Trang chủ Tin tức "Concord: ngắn gọn nhưng không phải là ngắn gọn nhất"

"Concord: ngắn gọn nhưng không phải là ngắn gọn nhất"

Tác giả : Finn Apr 09,2025

Concord tồn tại trong thời gian ngắn, nhưng không phải là người sống ngắn nhất

Sự ra mắt của Concord đã gặp phải sự im lặng, dẫn đến việc đóng nhanh các máy chủ của nó. Lặn sâu hơn để hiểu thêm về việc tắt trò chơi.

Firewalk Studios 'freegunners không bay, máy chủ đi ngoại tuyến hai tuần sau khi ra mắt

Không có sự cường điệu dẫn đến ngủ đông

Game bắn súng anh hùng 5V5 của Firewalk Studios, Concord, sẽ ngừng hoạt động chỉ hai tuần sau khi ra mắt. Giám đốc trò chơi Ryan Ellis đã công bố quyết định vào thứ ba, ngày 3 tháng 9, thông qua blog PlayStation, trích dẫn không có khả năng của trò chơi để đáp ứng kỳ vọng.

"Mặc dù nhiều phẩm chất của trải nghiệm này cộng hưởng với người chơi, chúng tôi cũng nhận ra các khía cạnh khác của trò chơi và sự ra mắt của chúng tôi đã không đạt được cách chúng tôi dự định", Ellis viết. "Do đó, tại thời điểm này, chúng tôi đã quyết định thực hiện trò chơi ngoại tuyến bắt đầu từ ngày 6 tháng 9 năm 2024."

Tuyên bố sau đó chi tiết hoàn trả tự động cho tất cả những người chơi đã mua trò chơi kỹ thuật số trên Steam, Epic Games Store và PlayStation Store, trong khi những người có bản sao vật lý được hướng dẫn tuân theo chính sách trả lại của nhà bán lẻ của họ.

Concord tồn tại trong thời gian ngắn, nhưng không phải là người sống ngắn nhất

Rõ ràng là Firewalk và Sony có hy vọng cao cho Concord. Việc mua lại Firewalk Studios, được thúc đẩy bởi sự tự tin của Sony về tiềm năng của hãng phim, rất hứa hẹn, đặc biệt là với những phản hồi tích cực từ cả người đứng đầu studio của Ellis và Firewalk, Tony Hsu. Trò chơi thậm chí còn được dự kiến ​​sẽ xuất hiện trong một tập của loạt tuyển tập Prime Video sắp ra mắt, Secret Level. Ngoài ra, Ellis đã phác thảo một lộ trình sau khi ra mắt đầy tham vọng, bao gồm cả việc ra mắt mùa đầu tiên được lên kế hoạch vào tháng 10 và các đoạn phim cắt cảnh hàng tuần.

Thật không may, hiệu suất kém của trò chơi đòi hỏi phải có một sự thay đổi mạnh mẽ trong các kế hoạch. Họ đã xoay sở để phát hành ba đoạn phim cắt cảnh, hai người từ bản beta của trò chơi và một chỉ vài giờ trước khi thông báo và vẫn không chắc chắn liệu các game thủ sẽ thấy nhiều hơn về những cuộc phiêu lưu của các nhân vật trong vài tuần tới.

Những gì đã cam kết điều gì?

Concord tồn tại trong thời gian ngắn, nhưng không phải là người sống ngắn nhất

Quỹ đạo của Concord đã đi xuống ngay từ đầu. Mặc dù chu kỳ phát triển tám năm, trò chơi đã đấu tranh để thu hút sự quan tâm đáng kể của người chơi. Nó chỉ đạt được một nghìn người chơi đồng thời, đạt đỉnh chỉ 697. Tại thời điểm viết bài, chỉ có 45 người chơi trực tuyến. Những con số này không bao gồm người dùng PlayStation 5, nhưng ngay cả khi đó, so với mức đỉnh beta của nó là 2.388 người chơi, hiệu suất của Concord thấp hơn nhiều so với kỳ vọng đối với một tựa game Triple-A được xuất bản Sony.

