimlerin nostaljik bir hatırlatıcısı olarak kalıyorlar.