Pelancaran Concord dipenuhi dengan senyap, mengakibatkan penutupan pelayannya. Menyelam lebih mendalam untuk memahami lebih lanjut mengenai penutupan permainan.
Freegunners Firewalk Studios gagal terbang, pelayan untuk pergi luar talian dua minggu selepas dilancarkan
Tidak ada gembar -gembur yang membawa kepada hibernasi
Penembak wira 5v5 Firewalk Studios, Concord, menutup hanya dua minggu selepas pelancarannya. Pengarah Permainan Ryan Ellis mengumumkan keputusan pada hari Selasa, 3 September, melalui Blog PlayStation, memetik ketidakupayaan permainan untuk memenuhi jangkaan.
"Walaupun banyak kualiti pengalaman bergema dengan pemain, kami juga mengenali aspek -aspek permainan lain dan pelancaran kami tidak mendarat seperti yang kami maksudkan," tulis Ellis. "Oleh itu, pada masa ini, kami telah memutuskan untuk mengambil permainan di luar talian mulai 6 September 2024."
Kenyataan itu kemudian bayaran balik automatik terperinci untuk semua pemain yang membeli permainan secara digital di Steam, Epic Games Store, dan kedai PlayStation, manakala mereka yang mempunyai salinan fizikal diarahkan untuk mengikuti dasar pulangan peruncit mereka.
Adalah jelas bahawa Firewalk dan Sony mempunyai harapan yang tinggi untuk Concord. Pengambilalihan Firewalk Studios, yang didorong oleh keyakinan Sony terhadap potensi studio, menjanjikan, terutamanya dengan maklum balas positif dari kepala studio Ellis dan Firewalk, Tony Hsu. Permainan ini juga dijadualkan untuk menampilkan satu episod siri Anthology Video Perdana yang akan datang, Tahap Rahsia. Di samping itu, Ellis menggariskan pelan hala tuju selepas pelancaran yang bercita-cita tinggi, termasuk pelancaran musim pertama yang dirancang pada bulan Oktober dan cutscenes mingguan.
Malangnya, prestasi buruk permainan memerlukan perubahan drastik dalam rancangan. Mereka berjaya melepaskan hanya tiga cutscenes -dua dari beta permainan dan satu jam sebelum pengumuman -dan masih tidak pasti sama ada pemain akan melihat lebih banyak pengembaraan watak -watak dalam beberapa minggu yang akan datang.
Apa yang ditakdirkan Concord?
Trajektori Concord turun dari awal. Walaupun kitaran pembangunan lapan tahun, permainan berjuang untuk menarik minat pemain yang penting. Ia hampir tidak mencapai seribu pemain serentak, memuncak pada hanya 697. Pada masa penulisan, hanya 45 pemain dalam talian. Angka-angka ini tidak termasuk pengguna PlayStation 5, tetapi pada masa itu, berbanding dengan puncak beta 2,388 pemain, prestasi Concord jauh di bawah jangkaan untuk tajuk Triple-A yang diterbitkan oleh Sony.
Beberapa faktor menyumbang kepada kegagalan yang dijangkakan oleh Concord. Penganalisis Niko Partners Daniel Ahmad mencatatkan dalam tweet bahawa sementara permainan itu membanggakan mekanik permainan yang kuat dan "kandungan lengkap," ia gagal membezakan dirinya dari penembak wira yang sedia ada, menawarkan sedikit insentif untuk pemain untuk beralih.
"Permainan itu sendiri tidak semestinya inovatif dan reka bentuk watak tidak bersemangat," tulis Ahmad. "Ia tidak menonjol dan berasa terperangkap dalam era OW1."
Di samping itu, titik harga yang tinggi $ 40 meletakkannya pada kelemahan yang ketara terhadap pesaing bebas untuk bermain seperti pesaing Marvel, Legends Apex, dan Valorant. Digabungkan dengan pemasaran yang minimum, seperti yang dikatakan oleh Daniel Ahmad, "Tidak hairanlah tiada siapa yang membelinya."
Ryan Ellis, dalam kenyataannya, menunjukkan bahawa Firewalk Studios akan "meneroka pilihan, termasuk mereka yang lebih baik mencapai" pemain. Pulangan masa depan pastinya mungkin. Seperti yang dilihat dengan kebangkitan baru -baru ini penembak wira MOBA Gigantic, permainan memang boleh membuat kemunculan semula. Dengan beralih dari model perkhidmatan secara langsung ke format pembelian untuk bermain enam tahun selepas pelayannya ditutup, Gigantic menunjukkan bahawa tajuk yang dihentikan dapat mencari kehidupan baru.
Walaupun ada yang mencadangkan membuat Concord percuma untuk bermain, berikutan contoh baru-baru ini FoamStars Square Enix, perubahan cetek ini tidak akan menangani isu teras permainan: reka bentuk watak hambar dan permainan yang lembap. Ramai yang berpendapat pembaikan lengkap, sama seperti reka bentuk semula Final Fantasy XIV yang berjaya selepas kesilapan awalnya, adalah perlu untuk menghidupkan semula permainan.
Game8 memberikan Concord 56 daripada 100, meratapi bahawa "hampir tragis untuk melihat lapan tahun kerja memuncak dalam permainan yang menarik, namun tidak bermaya." Untuk lebih lanjut mengenai pemikiran kami mengenai Concord, anda boleh membaca ulasan kami di bawah!