Một số yếu tố góp phần vào thất bại dự đoán của Concord. Nhà phân tích Daniel Ahmad của Niko Partners đã lưu ý trong một tweet rằng trong khi trò chơi tự hào với cơ chế chơi trò chơi mạnh mẽ và "nội dung hoàn chỉnh", nó đã không phân biệt được với các game bắn súng anh hùng hiện tại, mang lại ít động lực cho người chơi chuyển đổi.

"Bản thân trò chơi không nhất thiết phải đổi mới và các thiết kế nhân vật không mệt mỏi", Ahmad viết. "Nó không nổi bật và cảm thấy bị mắc kẹt trong kỷ nguyên OW1."

Ngoài ra, mức giá cao của nó là 40 đô la đặt nó vào một bất lợi đáng kể đối với các đối thủ chơi miễn phí phổ biến như Marvel Rivals, Apex Legends và Valorant. Kết hợp với tiếp thị tối thiểu, như Daniel Ahmad nói, "Không có gì lạ khi không ai mua nó."

Concord tồn tại trong thời gian ngắn, nhưng không phải là người sống ngắn nhất

Ryan Ellis, trong tuyên bố của mình, đã chỉ ra rằng Firewalk Studios sẽ "khám phá các tùy chọn, bao gồm cả những người chơi tốt hơn sẽ tiếp cận". Một sự trở lại trong tương lai chắc chắn là có thể. Như đã thấy với sự hồi sinh gần đây của game bắn súng anh hùng Moba, các trò chơi thực sự có thể trở lại. Bằng cách chuyển từ một mô hình dịch vụ trực tiếp sang định dạng mua để chơi sáu năm sau khi các máy chủ của nó ngừng hoạt động, Gigantic đã chứng minh rằng các tiêu đề đã ngừng sử dụng có thể tìm thấy cuộc sống mới.

Mặc dù một số người đề nghị thực hiện trò chơi miễn phí, theo ví dụ gần đây về foamstars của Square Enix, sự thay đổi hời hợt này sẽ không giải quyết các vấn đề cốt lõi của trò chơi: thiết kế nhân vật nhạt nhẽo và trò chơi chậm chạp. Nhiều người cho rằng một cuộc đại tu hoàn chỉnh, tương tự như thiết kế lại thành công của Final Fantasy XIV sau những sai lầm ban đầu của nó, là cần thiết để hồi sinh trò chơi.

Game8 đã cho Concord một 56 trong số 100, than thở rằng "Thật là bi thảm khi thấy tám năm làm việc lên đến đỉnh điểm trong một trò chơi hấp dẫn nhưng vô hồn như vậy." Để biết thêm về suy nghĩ của chúng tôi về Concord, bạn có thể đọc đánh giá của chúng tôi dưới đây!

Bài viết mới nhất
  • Phụ kiện cổng thông tin được bán trong sự kiện Big Spring của Amazon

    ​ Tận dụng giảm giá sâu trên một loạt các phụ kiện cổng thông tin PlayStation tốt nhất trong thời gian bán hàng Big Spring của Amazon, kéo dài đến ngày 31 tháng 3. Từ các trường hợp và bảo vệ màn hình đến bến cảng và tai nghe, những phụ kiện này không chỉ nâng cao trải nghiệm chơi game của bạn mà còn bảo vệ điều khiển từ xa của Sony

    by Nathan Apr 17,2025

  • Chasers: Trò chơi làm chủ - Hướng dẫn Hack & Slash của Người mới bắt đầu

    ​ Chào mừng bạn đến với Chasers: Không có Gacha Hack & Slash, một trò chơi hành động phấn khởi, nơi kỹ năng vấp ngã. Trong một thế giới bị tàn phá bởi chiến tranh không ngừng, bạn nắm quyền chỉ huy các chiến binh ưu tú, những người theo đuổi, người săn lùng các thực thể bị hỏng phá vỡ sự hòa hợp của cõi. Nói lời tạm biệt với cơ học trả tiền để thắng; trong những người theo đuổi,

    by Nora Apr 17,2025